回覆列表
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1 # 核子漫遊客
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2 # 玩到八十八戒遊戲
作為28年遊齡老骨灰負責的給你推薦幾個相似的。一,戰神,有七作,二,暗黑血統1和2,三,惡魔城暗影之王1和2,四,但丁的地獄,五,忍者龍劍傳系列,六,所有無雙系列。
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3 # 遊戲玩家六二
有一點要說一下,很多遊戲的分類都是動作遊戲,但是差別還是很大的。比如,刺客信條的分類也是動作遊戲,但是遊戲體驗上與鬼泣、獵天使魔女有著巨大的差距,完全是兩種遊戲。
下面推薦下類似的單機遊戲(以下都是個人看法)
變形金剛 破壞戰士你沒有看錯就是變形金剛,雖然大部分的變形金剛是射擊遊戲,但是這作是動作遊戲。採用卡通渲染,由白金工作室製作(就是獵天使魔女的工作室)。實話實說遊戲只能說是一般,如果是喜歡變形金剛動畫的朋友可以去玩一下。流程也不長,大約6小時就能夠通關。(很久之前玩的已經記不太清。)難度上偏低,玩起來很爽快。(我個人是隻玩普通難度的玩家)
殺手已死畫面很炫酷,手感也不錯。裡面還有小遊戲,羞羞臉。不推薦給沒滿18歲的朋友。說實在的畫面風格太炫麗了。
御姐武戲Z2是一款美少女打殭屍的動作遊戲,畫面上差一些,屬於小眾遊戲。賣點就是主角都是美少女,emmm穿著比基尼打殭屍。建模除了主角幾人外都很差。
以上就是我推薦的全部遊戲了,因為像合金裝備崛起之類的遊戲都有人推薦了,所以推薦了幾款比較冷門的遊戲(可能不止是比較冷門)。因為是冷門嗎,所以品質上沒有那麼好,缺點什麼的也挺明顯的。以上游戲PC上都可以玩到。如果喜歡這個答案可以點贊,甚至可以關注一下。也歡迎發表評論,說出你的想法。
鬼泣和獵天使魔女都是明星製作人神谷英樹開創的遊戲系列,魔女相當於是神谷英樹離開卡普空以後開發的鬼泣精神續作。這兩者都是典型的砍殺類動作遊戲。
為什麼單獨加了個砍殺類?因為動作遊戲細分小類繁多,有主打潛行攀爬的刺客信條,有主打跳躍和探索的古墓麗影,有黑魂這種“回合制”慢節奏動作遊戲等等,還有的歐美媒體甚至把使命召喚這種FPS遊戲叫作動作射擊類遊戲。看到有一些答主沒搞清楚這些區別就亂答一氣,覺得有必要先說明下。
這裡就推薦幾個我喜歡的砍殺類動作遊戲
忍者龍劍傳2超級爽快的動作遊戲,同時也是最難的動作遊戲之一,超忍難度下去掉“之一”也是可以的……和黑暗之魂那種難度不一樣的是,這個系列對反應要求非常高,要求你快速反應,在躲開天花亂墜的攻擊的同時還要找準時機攻擊。黑魂可以招大神過關,這遊戲動作苦手的話就真的會卡關……到永遠。但是試過那種爽快手感之後真的會欲罷不能,至今還有很多高手在衝擊各種極限通關。
推薦度:四星
平臺:Xbox 360
尼爾機械紀元由鬼泣之父神谷英樹所在的白金工作室開發,所以戰鬥手感和鬼泣,魔女都有相似之處。如果完全不瞭解這個遊戲,可以把它當成有升級,裝備等RPG元素的鬼泣,當然區別還是挺大的,這是從手感上來說的。除了冷兵器打鬥,遊戲還混入了彈幕遊戲的玩法,十分新奇。
推薦度:四星
平臺:PS4、PC
合金裝備崛起:復仇合金裝備崛起:復仇同樣是白金工作室出品的遊戲,畫面表現很一般,但是這不是重點。遊戲在潛行系類遊戲合金裝備的背景下發展出一套刀劍砍殺的玩法,本身就很有吸引力。手感依舊保持了白金一貫的水準,完全不用擔心。
推薦度:三星
平臺:PS3、Xbox360、PC
血源詛咒黑暗之魂的姐妹篇,玩法類似,但是戰鬥節奏快很多,手感也要爽快很多,打擊感滿點。雖然沒有鬼泣那麼繁多的連續技,還是有一些動作可以連攜使用的。另外,遊戲的爽快度很大程度上來自於對敵人部位的精準攻擊。一套變形斬對準BOSS的弱點猛擊,再接一個掏腎攻擊,瞬間打掉BOSS近一半的血量,那種成就感簡直炸裂。
推薦度:五星
平臺:PS4
膿村正沒錯,這是一個橫板2D遊戲。不要因此小瞧了它的畫面表現,進入遊戲的一瞬間你就會對它如同動漫一般的和風畫面嘖嘖稱歎。戰鬥方面,膿村正有著和鬼泣一樣眼花繚亂的攻擊招式,而且打擊感精準到位。這個遊戲被很多中國產遊戲,比如艾希,雨血前傳:蜃樓等當作參照物模仿,但從未被超越。如果2D畫面是你的菜,請一定不要錯過這一作。同個開發商旗下的奧丁領域也很不錯,也推薦嘗試。
推薦度:四星
平臺:Wii、PSV