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  • 1 # 數學李老師

    來說說我的看法。

    自己之前也從事過一段程式設計的工作,對於進來一直炒的火熱的少兒程式設計,我持的是中立態度,或者說它是一柄雙刃劍。

    好的一面

    學習沒有什麼可與不可的絕對態度,而我們更多的關注的是它的實際意義。

    程式設計中需要的是一定的邏輯思想,這也確實是它的魅力所在。對於我而言,學習程式設計和工作的過程中,一面需要我的邏輯能力,一面又讓我對數學產生了極大的興趣。

    說到少兒程式設計的目的與意義,我想它絕不是拘泥在培養程式設計人才這樣實際的目標,作為發展中的少年,他們藉由程式設計,更多的應該是是對自己邏輯思維能力的提升,以及培養對程式設計的興趣,體驗那種程式執行無bug的成功。

    如果是從這一出發點去思考,我覺得學學也無妨,培養培養興趣,接觸接觸實際應用,確實有一定的好的影響。

    另一方面的擔憂

    我一直認為盲目的跟風學習是一種對孩子十分不利的做法。

    我們常說每個人都有自己擅長和不擅長的領域,這也是加德納的多元智慧理論的觀點。明明對音樂有興趣有天賦,卻又天天坐在畫室裡一遍遍的畫著素描,可想而知對孩子有多大的影響。

    一個硬幣都有正反兩面,所以如何選擇,還是要因人而異。

  • 2 # 發現T美好

    10歲的孩子有一定邏輯思維能力,學程式設計不是為的當程式設計師,程式設計也是一門基礎課,和學奧數一樣,為了提高學生的邏輯思維能力,動手能力,糾錯力,和創新思維能力,有條件的孩子可以適當的學習,家長不要把程式設計妖魔化了,大學階段理工科,大一都會開設程式設計課。就連偏文的研究生也要學程式設計的。特別是經濟類研究生,我要統計分析資料模型。

  • 3 # 為父筆記

    十歲兒童學程式設計,那學的應該是如今被炒得火熱的“少兒程式設計”了。老記的孩子上學期也報名學過一期,但這學期不準備繼續報了。

    在給孩子選興趣班的時候,家長恨不能把所有興趣班都給孩子報上。這其中有愛子心切,想把最好的學習機會都給孩子;也有茫然無措,不知道孩子究竟適合哪種特長。

    然而孩子的時間是有限的,精力也是有限的。報那麼多興趣班,孩子吃不消,家長也受累,錢財方面還跟著破費。因此,我們不得不捨去很多選擇。有些選擇,是乍一看就會放棄的,比如男孩學古箏;有些選擇,是毫不猶豫就要學的,比如寫字;而有些選擇,你不試一試,還真不知道是什麼情況,比如像這個火到不行的“少兒程式設計”。

    作為計算機專業畢業的老記,在頭一次聽說“少兒程式設計”的時候,是持懷疑態度的。這麼小的孩子學程式設計?他看得懂程式碼?耐得下性子?程式語言操作之枯燥,理解之費力,就算是計算機專業的學生,如果不是有畢業的要求,估計都沒多少人(學霸除外)願意去上。老記至今還記得當年JAVA老師改試卷時候的樣子——想想都是淚,此處按下不表。

    然而,在“少兒程式設計”一撥又一撥地宣傳“轟炸”之下,老記有點猶豫了:說不定孩子喜歡呢?說不定孩子有程式設計天賦呢?說不定“少兒程式設計”有他們獨特的教學方法呢?

    終於,在孩子上小學之後,老記實在忍不住了,給他報了個班。

    經過一個學期的學習,據孩子自己說,他最大的收穫是學會了怎麼用鍵盤、滑鼠(此前都是在手機、PAD螢幕上操作)。

    至於他所學的程式設計內容,還真是和老記以為的不一樣:

    不是在DOS介面下輸入程式碼,而是一種視覺化程式設計。大概就是將程式語言模組化,然後透過滑鼠選定所需執行的指令,拖拽到一起組合即可——簡單了說,就是用滑鼠拖拽一個個模組,在一定規則下襬放到一起,然後生成命令,完成任務編輯。更簡單的說,這類似一種“電子積木”,在規則下“搭積木”即可。

    老記這麼描述,絲毫沒有貶低“少兒程式設計”的意思。雖然操作上類似“搭積木”,但是它的原理、思路,都是標準的程式設計模式:在A情況下,執行B任務,若遇到C,就重複執行一遍……

    老記之所以這學期不再給孩子報程式設計班,有兩個原因。

    一個是因為老記搞清楚了培訓方的授課內容和方法,同時找到了一款類似的程式設計軟體“Scratch Desktop”(前一張圖片就是該軟體的截圖),自己可以和孩子一起玩。

    二個是老記所在城市的“少兒程式設計”從收費上看,價效比不高:30多個孩子一個班,只有一個老師,每節課的費用,比鋼琴一對一的私教課還要高出一截。老記認為價格太虛。

    老記對孩子學“少兒程式設計”的建議是:可以學一學,但不要有太高期望。它可以給孩子一種程式設計模式的思維,但能不能讓孩子變得更聰明,就很難說了,也沒法考量。

    如果和其他興趣班有衝突,或者只能選其一的話,老記的推薦(就常規興趣班而言)是:硬筆書法>運動類>藝術類(畫畫、軟筆書法等)>音樂類(鋼琴、古箏等)>奧數>程式設計。

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