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1 # 歷史巴啦啦
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2 # 小樂境
男法師,雖然我玩兒的不怎麼6,組隊見過的也不多,但是身邊還是有不少朋友玩兒的比較多的,這麼來分析一哈。
男法的玩耍應該分這麼幾種,想要女朋友的,玩兒虛空,想要有錢賣石油的,就玩兒血法,想當工地老大就風法,想花裡胡哨家裡變成迪廳的,玩兒元素爆破,快到夏天了建議玩兒冰潔。
不過我建議要玩兒的話還是血法和風法,因為自身25仔的關係,在進團標準上,一定會比其他兩個職業更低一些,而且其實強度也不低,只不過大家玩兒的比較少而已,所以會有一些男法不夠強的概念。
當然你要只是搬搬磚隨便玩玩的話,我建議風法,很快樂,不,應該是最快樂的就是風法了,純c我建議冰姐,還有奈雅麗,元素爆破我自己玩兒了,確實太花哨了,一卡還丟傷害。
剛剛玩DNF不久,不能算的上是老手,但是在DNF新章節革新,不死少年版本我卻是有許多見解想和各位熱愛DNF的朋友分享。希望最近正在玩男法的朋友們能互相發表看法,多多交流。下面是正文。 最新的DNF版本是革新,不死少年。其中推出了玩家們期待已久的角色——男法。關於男法的強大就不用我多做什麼介紹了,想必玩家心裡最明白,一個不死的技能,加上遠端距的攻擊效果遠遠高出了法師的能力,大家都知道,原先的女法師輸出算是比較高的,唯一的缺點在於她的防禦差,往往有長就有短,所以在當初玩女法的時候我就有這種感覺,輸出是給力的,但是被怪打也是很疼的。男法的出現顛覆了傳統女法師的不足。首先男法還是一如既往的繼承了法師的高輸出,其次他的出現彌補了原來女法的疲軟,雖然防禦也是一如既往的差,但是不死的技能卻剛好彌補了這一短板。不死技能的特點是死亡之後的60秒是回血時間,就是不管最大血量是多少,60秒回滿是鐵板釘釘的事情,這樣一來就會有兩個好處,第一:大大省去了購買復活幣的需求,第二:配合著一個瞬間移動的技能可以做到真正的不死。雖然復活不貴,但也是錢,能節約,為什麼不呢?下面我來說下怎麼做到真正的不死。不妨說下,我的男法現在42級,刷圖任務到現在一個復活沒用過,謝謝。(小小的驕傲一下)DNF的死亡往往是自己的角色任務受到怪的群攻,或者被打得很疼的怪一下子打蒙。這都是正常的,一般的回血要冷卻,就算有些不用冷卻的回血藥劑但是你會發現加的血量還不夠人家怪打的,這下就只能求爺爺拜奶奶了,然後乖乖的老老實實的用你的復活,男法的不死加瞬移技能可以遠遠避開這問題,我研究過,男法的血量60秒回滿,其中6秒的時間是從地上起來再隱身完畢的時間,也就是說這6秒的時間怪不僅傷不到你而且你舒舒服服地回了10%的血量,男法的不死是回血的60秒不能再一次死亡,但是10%的血量足夠了,就算再出血一點也並無大礙,等怪再想抓你的時候,瞬移的你早已經不在他們的範圍裡了。這時瞬移就要瞬到相對寬敞的地方,能夠保證你舒舒服服地回血。當然有些人會說要是怪打的都很疼而且不聚集怎麼辦?這也就是為什麼我後面會推薦男法轉冰結師的原因了,後面再詳細說說怎麼做到真的不死。男法的前期其實剛剛玩的時候我會很擔心,因為其他角色我也玩過,前期如果說真的話不組隊不靠大號帶,每個角色都比較吃緊的。這是真的感覺,就算可以說的上是高手的人也必須承認的。相信大家如果真的自己一步一步玩的童鞋會覺得相當疲勞,但是男法不管前期還是後期,就算是單刷也絕不會疲勞不會累,因為男法師前期的遠端距的攻擊,這樣男法可以在一個相對安全的地方控制著怪,我粗略的估計了下男法前期的魔法球幾乎是橫向全屏攻擊,也就是說你在電腦螢幕最右端可以打到將近最左端的怪,簡直就有點決勝於千里之外的感覺了,怪打不到你,你卻可以打到怪,而且你絲毫不用害怕怪會過來,因為魔法球有點推怪的作用,就算有些怪推不了也沒用關係就打著他們接近你,然後瞬移到另外一邊繼續打,這簡直就是在虐待我們的怪怪啊。這一系列的優點可以有點給前期男法打高分的感覺了,單刷and任務都不累,不用擔心死,漂亮的遠攻。可以說都不錯的。前期技能比較基礎加上遠端魔法炮也可以保證萬無一失,推怪建議技能多加旋火盾和魔法連球,推怪都比較好的,一些近身技能如冰魄劍和擒拿掌也不錯,建議也多加。當然前期不管怎麼說也都是為了一個20級轉職麼。接下來就算轉職的見解。男法的轉職只有兩個冰結師和元素爆破師。個人覺得冰結師相當給力,轉了也值得啊。下面呢向大家介紹下冰結師如何強悍。 其實當初在選擇轉職的時候我也糾結過,於是呢問了很多玩了很久的朋友,基本說元素比較好。那天晚上我也挺糾結的,不知道選什麼。於是我就問了下一個對於我來說很重要的人(這個保密咯)TA說冰結師名字聽起來比較帥,好吧,我就轉了。看似好像比較隨便,其實之後我才發現我真的轉對了。好了,廢話不多說,冰結師的好,讓我慢慢道來。 冰結師原來的基礎技能也是幾個建議的技能旋火盾,擒拿掌,冰魄。轉職後都還比較實用。其次在最初技能也不多一個寒冰連槍和冰魄旋槍。雖說不多但是足夠了,寒冰的推怪那是不用說的,就沒有推不了的