角色扮演:Role Playing Game(RPG)。但是為了與方便識別理解遊戲的方式,不會和電子遊戲的RPG混淆,現在在前面加上個“T”。TRPG。
TRPG是Table-top Role Playing Game的縮寫。
Table-top:桌面、桌上的;role playing:角色扮演;game:遊戲、競賽、活動。故直譯為桌面角色扮演遊戲。
角色扮演聚會活動,在中國一般稱做跑團。參與者分:扮演者(人數在4-6名為佳);主持人(一般是1名)。
角色扮演聚會活動,透過扮演者、主持人等全體參與者之間的互動來實現。
扮演者:透過語言互動、情節互動、行為方式互動等,來實現一位設想中人物的塑造和扮演,並以此人物來影響故事情節的發展;
主持人:透過描述扮演者人物所處環境、扮演劇中各角色、公平裁決、簡述扮演者人物對周遭的影響、講述事件新聞等,來構築一個相對真實有趣的冒險舞臺,以此來達到同扮演者們的互動,共同影響故事情節的發展。
另外,在活動開始前,主持人要編寫和選擇當期活動的劇本。而扮演者也可以參與到編寫之中,給主持人更多而有趣的個人意見。活動中的世界及其價值觀則沒有太過框架化的限制,完全是主持人和扮演者以自己豐富的想象力共同建造並推動發展的。
TRPG 所使用的介面,不是像「大富翁」等桌面版圖遊戲所使用的遊戲棋盤,也不是電子遊戲所利用的顯示器;遊戲的介面,是各參與者之間的語言交流和想象力衝撞。當然,有時候為了表達上的方便,參與者還會用小模型或硬幣來呈現遊戲中出現的場景(有如在玩戰棋一般)。
而遊戲的基本規則,都寫在規則書中。
一局TRPG,簡單來講就是在聽和參與一個互動故事。扮演者在故事中扮演著自己設想中的人物,並影響著故事的發展。扮演者隨時隨地都可以讓自己的人物「行動」,不管是開門、大喊、拔劍或爬牆。而那些會影響遊戲進行的動作,會以所扮演人物的屬性提點等機率,來確定成功與失敗。這個時候,就需要投RPG骰子來實現。 CRPG是角色扮演遊戲在電子遊戲中的叫法,在遊戲中,玩家扮演虛擬世界中的一個或者幾個特定角色在特定場景下進行遊戲。角色根據不同的遊戲情節和統計資料(例如力量、靈敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而這些屬性會根據遊戲規則在遊戲情節中改變。有些遊戲的系統可以根據此而改進。
CRPG的一切都同TRPG一致,除了CRPG是透過CPU和顯示器實現的。 (左邊:TRPG;右邊:CRPG)
CRPG與 TRPG 之間,卻有些多處不同的地方。
首先,這兩種不同型態的RPG在使用的介面方面,就有顯著的區別;CRPG使用CPU以及程式來作為互動的介面,但TRPG 是透過人與人之間的互動來實現,發生在玩家與玩家之間的對話、紙、及骰子。
從發展面來講,CRPG是為了實現一個人玩TRPG,而產生的。
如果從「規則」面來看,這兩種計算核心是一樣,只是CRPG的計算規則是寫在遊戲程式裡面,有電腦來完成(所以可以實現大量複雜數學計算)。而TRPG則是由參與者來進行計算透過骰子來取隨機值。
其次,在單機的電玩 RPG 中,你常可以控制許多角色,然而在 TRPG 中,你一次最好只扮演一個角色。你也許會問:為什麼?答案很簡單,標準的電玩 RPG 在遊戲時只牽涉到「你」和「遊戲軟體」。所有的故事細節都已經存放在軟體中,遊戲會依你的反應顯示出預設的訊息(這很像是在讀小說,只是你無法任意跳頁,除非作弊)。你只能從有限的選項中作選擇,以控制你的隊伍。這就是:CRPG的侷限性,自由度的限制。
最後,在TRPG中並不會出現一串選項讓遊戲中的角色進行選擇。角色並不只是一堆數值,而是在遊戲世界中生活著,你可以做任何你想做的事。有些人喜歡強悍的角色,所以他會不斷殺怪物賺取經驗值和財寶;有些人喜歡扮演「英雄」,他則會盡力拯救公主並幫助她復國。你可以想想你的角色的人生目的,然後問其它兩位朋 友相同的問題,每個人的答案都會不太相同,正如同遊戲外的人生一樣。這樣一來,當六個玩者分別使用自己的角色同時進行遊戲時,你可知道會發生什麼事?答案是:絕不會出現相同的遊戲過程。一般來說,每一個角色對扮演的玩者而言都是獨一無二的,所以除非人格分裂或真的是一個優秀的演員,你不能在同一場TRPG 中扮演一個以上的角色。
桌上角色扮演遊戲的作用
一、人與人面對面的互動遊戲
二、激發想象力的運用
一些外華人喜歡將角色扮演遊戲稱之為社交遊戲 (social game),因為每個參與者都需要在活動中與其它玩家交流,良好的談判技巧無論在遊戲活動中或現實生活裡都同樣重要。大家可以透過遊戲活動,來鍛鍊自己的表達及溝通。
角色扮演:Role Playing Game(RPG)。但是為了與方便識別理解遊戲的方式,不會和電子遊戲的RPG混淆,現在在前面加上個“T”。TRPG。
TRPG是Table-top Role Playing Game的縮寫。
Table-top:桌面、桌上的;role playing:角色扮演;game:遊戲、競賽、活動。故直譯為桌面角色扮演遊戲。
角色扮演聚會活動,在中國一般稱做跑團。參與者分:扮演者(人數在4-6名為佳);主持人(一般是1名)。
角色扮演聚會活動,透過扮演者、主持人等全體參與者之間的互動來實現。
扮演者:透過語言互動、情節互動、行為方式互動等,來實現一位設想中人物的塑造和扮演,並以此人物來影響故事情節的發展;
主持人:透過描述扮演者人物所處環境、扮演劇中各角色、公平裁決、簡述扮演者人物對周遭的影響、講述事件新聞等,來構築一個相對真實有趣的冒險舞臺,以此來達到同扮演者們的互動,共同影響故事情節的發展。
另外,在活動開始前,主持人要編寫和選擇當期活動的劇本。而扮演者也可以參與到編寫之中,給主持人更多而有趣的個人意見。活動中的世界及其價值觀則沒有太過框架化的限制,完全是主持人和扮演者以自己豐富的想象力共同建造並推動發展的。
TRPG 所使用的介面,不是像「大富翁」等桌面版圖遊戲所使用的遊戲棋盤,也不是電子遊戲所利用的顯示器;遊戲的介面,是各參與者之間的語言交流和想象力衝撞。當然,有時候為了表達上的方便,參與者還會用小模型或硬幣來呈現遊戲中出現的場景(有如在玩戰棋一般)。
而遊戲的基本規則,都寫在規則書中。
一局TRPG,簡單來講就是在聽和參與一個互動故事。扮演者在故事中扮演著自己設想中的人物,並影響著故事的發展。扮演者隨時隨地都可以讓自己的人物「行動」,不管是開門、大喊、拔劍或爬牆。而那些會影響遊戲進行的動作,會以所扮演人物的屬性提點等機率,來確定成功與失敗。這個時候,就需要投RPG骰子來實現。 CRPG是角色扮演遊戲在電子遊戲中的叫法,在遊戲中,玩家扮演虛擬世界中的一個或者幾個特定角色在特定場景下進行遊戲。角色根據不同的遊戲情節和統計資料(例如力量、靈敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而這些屬性會根據遊戲規則在遊戲情節中改變。有些遊戲的系統可以根據此而改進。
CRPG的一切都同TRPG一致,除了CRPG是透過CPU和顯示器實現的。 (左邊:TRPG;右邊:CRPG)
CRPG與 TRPG 之間,卻有些多處不同的地方。
首先,這兩種不同型態的RPG在使用的介面方面,就有顯著的區別;CRPG使用CPU以及程式來作為互動的介面,但TRPG 是透過人與人之間的互動來實現,發生在玩家與玩家之間的對話、紙、及骰子。
從發展面來講,CRPG是為了實現一個人玩TRPG,而產生的。
如果從「規則」面來看,這兩種計算核心是一樣,只是CRPG的計算規則是寫在遊戲程式裡面,有電腦來完成(所以可以實現大量複雜數學計算)。而TRPG則是由參與者來進行計算透過骰子來取隨機值。
其次,在單機的電玩 RPG 中,你常可以控制許多角色,然而在 TRPG 中,你一次最好只扮演一個角色。你也許會問:為什麼?答案很簡單,標準的電玩 RPG 在遊戲時只牽涉到「你」和「遊戲軟體」。所有的故事細節都已經存放在軟體中,遊戲會依你的反應顯示出預設的訊息(這很像是在讀小說,只是你無法任意跳頁,除非作弊)。你只能從有限的選項中作選擇,以控制你的隊伍。這就是:CRPG的侷限性,自由度的限制。
最後,在TRPG中並不會出現一串選項讓遊戲中的角色進行選擇。角色並不只是一堆數值,而是在遊戲世界中生活著,你可以做任何你想做的事。有些人喜歡強悍的角色,所以他會不斷殺怪物賺取經驗值和財寶;有些人喜歡扮演「英雄」,他則會盡力拯救公主並幫助她復國。你可以想想你的角色的人生目的,然後問其它兩位朋 友相同的問題,每個人的答案都會不太相同,正如同遊戲外的人生一樣。這樣一來,當六個玩者分別使用自己的角色同時進行遊戲時,你可知道會發生什麼事?答案是:絕不會出現相同的遊戲過程。一般來說,每一個角色對扮演的玩者而言都是獨一無二的,所以除非人格分裂或真的是一個優秀的演員,你不能在同一場TRPG 中扮演一個以上的角色。
桌上角色扮演遊戲的作用
一、人與人面對面的互動遊戲
二、激發想象力的運用
一些外華人喜歡將角色扮演遊戲稱之為社交遊戲 (social game),因為每個參與者都需要在活動中與其它玩家交流,良好的談判技巧無論在遊戲活動中或現實生活裡都同樣重要。大家可以透過遊戲活動,來鍛鍊自己的表達及溝通。