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1 # 行走的街道
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2 # 槽流萬事屋
英魂之刃口袋版最新英雄公告來了。
沒錯,就是我們的阿修羅(不知道是男是女)。先來一組官網放出的圖片,讓大家過過眼癮。
其次是技能介紹環節
技能1 幻斬
凝聚幻力向前方連續斬出幻刃,幻刃頻率每秒1次,持續時間3秒,對路徑上的敵人造成少量傷害和減速效果。期間再次釋放技能可立刻向目標方向衝鋒斬擊,對路徑上敵人造成傷害和定身1秒,命中英雄減少1秒冷卻時間。
每道幻刃造成物理傷害:160/185/210/235減速效果:15%/20%/25%30%,持續3秒斬擊傷害:120/170/220/270施法距離:1000冷卻時間:12/11/10/9秒魔法消耗:50技能2 Wraith
阿修羅開始蓄力,期間增加環形範圍。再次釋放或達到蓄力時間上限6秒時將召喚幻刃持續切割周圍單位,造成傷害和25%的減速效果,離開範圍後持續1秒。持續期間獲得30%的加速效果,每次攻擊或技能命中敵人時可以增加幻刃傷害。
幻刃每秒造成物理傷害:40/50/60/70幻刃傷害提升每次攻擊:15/20/25/30,最多疊加3層基礎作用範圍:350,每秒蓄力提升範圍:50 ,上限150持續時間:8秒冷卻時間:12秒魔法消耗:60技能3覆滅
修羅爆發覆滅一切的力量,標記目標英雄,隨後化作6道Phantom穿透目標,眩暈並造成大量傷害,路徑上的敵人也會受到傷害。釋放技能期間無敵。
造成物理傷害每次:75/90/105眩暈時間:1.5秒施法距離:900冷卻時間:40/35/30秒魔法消耗:80/100/120大招修羅刃
修羅用幻力溝通修羅刀,獲得更多攻擊方式。第一擊:造成傷害提升(1支),第二擊:額外多1支子刃攻擊(2支),第三擊:額外多2支子刃攻擊(3支),第四擊:四支子刃合為修羅刃造成額外範圍傷害。隨後4秒內維持修羅刃狀態,提升攻擊力。被動:使用幻斬後可直接進行第4擊並轉換為修羅刃狀態。
每隻子刃造成額外物理傷害:20/30/40/50第四擊造成物理傷害:40/55/70/85作用範圍:400修羅刃提升攻擊力:15/20/25/30然後是出裝推薦
最後便是阿修羅小姐姐的背景故事了
世人皆知,修羅後裔,常懷嗔恨之心,執著爭鬥之意志,雖本性良善,但終非善類。若被激怒,便會化為嗜殺的惡鬼。因此,世人對赤目的修羅後裔們唯恐避之不及,而信奉守護天尊的教眾,更是大張旗鼓地對避世隱居的修羅裔進行搜捕與迫害。
他們聲稱,二十諸天之戰,正是阿修羅王於諸天中發兵攻打天王的篡位之戰,直到忠心的守護天尊將阿修羅擊落人界。所以修羅之裔乃是天生的末法化身,理應處以極刑。人們並不知道,真正的修羅之子已然行走世間。當高舉火把的教眾們將又一處修羅裔的村落夷為平地後,前來收殮屍首超度亡靈的行腳僧從廢墟間救出了一個哭泣的嬰孩。
這嬰孩面貌清秀,雙目卻泣下血淚。老僧心生惻隱,便帶著嬰孩上路,為其尋找願意收養的家庭。但世間怎會有人敢於收養修羅後裔,惹禍上身?於是孩童與僧人相依為命,逐漸長大,作為修羅輪迴之子的特質也愈發明顯。在睡夢中,修羅的記憶不斷浮現:守護天尊的陰謀,天王們的叛亂,重傷的夜叉全力將自己推向人界的畫面。
他沒有開口告訴老僧自己身為阿修羅輪迴之子的身份,只想報答這位善良老人的救命恩情,為他送終之後再發起向守護天尊的復仇。可未等修羅之子實現自己的心願,災禍便接踵而至。先是被教眾逼入無人死城,而後天界的提婆神使也要置修羅之子于于死地。
最後,老僧為了拖延追兵點燃了破舊無人的廟宇,在紅蓮業火中安然圓寂。怒火沖天的修羅之子決定不再隱藏身份,他從自己的骨血中拔出修羅王的羅睺戰刃,與提婆神使血戰三日,終於為老僧報仇。如今,阿修羅滿載復仇之火而來,戰刃直指天界。他將召集離散世間的阿修羅眾,一同撕下守護天尊虛偽的面紗,為夜叉,阿修羅眾以及老僧討還公道。須彌山上絕不容許末法橫行!
回覆列表
英魂之刃口袋版,得出一個結論:超不過不意味著不好。英魂口袋版還原度比較高,相比王者來說更有挑戰性,也就是操作上沒有王者那麼無腦(王者近戰英雄自帶4500狂戰斧你敢信?);而且細節做的挺好的,例如操作輪盤新增了一個補刀鍵,保證A塔的時候不會點到對面英雄,這點體驗不多說,對比一下懂得人自然懂;系統上兩款遊戲都大同小異,什麼符文系統七七八八的都差不了多少,畢竟這種主流的設定還是很合時下玩家的胃口,但英魂口袋版裡的符文系統還加了附加屬性,符文等級解鎖的技能還挺IMBA的,可以接受;英雄價格也還好,新手進來隨便打幾盤領領福利可以買個8K檔的,而且每天有3次首勝。介面很清爽,沒有鋪天蓋地的代打廣告小黃文(答主十分厭惡代打),算是一款良心的手遊。
不過最近還真沒聽說要出什麼新英雄。