T1
戰爭機器(新天賦):被動,你的自動攻擊會額外產生50%的怒氣。殺死一名敵人會立即產生10點怒氣,並使你的移動速度提高30%,持續8秒。大米及其推薦使用,獲得怒氣速度提高,一定程度上彌補缺怒的問題。
懲罰(重做):同8.3 但是9.0版本可以疊加懲罰,結算方式類似於熊德鐵鬃,面對強力的單體戰鬥可以選擇。
勝利在望:由8.3的20%回覆變為30%,高壓環境可以選擇來減緩奶媽壓力
T2
功能天賦均無變動,大米可以選擇[滾石元素]/[風暴之錘],9.0的很多大米怪需要控制。
T3
痛宰:9.0效果改為復仇傷害直接提高20%,並且每次重新整理的免費復仇直接造成額外50%的傷害。8.3的痛宰天賦提供的復仇傷害加成需要慢慢疊。推薦大米選擇,在9.0失去了腐蝕和特質精華 防戰帶來的仇恨能力會下降,而痛宰可以一定程度上彌補,9.0中如果不點無堅不摧,復仇帶來的仇恨值很高。
滅絕者:和8.3一致,從第六層移到第三層,可與戰爭機器聯動。
巨龍怒吼:由8.3的減速50% 變為暴擊時三倍傷害。
T4
第四層推薦爆裂閃電。
T5
激勵:無變化。
百折不撓(重做):在原基礎增加了特效,每消耗10點怒氣就回復你1%的最大生命值。整合了7.0的橙護腕,加強了防戰在斷檔期間的自恢復,同時也提高了自療能力。配合刺耳噪音和雷霆之神可以擁有不錯的自療。
絕不屈服(重做):效果更改為無數痛苦可以根據當前損失血量額外減免40%-100%傷害,9.0新增40%額外起始加成。8.3是0-100%根據損失血量判斷,沒有基礎保底值。評價:巨大增強在,高壓法術傷害環境下擁有不俗的表現 不再為特定高壓才能出場,大米和團本均可選擇。
T6
刺耳噪音:對比8.3無改動,大米天賦。
無堅不摧之力:無改動,但是由於痛宰的加強,以及沒有千鈞堡壘,雷霆的仇恨很低,遠遠不如復仇帶來的仇恨高。不推薦選擇,純虧一天賦。
投入戰鬥:8.3為最高提供15%急速 9.0被削弱至10%。評價:雖然被削弱卻仍然可以一用,大米和團本均可使用的一個天賦,在前期綠字匱乏的情況下更是如此。
T7
強力反擊(重做):使用盾牌猛擊延長1秒盾牌格擋的特效沒變,8.3開格擋加盾猛傷害的特效改為9.0的盾牌猛擊額外產生3點怒氣。評價:雖然加強了,而且也有可以聯動的懲罰,但是其天賦本身侷限性太強,也許配合通靈盟約可以一用。
憤怒掌控(削弱):現在只減少天神和盾牆cd。評價:慘被削弱,減少了一定的競爭力,但是在大米和團本並沒有更好的選擇。目前還是唯一使用天賦。
破壞者:效果不變,對比8.3新增追人機制。但自身泛用較低,大米可以一用。
流派
由於團本並未開放,所以只使用大米天賦。
第一層選擇戰爭機器來提高怒氣獲取,這一套的思路就是圍繞著怒氣。
第二層選擇滾石/風暴之錘
第三層選擇痛宰
第四層選擇爆裂閃電
第五層選擇百折不撓
第六層選擇刺耳噪音,也可以選擇投入戰鬥
第七層選擇憤怒掌控
橙裝選擇:雷霆之王(雷霆一擊每命中一名敵人減少挫志怒吼3sCD)
核心思路:圍繞百折不撓和憤怒掌控來獲得較高的自恢復和盾牆覆蓋率。如果開放雙橙可以選擇加入盾反加長時間/復仇額外攻擊一次但目前只能裝備單橙。
盟約選擇:征服者戰旗/格里恩之矛
第二種是圍繞著盾牌猛擊 以及強力反擊的盾猛流。這種比較適用團本,但由於團本未開放,僅僅為預測。
第一層選擇懲罰
第二層看個人喜好
第三層選擇滅絕者
第五層選擇絕不屈服
第六層選擇投入戰鬥
第七層選擇強力反擊
橙裝:生死之牆(盾牌猛擊可以額外產生2點怒氣,並使盾牆的剩餘冷卻時間縮短4秒)
盟約:征服者戰旗
核心思路:極高的盾猛觸發,可以把盾牆的冷卻時間壓至約3分鐘或更低的冷卻(模擬),同時可以很快的將戰旗疊到15層上限。
T1
戰爭機器(新天賦):被動,你的自動攻擊會額外產生50%的怒氣。殺死一名敵人會立即產生10點怒氣,並使你的移動速度提高30%,持續8秒。大米及其推薦使用,獲得怒氣速度提高,一定程度上彌補缺怒的問題。
懲罰(重做):同8.3 但是9.0版本可以疊加懲罰,結算方式類似於熊德鐵鬃,面對強力的單體戰鬥可以選擇。
勝利在望:由8.3的20%回覆變為30%,高壓環境可以選擇來減緩奶媽壓力
T2
功能天賦均無變動,大米可以選擇[滾石元素]/[風暴之錘],9.0的很多大米怪需要控制。
T3
痛宰:9.0效果改為復仇傷害直接提高20%,並且每次重新整理的免費復仇直接造成額外50%的傷害。8.3的痛宰天賦提供的復仇傷害加成需要慢慢疊。推薦大米選擇,在9.0失去了腐蝕和特質精華 防戰帶來的仇恨能力會下降,而痛宰可以一定程度上彌補,9.0中如果不點無堅不摧,復仇帶來的仇恨值很高。
滅絕者:和8.3一致,從第六層移到第三層,可與戰爭機器聯動。
巨龍怒吼:由8.3的減速50% 變為暴擊時三倍傷害。
T4
第四層推薦爆裂閃電。
T5
激勵:無變化。
百折不撓(重做):在原基礎增加了特效,每消耗10點怒氣就回復你1%的最大生命值。整合了7.0的橙護腕,加強了防戰在斷檔期間的自恢復,同時也提高了自療能力。配合刺耳噪音和雷霆之神可以擁有不錯的自療。
絕不屈服(重做):效果更改為無數痛苦可以根據當前損失血量額外減免40%-100%傷害,9.0新增40%額外起始加成。8.3是0-100%根據損失血量判斷,沒有基礎保底值。評價:巨大增強在,高壓法術傷害環境下擁有不俗的表現 不再為特定高壓才能出場,大米和團本均可選擇。
T6
刺耳噪音:對比8.3無改動,大米天賦。
無堅不摧之力:無改動,但是由於痛宰的加強,以及沒有千鈞堡壘,雷霆的仇恨很低,遠遠不如復仇帶來的仇恨高。不推薦選擇,純虧一天賦。
投入戰鬥:8.3為最高提供15%急速 9.0被削弱至10%。評價:雖然被削弱卻仍然可以一用,大米和團本均可使用的一個天賦,在前期綠字匱乏的情況下更是如此。
T7
強力反擊(重做):使用盾牌猛擊延長1秒盾牌格擋的特效沒變,8.3開格擋加盾猛傷害的特效改為9.0的盾牌猛擊額外產生3點怒氣。評價:雖然加強了,而且也有可以聯動的懲罰,但是其天賦本身侷限性太強,也許配合通靈盟約可以一用。
憤怒掌控(削弱):現在只減少天神和盾牆cd。評價:慘被削弱,減少了一定的競爭力,但是在大米和團本並沒有更好的選擇。目前還是唯一使用天賦。
破壞者:效果不變,對比8.3新增追人機制。但自身泛用較低,大米可以一用。
流派
由於團本並未開放,所以只使用大米天賦。
第一層選擇戰爭機器來提高怒氣獲取,這一套的思路就是圍繞著怒氣。
第二層選擇滾石/風暴之錘
第三層選擇痛宰
第四層選擇爆裂閃電
第五層選擇百折不撓
第六層選擇刺耳噪音,也可以選擇投入戰鬥
第七層選擇憤怒掌控
橙裝選擇:雷霆之王(雷霆一擊每命中一名敵人減少挫志怒吼3sCD)
核心思路:圍繞百折不撓和憤怒掌控來獲得較高的自恢復和盾牆覆蓋率。如果開放雙橙可以選擇加入盾反加長時間/復仇額外攻擊一次但目前只能裝備單橙。
盟約選擇:征服者戰旗/格里恩之矛
第二種是圍繞著盾牌猛擊 以及強力反擊的盾猛流。這種比較適用團本,但由於團本未開放,僅僅為預測。
第一層選擇懲罰
第二層看個人喜好
第三層選擇滅絕者
第四層選擇爆裂閃電
第五層選擇絕不屈服
第六層選擇投入戰鬥
第七層選擇強力反擊
橙裝:生死之牆(盾牌猛擊可以額外產生2點怒氣,並使盾牆的剩餘冷卻時間縮短4秒)
盟約:征服者戰旗
核心思路:極高的盾猛觸發,可以把盾牆的冷卻時間壓至約3分鐘或更低的冷卻(模擬),同時可以很快的將戰旗疊到15層上限。