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打來打去就一張圖   都沒意思了  只知道出新英雄。
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回覆列表
  • 1 # 永小恆11

    應該是大家都已經熟悉和習慣了現有的地圖 就算出新的地圖和模式也只可能是娛樂模式 畢竟召喚師峽谷這個地圖用於各大比賽和排位 這也是區分大家團隊協作和技術的唯一地圖 我也玩了六個賽季了 其實我也不希望出新地圖 畢竟如果要想在一個新地圖玩的熟悉需要花費大量的時間 而召喚師峽谷一直是那樣細微的改動 每次都可以接受並很快熟悉 但是新的地圖就不行了 很多玩家可能沒那麼多心思去鑽研 比如說現在玩召喚師峽谷的玩家很多就不喜歡玩大亂鬥 我也是 新英雄就不一樣了 畢竟一個遊戲不能原地踏步 必須要有新鮮的血液進去才能讓遊戲活的長久更有耐玩性 每次出新英雄我都要買一個來玩玩 畢竟全新的技能和玩法 說不定就哪一個新英雄你會玩的更好並且拿來上分 所以說我就一直喜歡拳頭製作新英雄而不是新地圖 肯定都是根據玩家喜好來發展的

  • 2 # 電競龍貓醬

    有的呀,英雄聯盟怎麼會沒有新地圖呢?

    當然首先要看你對新地圖的概念是怎麼個概念了。

    因為目前而言,召喚師峽谷這個地圖,或者說在匹配,排位這兩個模式中的地圖是不會出現變化的,最多最多,也只是有在聖誕節前後的時候,可能會換成冰雪節的召喚師峽谷地圖,河道變成冰道,樹木變成雪松,也是挺有趣的。

    但是在英雄聯盟裡,在別的模式中 已經出過不少新地圖了。

    比如最新的極限閃擊模式,這個地圖非常別出新意

    整個地圖線上只有兩條路,其餘則是野區,而地圖的大小大概也只有半個召喚師峽谷左右。而玩法上除了主目的是在於擊破對方水晶以外,還額外加入了隨機事件來影響整場遊戲的走向,因此玩法非常多變有趣,還沒有玩過新模式的召喚師們請接受我的安利,可以去玩玩新模式,感受新地圖試試看哈哈。

    還有在源計劃面板時推出的新模式中的地圖

    這個地圖其實細節處理滿分,你可以從多處感受的到拳頭公司對於這款模式地圖上的用心之處,不管是特效的處理,還是音效上都非常完美,但可惜比較美中不足的是這款新模式的玩法上沒有太多創新,基本上去玩這個模式的都是為了去體驗源計劃系列面板去的。

    但你要說想將匹配或排位模式裡的地圖進行更換,那基本不可能了

    因為在目前MOBA類遊戲裡,英雄聯盟的召喚師峽谷地圖已經是做到了它所能做到的一切了,你說將這個地圖變成兩條路,一條路,甚至四條路,再或者是變成圓形的地圖,正方形的地圖等等,你都會感覺到怪怪的,而在玩法和戰術上也會因此受到極大改變。

    因此我覺得,目前召喚師峽谷已經做的足夠好啦,想玩新地圖的還是去玩新模式會更好吧~(〃"▽"〃)

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  • 3 # 中國第二噴子AQA

    就這經典模式一個地圖,看似簡單,實際上和所有英雄的技能機制,技能施放範圍,視野範圍等符合的很好。

    人們玩幾千幾萬場都研究不透,還有必要出嗎。

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