黃愷,畢業於中國傳媒大學動畫學院04級遊戲設計專業,他於2006年10月首次在淘寶網上賣三國殺,於2008年1月正式發行。2月29日,《福布斯》中文版首度推出“中美30位30歲以下創業者”名單,他以《三國殺》遊戲創始人身份名列中國榜。讀大一時,黃愷接觸了在國外已經有五六十年發展歷史的桌遊,加上當時國內非常流行“殺人遊戲”,他就有了自己的想法:設計一款“不插電”的遊戲,讓人面對面交流,而不是像電子遊戲一樣緊握滑鼠、盯著螢幕。 至於怎樣“靈光一現”,有了用三華人物作為遊戲人物的念頭,黃愷說,自己都很難說清楚,因為靈感總是很難琢磨的。不過,他從小就喜歡三國故事,熟讀《三國演義》、《三國志》等,他明白三國故事肯定是遊戲的好題材。還在讀大二的黃愷花了一個晚上的時間,借用一款名叫“三國無雙”的日本遊戲的圖片,用電腦重新制作,並根據三華人物的性格,制定了遊戲的規則。第二天他拿到列印店打印出來,這就是“三國殺”卡牌最初的“胚子”。在以後的3年多時間裡,從重新設計圖畫到修訂遊戲規則,這套卡牌被不停地改版。2008年1月,即將畢業的黃愷和朋友杜彬一起成立了全國首家桌遊公司遊卡桌遊,並擔任首席設計師。這家創立時只有3個人5萬元的公司,在三年後發展到了上百人數千萬元的規模。黃愷當初上課走神兒設計的三國殺,僅2010年一年內就賣出200多萬套。
黃愷,畢業於中國傳媒大學動畫學院04級遊戲設計專業,他於2006年10月首次在淘寶網上賣三國殺,於2008年1月正式發行。2月29日,《福布斯》中文版首度推出“中美30位30歲以下創業者”名單,他以《三國殺》遊戲創始人身份名列中國榜。讀大一時,黃愷接觸了在國外已經有五六十年發展歷史的桌遊,加上當時國內非常流行“殺人遊戲”,他就有了自己的想法:設計一款“不插電”的遊戲,讓人面對面交流,而不是像電子遊戲一樣緊握滑鼠、盯著螢幕。 至於怎樣“靈光一現”,有了用三華人物作為遊戲人物的念頭,黃愷說,自己都很難說清楚,因為靈感總是很難琢磨的。不過,他從小就喜歡三國故事,熟讀《三國演義》、《三國志》等,他明白三國故事肯定是遊戲的好題材。還在讀大二的黃愷花了一個晚上的時間,借用一款名叫“三國無雙”的日本遊戲的圖片,用電腦重新制作,並根據三華人物的性格,制定了遊戲的規則。第二天他拿到列印店打印出來,這就是“三國殺”卡牌最初的“胚子”。在以後的3年多時間裡,從重新設計圖畫到修訂遊戲規則,這套卡牌被不停地改版。2008年1月,即將畢業的黃愷和朋友杜彬一起成立了全國首家桌遊公司遊卡桌遊,並擔任首席設計師。這家創立時只有3個人5萬元的公司,在三年後發展到了上百人數千萬元的規模。黃愷當初上課走神兒設計的三國殺,僅2010年一年內就賣出200多萬套。