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  • 1 # lamworse

    這個問題太明顯了,每次版本更替時,沒被削弱的英雄可以被看作加強,而這次更新,絕大多數英雄變態加強,火貓還被削弱,這一來一回,勝率能不跌嘛

    總結就是其他英雄大加強,被削的英雄就是弟中弟

  • 2 # 磊神聊股

    ti8總決賽lgd對陣og第五局中ana火貓在前中期劣勢的情況下挺身而出,給很多觀眾留下了深刻的印象。

    火貓自誕生起就成為比賽及路人的熱門英雄,而在最新的7.20版本中火貓大招遭到削弱,殘魂不能連續撞擊,乍一看並不致命,那為什麼現在火貓的勝率如此慘淡呢?

    回藍

    回藍機制的改變以及取消天鷹戒後很大程度上限制了火貓的支援發育,火貓又缺格子,堆繫帶價效比也不高。去邊路支援抓人,以前吃完瓶子走回中路或者T回中路還有半套的藍,可以開個火盾打野或者推線。現在去邊路遊走一波就得回家,雖然可以靠tp回家補狀態,但是快節奏的比賽tp往往要支援隊員常常cd。

    此消彼長

    7.20新版本更加講究線優,而火貓孱弱的對線能力變得更加突出,前期對線劣勢往往在中期的時候並不能發揮足夠的作用。堆小件成為主流後輔助普遍變肉,正常打團隊員如果不能站住火貓就處於切入傷害不夠,正面又不夠肉的局面,只能打帶球牽制,就算贏也非常憋屈。

  • 3 # 名刀制裁帶不上

    先說一個經典對線吧,火貓打藍貓,火貓藍貓作為兩兄弟,對線還真是像啊,一個字,弱。那他兩打起來,到底誰厲害呢,這裡我給個結論,差求不多。藍貓可能小優一點,最多64,不能再多了。火貓打藍貓其實算比較容易了,尤其這個版本的藍貓,殘影傷害削弱了20點,更不容易破火盾了。出門常規裝,補好第一波兵,怎麼補呢,學火盾,1級火盾價效比很高,開火盾去燙藍貓,逼迫他放殘影,但千萬別往他身上點,殘影有個爆炸範圍,極其有限,而且爆炸是有延遲的,所以我們怎麼做呢,你只用開著火盾假裝一副要錘他的樣子,往他臉上走,逼迫他放殘影,然後,突然一個小碎步走開,躲掉,對,就和邁克爾傑克遜一樣,凌波微步,對線期的藍貓,放一個殘影,少一個,你騙的越多,你的優勢也就越大。2級建議學習t,有了無影拳,你就可以更好的躲殘影,利用好殘影的延時爆炸,可以輕鬆躲掉。3 4級可以考慮擊殺藍貓,具體操作,開火盾近身逼迫他放殘影,t躲掉第一個殘影,追擊他,硬吃第二個殘影,捆他,擊殺。因為一個殘影的傷害是打不破2級火盾的,所以,你想殺藍貓,只能吃一個殘影,這也是為啥我前面讓你們躲騙藍貓放殘影,就是為了這個擊殺做準備,當他只剩不到300藍,只能放兩個殘影時,你t躲一個,那他就必死無疑了。5級同理,關鍵在於t躲技能,打藍貓可以優先做大魔棒再出瓶,可以早點積攢能量為對拼做準備。

    大招,殘焰,分為釋放殘焰和啟用殘焰,也叫扔魂和撞魂,這個技能是火貓靈活多變的資本,沒有這個技能,那火貓與鹹貓沒什麼區別,這裡需要注意的是扔魂的速度是跟你的移動速度正相關的,是2.5倍,這就是火貓為什麼出飛鞋的好處,所以打小狗或者其他有減速的英雄的時候,經常要提前留魂,不然被減速了再扔魂,你就會看見,一個影子,在慢慢的爬,到那時就很絕望了。當然,撞魂的速度是固定不變的。撞魂會選擇你要啟用殘焰的那個魂為最終的到達目標,並依次經過其他的魂,這裡就會有些膩害的操作了,先在遠處扔一個魂,這叫留條後路,然後追殺敵人的時候,對面來支援了,看著一絲血的敵人,但又不能再追了,這時候你就可以朝他的位置扔兩個魂,然後直接點遠方的那個魂飛,就會直接把他撞死並飛走逃離戰場,是不是很秀

    接下來講講各技能之間的配合,首先最常用也是最簡單的是tc,也就是1 2技能的配合,這個其實不算難,算是個入門技吧,在t的過程中按c,大家多練練就會,這裡大家需要掌握的是極限tc,什麼叫極限tc,也就是最遠距離的tc,這是火貓遠距離控人的關鍵,我們都知道,t的範圍是一個圈,而最遠的tc距離就是這個圈的直徑,也就是你在這個圈的邊緣位置,而對手在圈的另一邊的邊緣位置,這時候你是可以用tc留人的,再說的說明白點,就是你要釋放無影拳時,你人必須要在這個圈裡,否則是會移動的,直到你移動到圈裡。然後說說2技能跟大招的配合吧,我剛說過了,在釋放無影拳的時候可以使用任何技能和物品,甚至你可以tp。現在說的這個連招是一個非常有用,但很多人並沒有掌握的一個,當你沒有提前留魂,而又在團戰中面臨死亡威脅,怎麼辦,這時候你傻傻的扔魂再飛走無疑是很愚蠢的,會給對面控制你的機會,這時候,你就需要這樣操 作了,放一個t,也就是無影拳,儘可能的t到更多單位,這樣才能為你爭取更多操作時間,在t的過程中往遠處扔魂,然後等t快結束的時候啟用殘焰,也就是飛魂,整個過程一氣呵成,不會給對面留下一絲控你的機會,他們只會一臉懵逼,不知道what happened

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