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  • 1 # 使用者2109467976117

    1、腕力

    此功能可以為近戰武器增加額外的攻擊力

    用法:注:此加點項適用於體領進化者 前期主要以刷小怪為主 所以只需要新增到適量 因為在這個時間刷小怪以效率為主 更強的攻擊力 雖然可以增加效率 但是在前期如果過量的加點碗力 你就會發現你刷小怪的話的效率 和沒有過量加點腕力的效率 一樣 然而如果是打大怪的話,對於新手來講有很多怪在前期是打不過的【或很難打得過】這樣的話 在前期 過量加點這個加點項就有點浪1

    2、硬度

    此功能可以為角色增加更強的防禦力 也就是說像灰狗【惡魔犬】這樣的攻擊護甲型的小怪攻擊你的傷害會更小

    甚至在極高的硬度以下他們【真傷怪……除外】的攻擊會為0

    用法: 建議在前期 進化身份路線為體域進化者的時候 配合 碗力 生命值 使用

    3、生命值

    此功能可以為角色的生命值提升上限

    用法:【有一次遊戲的護盾機制並不會隨著時間的流逝而恢復所以此加點項在某些時刻比硬度更加耐揍】再來看看硬度 它的受力範圍只限於那些非真傷怪 而生命值的受理範圍就是所有怪了but他們做的回覆/重置的效果卻有不同的差異

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