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1 # 再見遊戲
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2 # 周遊說
前排提醒,在新版本的英雄聯盟裡面,悠米真的非常弱,基本上隊伍裡面有這個英雄就相當於四打五,起碼我在昨天的對局之中,玩了10把擁有悠米的比賽,裡面有7把都輸的,還有一把是因為對面的悠米比我方的更菜。
雖然說這個英雄非常可愛,可是因為英雄機制問題,這個英雄非常尷尬,活生生吧下路培養成單人線,有的輔助在必要時還會幫adc抗下傷害,而這個輔助倒好,直接讓adc幫你擋技能,幫你走位,而且最讓人憤怒的是在多人進行對戰時,它躲在你的身體裡,最後你在要死的一刻,它立刻跳了出來,慢悠悠地飛走了,就問你氣不氣?
所以這個英雄墊底是情有可原的,畢竟它附身在隊友身上時沒辦法平a,技能沒cd好之前,你的日子真的非常的無聊,而且傷害又低,給玩家的體驗非常不好。
既然戰局如此,這邊也就有人開發出了悠米中單的打法,這個玩法其實比較考驗的是中野配合,悠米在中單的時候仍然以發育和消耗為主,不過可以配合上一些機動性比較高的打野英雄,這樣玩家可以跟隨這些英雄去支援,並且在打團的時候進場打控制,同樣的我們中路的資源也可以盡最大可能讓給打野,打野快速發育起來,我們的勝率也就越高,目前來看,適合的英雄有挖掘機,劍聖,還有人馬。
只不過這個英雄弄才剛剛出來一天,玩家想要嘗試這個套路還是要多觀望一下,畢竟現在在匹配對局,你可能選擇這個英雄就會有人開罵,也有可能會有人秒退掛機,所以大家最好是和好朋友一起開黑的時候嘗試下哦。
好啦,雖然說這次的新英雄很弱,可是也有可能因為是新出不久的原因,在後續的版本更新中或許還會開發出一些更好用有趣的套路,我們就拭目以待吧。
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3 # 李英俊吧
盼來盼去,新英雄悠米昨天終於上線了,悠米靠著新穎的附身機制,吸引了極大的關注度,更新後,很多玩家迫不及待的購買了悠米。不過,試玩後網友發現,悠米並不沒想象中的好玩,勝率更是創了歷史新低。悠米的勝率怎麼低,一方面是因為這畢竟是新英雄,大家需要熟悉一段時間,另一方面取決於英雄本身的可塑性。悠米看似很強大,甚至被認為是ADC的“第七件裝備”,實際上,悠米前期對ADC的幫助實在有限。作為輔助,悠米沒有硬控是最大的硬傷,大招雖然有範圍AOE控制,但觸發條件並不低,而且冷區時間還挺長。另外,悠米的傷害能力實在太低了,如果附在英雄身上,悠米只能靠Q技能打消耗,而且還很難命中,這就等於,前期ADC幾乎是在1V2啊。所以你會發現,吐槽悠米的聲音不斷,甚至有網友認為,拳頭創造了一位可以合理掛機的英雄,往英雄身上附身,就可以安心的去吃飯了。當然,也有人認為,悠米打中路才是最合適的,就像璐璐,不需要壓制對面中單,只要保證發育,悠米配合強勢打野,絕對是最佳中野遊走組合。
個人看法悠米打中路最大的問題是清線太慢,中單若想頻繁的遊走,首先得保證推線夠快,不然遊走沒起到效果,反而連續丟兵丟塔皮,很快自己就崩了,對面也肥起來了。
個人覺得打中單還是有點吃力,你們說呢?
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《英雄聯盟》作為一款已經運行了八年之久的遊戲,已經有了非常多的玩家和粉絲,隨著遊戲不斷的發展,比賽機制不斷的完善,這款遊戲也正在走向世界。就在去年我們獲得了總決賽的冠軍,這讓很多的老玩家紛紛迴歸,最近版本更新9.10,新英雄悠米出現,卻收到很多玩家調侃,但是卻又玩家發現他打中單有非常好的效果。
新英雄悠米打中單相信很多的玩家對於這個新英雄悠米早就迫不及待了,前期的宣傳非常的到位,是一個可愛的小貓,並且能加傷害、護盾等等,還有控制,並且有全新的附著機制,能夠幫助自己的隊友增加狀態,這也是吸引玩家們的一點,就在昨天的更新中,他終於是出現了,但是和以往的新英雄不一樣,直接是勝率墊底。
目前悠米的勝率不到30%,為輔助的最低,雖然出場還不錯,但是僅僅是因為新英雄的緣故,並且他的技能上也是存在一定的問題,他作為一個軟輔,竟然只有一個控制技能,而且打出控制效果非常的苛刻,要大招命中三次才可以,下路AD本來就是弱勢,前期如果受到針對,那麼很可能是一打三或者一打四。
但是也有一些玩家發現了他的套路,那就是當年的野核版本,中路會出現一個野核大哥,讓一名輔助中單,讓一個後期強勢的打野英雄快速的發育,當年寶石加劍聖的組合就是這樣的,而這個新英雄悠米也是非常適合劍聖的,能夠快速的遊走,除了劍聖,感覺挖掘機也非常的適合。
再見認為目前悠米的的勝率確實很低,但是作為一個新出的英雄,玩家們肯定是需要時間來開發他的玩法的,目前這個中單的套路應該還不錯,會比輔助要實用的多,畢竟中路只是一個人,下路目前如果選擇悠米,真的就是最少一打二了,相信之後會有越來越多的套路出現的。
各位觀眾老爺們怎麼看這個新英雄呢?