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1 # 設計農民
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2 # 琪琪大百科
有興趣的人、有較強的審美能力的人、有毅力和恆心的人、性格開闊點的人、有美術基礎的人適合學平面設計。
1、要有興趣的人,最好還要有動力,用心的學就好。
2、有較強的審美能力的人,平面設計學的人審美能力有很大的要求。
3、要有毅力和恆心的人,平面設計的應用現在非常廣泛。學習平面設計的難題不在於PS、CDR、AI等設計軟體的學習和掌握。而在於對設計流行趨勢的把握,對不同客戶的心理分析。這個要靠經驗的。
4、性格開闊點的人,多理解多看,悶悶的又沒有想法,又不實踐是做不出的。
5、有美術基礎的人。
擴充套件資料:
學平面設計的注意事項:
1、學會享受學習。
2、學會總結,學會創新。
3、平時上網瀏覽發現好的網頁或者素材就要收集。
5、永遠不要相信自己已經做到最好。
什麼人適合學設計?
有一個朋友問我,哎,開滴滴累了想轉行學設計,我行嗎?也有藝術特長生在報考大學志願的時候諮詢我,你看設計專業適合我嗎?這就引發出了一個問題,什麼人更適合學設計?學設計最好有哪些先決條件?我根據自己的經驗,簡單地總結了設計入門“九條”:
第一,愛設計。愛是一切的基礎,如果對設計本身沒有喜歡的情緒,沒有愛,沒有感覺,就是單純為了學個技能混口飯吃,或者覺得坐在電腦跟前描畫兩下掙錢高大上。那麼我想說,沒有興趣的學習是被動的,沒有樂趣的工作是痛苦的。所以,對於任何領域來說,興趣產生樂趣,興趣是最好的導師,興趣的前提是愛。
第二,愛想象。設計是創意思維,所以它更青睞善於想象的人群。有些人說,某某設計大神真牛,下一句他會接著說“他的創意我怎麼沒想到呢”,是的,對於設計來講我覺得想象力就是靈感之源,也是很多人所謂的“天賦”。所以愛想象的人,善於想象的人,學設計和做設計都會更從容,靈思枯竭不存在的,因為想象力是無限的。
第三,耐挫折。有人說學設計和耐挫折有關係嗎?太有關係了。當你面對甲方爸爸的N次修改後,還能露出一個笑臉說:“結合專業和您的需求,是不是這樣修改更合適?”那時候我都會對你肅然起敬。做設計,尤其初學者,極少一稿過,如果沒有耐挫折的能力,很可能在學設計和做設計的路上半途而廢,無功而返。
第四,懂美術。懂美術不是說你非要科班出身,美術相關專業畢業。業餘美術愛好者成長為設計大神的範例比比皆是。一般懂美術,就會培養出一定的色感和審美能力,且能進行原創手繪。美術功底和設計是相輔相成的關係,隨著一些智慧設計軟體的興起,設計師提高原創手繪能力,也是大勢所趨。
第五,好身體。設計,真是一個苦逼的行業,不但是指精神上的折磨,也是身體上的摧殘。經常有人問我,你光頭是不是和做設計有關。我就笑了,其實我在設計之前就光頭,但做了設計之後再也不會多長出一根頭髮。我的業餘愛好是打乒乓球,最好有一項運動能讓你從設計世界裡跳出來,鍛鍊身體,宣洩情緒。設計師,得動起來。
第六,愛反思。很多時候設計就是一面對著一堵牆,推倒了重來組建的過程。現在我們看到的許多好的品牌設計,那都是反覆推敲、不斷否定的結果。反思作品的不足,才能迎來一次重構。所以一個愛反思的人,經常質疑的人,他才能不斷地突破自己設計的瓶頸,進入柳暗花明又一村的新境界。
第七,熬得住。設計進階是一個曲折的過程。如果你的志向不在於美工或者初級設計師,那麼來吧,你會走上一條“設無止境”的路,也可以說是一輩子學習的路。期間,會迷茫,會焦慮,甚至會抑鬱……一個階段一個階段的突破並不容易,你說你能“熬”,那麼,來吧。不管你二十歲還是三十歲,都不算遲。
第八,會表達。我們看看設計兩個字,都是言字旁。設計不是悶頭幹,學會表達太重要了。如果你不但喜歡鑽研死磕,也很善於表達和溝通。可以說,你已經具備了大半設計師沒有的“超語言能力”。我自己剛參加工作時候認為設計靠作品說話,不用說,結果踩了很多坑。說出來吧,有資格讓別人去猜去悟的那是梵高和畢加索。
第九,去我執。去我執是做設計時的心態。設計的終極目的就是“為客戶解決問題”,好設計就是“有針對性的為客戶解決問題”。當一個設計師經常掛在嘴邊的是“我喜歡”“我覺得”,很遺憾設計時由不得你喜歡。而是站在客戶、市場和受眾的角度把握設計定位,和客戶一起完成一道滿意的“設計”。學設計做設計,儘量淡化我喜歡,多想想“你喜歡”。
想學設計的年輕朋友,不管是大學選擇專業,或者想中途想轉行到設計領域,如果你具備上述九條中的前五條,那麼歡迎你,可以進入設計的入門了,成為我的同行。“吹毛求疵”是很多設計師的通病,我也是。所以如果上述九條先決條件你都具備了,那麼恭喜你,將來的一天你就可能成長為一位十分優秀的設計師。