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1 # 戲遊人生L
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2 # 二哈TV丨曉鈺
眾所周知,王者榮耀打野職業之前版本中必定是團隊C位核心,相比邊路和射手而言,不論是滾經濟還是輸出傷害,都是有過之無不及。但是受當前版本形象,打野的優先順序確實有所下降。
據近期幾輪KPL聯賽真實情況,無論是雙G對決以及昨晚的RW和Estar的巔峰之戰,我們可以看到兩個戰隊團戰,哪方的邊路和射手強勢,這邊取得賽點的優勢就越大。並且最佳榜單基本邊路和射手佔據大半,那麼真的所謂打野只不過是個“幌子”角色嗎?
小編這裡是持有否定態度的。 在前天雙G對決中,前兩把QG之所以能取得碾壓性的優勢,其重要因素邊路強勢的同時,也是有雙打野位存在。QG首場開局是Giao的豬八戒和Ely的曜各帶懲戒,那麼雙打野優勢在於,可以在保護野區的同時,也能替換著去帶邊路線,並且憑藉前期強勢,可以適當入侵敵方野區搶怪。可以首局QG雙打野配合的天衣無縫,充分發揮QG打運營戰的實力。
昨晚首局Estar對戰RW俠,依舊是故伎重演,也是雙野陣容。開局直接入侵RW俠野區,盤古和曜的對線消耗實力確實很強,並且後面由孫尚香和太乙 “養豬流”作為輸出保障,E星可以說是勢如破竹地進攻,僅在13分鐘就直推RW俠的水晶。可以說這把諾言的曜立了大功,憑藉一人之力黏住對面三人,讓E星團戰取到絕對性的優勢。
其實QG和Estar這波雙打野的表現足矣說明野核並不是“幌子”,但是從另一方面來講,就是雙打野的主要注重點除了野區之外,更多的是邊路帶線和團戰切後排。那麼從目前野核勝率和出場率來看,比如曜戰邊和盤古、豬八戒等這種坦克的野核優勢遠遠大於刺客,那麼也可說明,刺客野核在KPL場上優勢已經不如以前。
【觀點】小編也承認事實,受當前版本KPL聯賽中,射手和邊路確實是能凸顯出爆發實力的職業,並且也是能取得團戰優勢的關鍵。之所以會有玩家絕對打野是“幌子”,終歸結底還是受當前版本影響,造成野核發育疲軟和抓單困難,順風局都好說,一旦碰到逆風局面,野核想翻身簡直是天方夜譚。很明野核心處境和之前版本差距太大,你們覺得當前打野是否還有存在感呢?
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3 # 正陽小帥哥
我覺得這個標題就有問題。野核刺客怎麼可能無存在感,雖然說這賽季射手是加強了,但是前期在面對刺客的時候,還是比較無力反抗的好吧,比如前期的藍淋王,娜可露露,一套下來有哪個射手抗的住。野核前期作用大大,前期射手偏發育,沒有機會帶節奏,刺客就很好彌補了,這是一個團隊的遊戲,每個位置都有自己的作用。輔助也能帶領隊友勝利, 不是說刺客沒存在感,那麼你怎麼不選5射手carry 畢竟系統都知道5輸出位要重開的,這麼簡單的道理換用討論嗎
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眾所周知,王者榮耀打野職業之前版本中必定是團隊C位核心,相比邊路和射手而言,不論是滾經濟還是輸出傷害,都是有過之無不及。但是受當前版本形象,打野的優先順序確實有所下降。
據近期幾輪KPL聯賽真實情況,無論是雙G對決以及昨晚的RW和Estar的巔峰之戰,我們可以看到兩個戰隊團戰,哪方的邊路和射手強勢,這邊取得賽點的優勢就越大。並且最佳榜單基本邊路和射手佔據大半,那麼真的所謂打野只不過是個“幌子”角色嗎?
小編這裡是持有否定態度的。 在前天雙G對決中,前兩把QG之所以能取得碾壓性的優勢,其重要因素邊路強勢的同時,也是有雙打野位存在。QG首場開局是Giao的豬八戒和Ely的曜各帶懲戒,那麼雙打野優勢在於,可以在保護野區的同時,也能替換著去帶邊路線,並且憑藉前期強勢,可以適當入侵敵方野區搶怪。可以首局QG雙打野配合的天衣無縫,充分發揮QG打運營戰的實力。
昨晚首局Estar對戰RW俠,依舊是故伎重演,也是雙野陣容。開局直接入侵RW俠野區,盤古和曜的對線消耗實力確實很強,並且後面由孫尚香和太乙 “養豬流”作為輸出保障,E星可以說是勢如破竹地進攻,僅在13分鐘就直推RW俠的水晶。可以說這把諾言的曜立了大功,憑藉一人之力黏住對面三人,讓E星團戰取到絕對性的優勢。
其實QG和Estar這波雙打野的表現足矣說明野核並不是“幌子”,但是從另一方面來講,就是雙打野的主要注重點除了野區之外,更多的是邊路帶線和團戰切後排。那麼從目前野核勝率和出場率來看,比如曜戰邊和盤古、豬八戒等這種坦克的野核優勢遠遠大於刺客,那麼也可說明,刺客野核在KPL場上優勢已經不如以前。 【觀點】小編也承認事實,受當前版本KPL聯賽中,射手和邊路確實是能凸顯出爆發實力的職業,並且也是能取得團戰優勢的關鍵。之所以會有玩家絕對打野是“幌子”,終歸結底還是受當前版本影響,造成野核發育疲軟和抓單困難,順風局都好說,一旦碰到逆風局面,野核想翻身簡直是天方夜譚。很明野核心處境和之前版本差距太大,你們覺得當前打野是否還有存在感呢?