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1 # 老壇遊戲解說
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2 # CR空白
怎樣才能成為一名遊戲原畫師,需要學習什麼技術?要成為一個合格的遊戲原畫設計師,繪畫基礎和設計訓練二者缺一不可。繪畫基礎的透視,基本造型,素描關係,色彩得學習透徹,並且長期練習,臨摹作品寫生創作,由量變到質變。
在遊戲公司中負責遊戲世界裡一切角色、場景、道具造型設計。在工作中,需要根據遊戲策劃提出的要求,創造出合適的角色或物體,並繪製出專業的設計稿提供給3D美術部門。除此之外,遊戲原畫美術人員也經常會負責一些遊戲介面設計、遊戲宣傳插畫繪製、材質繪製等工作。
遊戲原畫負擔了將遊戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場景,為大家搭建起一個具體的視覺框架,邁出遊戲影象化的第一步。它統一大家的認知,確定設計的方向,明確表現的風格,落實到製作,貫穿產品的始終。
遊戲原畫利用photoshop和paint軟體與電子手繪板來創作,熟練掌握電腦CG繪畫語言、色彩原理,由傳統繪畫方式過渡到電腦繪畫方式,最終理解遊戲美術光影、色彩、材質表現技能。能夠理解策劃師給的文案,並將其轉換為圖畫。符合專案要求,設計出風格統一的原畫。原畫師能夠給3D美術人員做出詳細的三檢視和道具剖析圖,和色彩 材質交代清楚。設計出符合專案的三角面數的模型設計稿子。
怎樣才能成為一名遊戲原畫師?需要學習什麼技術?武漢XRCG學院為無基礎學員提供入行學習培訓,短時間內達到就業水準;學院擁有先進的教學管理機制與良好的教學環境,為每位學員配置有高階的電腦裝置及專用繪畫裝置,時尚舒適教室環境,小班教學,讓學生與老師有足夠的交流溝通,更利於學生學習進步。要學習原畫設計,可以來學院免費試聽一下課程!
零基礎應該怎麼選遊戲原畫培訓班?那麼應該學習什麼課程呢?怎麼學習呢?從哪裡開始學習呢?下面我們就詳細的說一下游戲原畫培訓的學習內容!
學遊戲原畫,肯定選擇輕微課網校(搜尋:輕微課官網或者下載輕微課APP,即可學習),足不出戶就能學好遊戲原畫,輕微課網校遊戲原畫系統班,從基礎起步到設計思路開拓,貫穿不同設計風格與題材,學完後直接晉級高大上的遊戲原畫師!零基礎小白也能成為職業遊戲原畫師!
基礎階段:
本階段包括五大板塊,從軟體基礎、線、素描、人體、色彩逐步展開學習,學完本套課程並且透過考核後,將會讓你在日系插畫進階班如魚得水,能夠輕鬆應對各種繪畫重點與難點。
第一套:PS繪畫軟體基礎課(選修)
針對板繪初學者,從零開始解析PS中繪畫常用工具與技巧,輕鬆掌握PS的用法
第二套:SAI繪畫軟體基礎課(選修)
針對板繪初學者,從零開始解析SAI中繪畫常用工具與技巧,輕鬆掌握SAI的用法。
第三套:繪畫啟蒙課—線
從透視基礎開始帶入線的運用,充分講解線的常用處理手法、線的造型能力分析、線的特性與用法等,同時加入示範課程進行深入的理解,為後續的課程學習奠定基礎。
第四套:素描基礎的應用
透過結構素描、光影素描的講解,再用材質表達進行課程的實操訓練,讓學生迅速掌握素描基礎以及運用的技巧。
第五套:
在前期課程的基礎之上,掌握後即可開始人體的訓練,對骨骼、比例、肌肉、動態、五官、四肢進行整體的學習,同時運用上面學到課程進行細節的刻畫。
第六套:
透過前面課程的考試後,進入到咱們的色彩環節,從色彩基礎、軟體調整工具開始講解到完整的上色示範,帶大家初步掌握上色的技巧。
進階階段:
透過基礎階段的考試之後,即可進入更高進階階段的學習,本階段將會從不同風格的角度,為同學們講解原畫設計的奧秘,讓學生掌握各類風格的設計要點。
第一套:歐美魔幻風格原畫設計
掌握基礎後,我們首先會從歐美魔幻風格的原畫設計入手,透過課程練習作業與課程的配合,讓大家快速掌握歐美魔幻風格原畫設計的要點。
第三套:其他類風格原畫的設計要點
掌握以上兩種常見風格的原畫設計後,我們還將透過本套課程,為大家打來其他類風格原畫的設計要點,朋克、科幻、幻想等風格
第二套:中國風仙俠(武俠)風格原畫設計要點
透過第一套課程的測試後,我們進入下一個風格,也是大家最常見的一種原畫風格—中國風仙俠(武俠)風格原畫設計要點。
第四套:角色的誇張、變形及類人怪物的設計
本套課程我們主要講解角色的誇張、變形及類人怪物的設計,這在原畫設計中也是非常的常用。
到這裡,大家就全部學完了整套的遊戲角色原畫設計課程,希望大家能有一個好的前程與就業機會!