遊戲玩法
可選擇的模式有2種!和寶可夢對戰並捕抓的「對戰捕獲」、投出先機球捕抓寶可夢的「立刻捕獲」,選擇其中一個就可以開始遊玩了
新手玩家建議使用對戰捕獲
遊戲模式介紹
1.對戰捕獲
2.立刻捕獲
相信瞭解上面的遊戲模式,大家能瞭解到寶可夢加傲樂的基礎玩法,下面會教大家如何深入瞭解遊戲系統的進階教學!
1.加傲盤屬性
首先在加傲盤的能力值上,可以看到幾類資料
等級:意思為星級,星級越高屬效能力也越強,盤面也越好看 例如5星加傲盤,外觀上有傳說標誌盤身是唯一透明的。3星開始加傲盤的封面寶可夢會開始有閃光,也就是閃盤
本體屬性:表示寶可夢的屬性,部分寶可夢會有雙屬性,例如噴火龍的火+飛行系、在接受對方攻擊的時候 本體屬性會有非常大的關係
寶可夢能量:俗稱的戰鬥力,越高代表寶可夢越厲害
招式屬性:寶可夢技能屬性,在攻擊對手時有很大的屬性相剋關係
Z招式:本作相當重要的一個新的技能系統,招式是必中,但一場戰鬥只能用一次 屬於殺手鐧,一般留著打神獸用
能力值:細分到有幾個屬性面能力值:攻擊(物理)、特攻(技能)、防禦(固定會有)、特防(固定會有)、速度(固定會有)、HP(體力)
攻擊(物理):部分寶可夢特有屬性,有攻擊的寶可夢不會有特攻屬性,也代表這個寶可夢的技能會是物理攻擊力,這時對方防禦力越低,攻擊力的傷害越高!
公式:攻擊(物理)-對方防禦=對手受到傷害
特攻(技能):部分寶可夢特有的屬性,有特攻的寶可夢不會有攻擊屬性,也代表這個寶可夢的技能會是特殊攻擊,這時對方特防月底,特攻的攻擊傷害越高!
公式:特攻(技能)-對方特防=對手受到傷害
防禦(固定會有): 每個寶可夢身上必定會有點屬性,不同寶可夢防禦力也不一樣,防禦力越高受到的攻擊(物理)屬性傷害則越少
公式:防禦>攻擊(物理)=傷害減少
特防(固定會有):每個寶可夢身上必定會有點屬性,不同寶可夢特防也不一樣,特防越高受到的(特攻)屬性傷害則越少
公式:特防>特攻=傷害減少
HP(體力): 影響寶可夢的體力值,體力越高血量也越高,也不容易被擊破當受到屬性剋制的時候,以上屬性將會有非常大的而因素影響到戰局整體
收藏編號:每個加傲盤裡面都有的編號,收藏必備要素,一般會按編號收藏寶可夢,目前第一張卡編號應該是01-001木木梟,往後如此類推參考每一彈的卡表收藏!
2.屬性剋制!
寶可夢最精髓的戰鬥系統之一,不同寶可夢有不同屬性也有相應的剋制詳細看官方給出的剋制表,不同屬性對應加傲盤上的寶可夢屬性和技能屬性
作為防禦方時:加傲盤上的寶可夢屬性
作為攻擊方時:加傲盤上寶可夢的技能屬性
所以選擇寶可夢出場的時候請深入清楚對方屬性別看錯方向
●效果非常好:傷害補正率是1.6倍
▲效果馬馬虎虎:傷害補正率是0.625倍
×幾乎沒有效果:傷害補正率是0.39倍
空白格是一般效果:不存在剋制
實際上火屬性的小火龍的屬性剋制是這樣的對地面、岩石、水系的傷害是非常好的,也就是說傷害會非常高!
另一方面 蟲、鋼鐵、火系、草系、冰系、效果會馬馬虎虎,也就是說傷害會比較低然後最深奧的就是,部分寶可夢有2種屬性!
實際上 擁有火和飛行兩種屬性的噴火龍的屬性是這樣的
原本對地面屬性相剋效果非常好的火系,在地面對飛行卻是幾乎沒有效果所以這時效果會變成效果馬馬虎虎這時地面屬性的公式是這樣的0.39倍『飛行耐性』×1.6倍『火耐性』=0.624倍
相反對於冰系來說火系屬性被相剋,但是對於飛行系來說效果卻非常的好這個時候,既說不可以,也說可以自然就會變成通常的等倍傷害!這時冰系的公式是這樣的0.625倍『火耐性』×1.6倍『飛行耐性』=1倍
然後最注目的岩石屬性,就是對火跟飛行的效果都是非常好的結果就是能給出最大的傷害這種情況就是屬於二重弱點!這時岩石的傷害公式是這樣的1.6倍『火耐性』×1.6倍『飛行耐性』=2.56倍
所以只要在對戰前做好相剋準備,自然能給對手一個措手不及而且記清楚屬性也能更精準打出大傷害
遊戲內也有相應提示不過是2.56倍還是1.6倍系統卻沒有告訴你所以想玩出最高的傷害值還是要看玩家對屬性相剋的概念有多理解
遊戲玩法
可選擇的模式有2種!和寶可夢對戰並捕抓的「對戰捕獲」、投出先機球捕抓寶可夢的「立刻捕獲」,選擇其中一個就可以開始遊玩了
新手玩家建議使用對戰捕獲
遊戲模式介紹
1.對戰捕獲
2.立刻捕獲
相信瞭解上面的遊戲模式,大家能瞭解到寶可夢加傲樂的基礎玩法,下面會教大家如何深入瞭解遊戲系統的進階教學!
1.加傲盤屬性
首先在加傲盤的能力值上,可以看到幾類資料
等級:意思為星級,星級越高屬效能力也越強,盤面也越好看 例如5星加傲盤,外觀上有傳說標誌盤身是唯一透明的。3星開始加傲盤的封面寶可夢會開始有閃光,也就是閃盤
本體屬性:表示寶可夢的屬性,部分寶可夢會有雙屬性,例如噴火龍的火+飛行系、在接受對方攻擊的時候 本體屬性會有非常大的關係
寶可夢能量:俗稱的戰鬥力,越高代表寶可夢越厲害
招式屬性:寶可夢技能屬性,在攻擊對手時有很大的屬性相剋關係
Z招式:本作相當重要的一個新的技能系統,招式是必中,但一場戰鬥只能用一次 屬於殺手鐧,一般留著打神獸用
能力值:細分到有幾個屬性面能力值:攻擊(物理)、特攻(技能)、防禦(固定會有)、特防(固定會有)、速度(固定會有)、HP(體力)
攻擊(物理):部分寶可夢特有屬性,有攻擊的寶可夢不會有特攻屬性,也代表這個寶可夢的技能會是物理攻擊力,這時對方防禦力越低,攻擊力的傷害越高!
公式:攻擊(物理)-對方防禦=對手受到傷害
特攻(技能):部分寶可夢特有的屬性,有特攻的寶可夢不會有攻擊屬性,也代表這個寶可夢的技能會是特殊攻擊,這時對方特防月底,特攻的攻擊傷害越高!
公式:特攻(技能)-對方特防=對手受到傷害
防禦(固定會有): 每個寶可夢身上必定會有點屬性,不同寶可夢防禦力也不一樣,防禦力越高受到的攻擊(物理)屬性傷害則越少
公式:防禦>攻擊(物理)=傷害減少
特防(固定會有):每個寶可夢身上必定會有點屬性,不同寶可夢特防也不一樣,特防越高受到的(特攻)屬性傷害則越少
公式:特防>特攻=傷害減少
HP(體力): 影響寶可夢的體力值,體力越高血量也越高,也不容易被擊破當受到屬性剋制的時候,以上屬性將會有非常大的而因素影響到戰局整體
收藏編號:每個加傲盤裡面都有的編號,收藏必備要素,一般會按編號收藏寶可夢,目前第一張卡編號應該是01-001木木梟,往後如此類推參考每一彈的卡表收藏!
2.屬性剋制!
寶可夢最精髓的戰鬥系統之一,不同寶可夢有不同屬性也有相應的剋制詳細看官方給出的剋制表,不同屬性對應加傲盤上的寶可夢屬性和技能屬性
作為防禦方時:加傲盤上的寶可夢屬性
作為攻擊方時:加傲盤上寶可夢的技能屬性
所以選擇寶可夢出場的時候請深入清楚對方屬性別看錯方向
●效果非常好:傷害補正率是1.6倍
▲效果馬馬虎虎:傷害補正率是0.625倍
×幾乎沒有效果:傷害補正率是0.39倍
空白格是一般效果:不存在剋制
實際上火屬性的小火龍的屬性剋制是這樣的對地面、岩石、水系的傷害是非常好的,也就是說傷害會非常高!
另一方面 蟲、鋼鐵、火系、草系、冰系、效果會馬馬虎虎,也就是說傷害會比較低然後最深奧的就是,部分寶可夢有2種屬性!
實際上 擁有火和飛行兩種屬性的噴火龍的屬性是這樣的
原本對地面屬性相剋效果非常好的火系,在地面對飛行卻是幾乎沒有效果所以這時效果會變成效果馬馬虎虎這時地面屬性的公式是這樣的0.39倍『飛行耐性』×1.6倍『火耐性』=0.624倍
相反對於冰系來說火系屬性被相剋,但是對於飛行系來說效果卻非常的好這個時候,既說不可以,也說可以自然就會變成通常的等倍傷害!這時冰系的公式是這樣的0.625倍『火耐性』×1.6倍『飛行耐性』=1倍
然後最注目的岩石屬性,就是對火跟飛行的效果都是非常好的結果就是能給出最大的傷害這種情況就是屬於二重弱點!這時岩石的傷害公式是這樣的1.6倍『火耐性』×1.6倍『飛行耐性』=2.56倍
所以只要在對戰前做好相剋準備,自然能給對手一個措手不及而且記清楚屬性也能更精準打出大傷害
遊戲內也有相應提示不過是2.56倍還是1.6倍系統卻沒有告訴你所以想玩出最高的傷害值還是要看玩家對屬性相剋的概念有多理解