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  • 1 # 使用者9129804194639

    拍腦袋三國:三國版自走棋,玩一個通宵都不累

    三國題材類的遊戲非常多,但是大多數都屬於圈錢就跑的頁遊類質量。比較有名的系列還是要屬光榮的三國志系列和無雙系列,或者最近非常火的全面戰爭三國,很多人都一心匡扶漢室。

    相比而言,其實中國也有過相當出色的三國遊戲,比如三國群英傳系列。我印象中比較深刻和好玩的,還是富甲天下,這個系列很輕鬆也很惡搞。

    其他系列遊戲的mod也往往能夠讓人流連忘返,比如騎砍這個遊戲,奮戰過無數的通宵,相比於原版的建模,三國mod裡的無雙建模簡直太友善了。

    對於生活逐漸變得匆忙和瑣碎的我們來說,pc端的遊戲有時候太麻煩了,還不如一個手游來得愉快。

    這可能也是三國志12所作出的一種妥協,或者說,其實快餐化的三國志12的確很符合某種潮流,只是這款遊戲有了太多的期待,反而不能選擇捷徑。

    說來比較遺憾的是,手遊端的三國遊戲一直都比較難堪,反而不如曾經Java時代的功能機遊戲。

    有三款特別成功的三國遊戲讓我印象深刻,只可惜如今只記得有一款叫做霸王的大陸。其他兩款,分別是策略戰棋和扔色子類別的,消失在了歷史裡。

    前段時間自走棋的火熱,也引發了不少人跟風,三國類別的人物其實也很適合做成自走棋。

    遊戲的方式也很簡單,每個回合能夠收入金錢,用金錢可以招募武將,武將可以列陣迎敵。

    打敗敵人可以獲得金錢,金錢囤多了也可以獲得利息,如果被打敗就會掉血,滿血100,掉完就算輸了。

    金錢還可以用來提升玩家的等級,等級越高,獲得金錢會提高,能夠上陣的武將也會變多,最多可以上陣九個。

    不同的武將會分為不同的稀有度,越稀有的武將攻防越高,三個相同的武將可以升一級,獲得大幅度的屬性增長。

    在後期更新版本里,武將可以獲得不同的羈絆,比如劉備、關羽、張飛同時上陣,會獲得屬性加成,另外劉關張陣亡一名後,其他兩人的會獲得爆發屬性。

    另外就還有兵種分類,比如方士、槍兵、騎兵,三個方士如張角、張寶、張樑上陣,可以化身治療,給友方回血,三個騎兵如馬超、馬騰、馬岱上陣,可以在擊殺一名武將後再次攻擊。

    最新的版本擁有了更加複雜的武將組合,但是九個格子只能放下玩家深思熟慮的組合。每次遊戲勝利可以獲得聲望,聲望能夠獲得更高階的稱號,解鎖不同的勢力。

    像是玩家選擇魏國,可以獲得魏將攻擊加成。蜀國是防禦加成,吳國是兵力加成,不過遊戲最強勢的應該還是荊州勢力,能夠獲得金錢加成。

    比較有趣的勢力就是南蠻,可以獲得特有的南蠻武將和象兵兵種,發展起來也特別強勢。

    這個遊戲據說每週都會進行更新,比如最早的版本是沒有兵種和美人加成的。相信每次更新都會帶來不同的驚喜,而想要知道這款遊戲的樂趣,就只能自行探索了。

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