造基本追求傷害只用考慮紅寶石(+10%基礎傷害每級),海藍寶石(+2/3/2暴擊率每級)。除了匕首更推薦用紅寶石,沒有觀察員的海藍傷害不穩定。綠寶石(2/3速度每級)和黃寶石(1防禦每級)可以看個人喜好決定。鑽石隨機屬性但是最多也只有3個。翡翠(+4/6/4暴擊傷害每級)就不要想了,不如海藍實在。紫水晶(+10/10/10重量每級,無限錘第一下不加不知道算不算BUG)拿來打棒球挺好玩的。
附魔我個人用的最多的是巧妙和十字軍.巧妙直接改變武器玩法。十字軍對暗影人,幽靈,木乃伊都有增傷,而且木乃伊還可以直接殺死。吸血就見仁見智了,該吃東西還是吃東西。乾草劍可以做一把,缺纖維的時候去礦洞80層或者下水道割都蠻多的。
無限劍鍛造特別尷尬,暴擊和速度加了都沒感覺有啥提升,三攻劍104-130也不能說它低,但是又不如二速一攻錘.唯一的優勢就是銀河劍不像錘子那樣需要花錢買,但三攻無限劍也夠用了.附魔基本都能用
無限錘子推薦二速一攻,這樣攻速和劍差不多,傷害110-130比三攻劍要高些,而且還附帶一個爆發特技,範圍也大擊退也比劍好用,基本上全方面碾壓三攻劍.一速二攻錘子個人體驗不如二速一攻,二速和一速相差的速度還是很明顯的,附魔上巧妙不是必需,平常當三攻劍砍足夠了,特技秒下怪也夠了.如果是特技者+巧妙還是三攻錘,直接特技當普攻.另外錘子特技時點普攻還能加點傷害.
匕首推薦無限三爆率匕首(銥針傷害太低了,爆傷和無限匕首持平),綠寶石爆傷加的太低.有觀察員的三爆率匕首特技基本穩定2次暴擊,特技者+巧妙的特技幾乎沒有CD,亡命徒一個特技傷害甚至可以破千.但匕首因為攻擊範圍平常下礦切出來秒下怪就差不多了.沒必要特意為匕首放棄防禦者的血條,附魔巧妙一路秒怪或者十字軍拿來戳木乃伊.
造基本追求傷害只用考慮紅寶石(+10%基礎傷害每級),海藍寶石(+2/3/2暴擊率每級)。除了匕首更推薦用紅寶石,沒有觀察員的海藍傷害不穩定。綠寶石(2/3速度每級)和黃寶石(1防禦每級)可以看個人喜好決定。鑽石隨機屬性但是最多也只有3個。翡翠(+4/6/4暴擊傷害每級)就不要想了,不如海藍實在。紫水晶(+10/10/10重量每級,無限錘第一下不加不知道算不算BUG)拿來打棒球挺好玩的。
附魔我個人用的最多的是巧妙和十字軍.巧妙直接改變武器玩法。十字軍對暗影人,幽靈,木乃伊都有增傷,而且木乃伊還可以直接殺死。吸血就見仁見智了,該吃東西還是吃東西。乾草劍可以做一把,缺纖維的時候去礦洞80層或者下水道割都蠻多的。
無限劍鍛造特別尷尬,暴擊和速度加了都沒感覺有啥提升,三攻劍104-130也不能說它低,但是又不如二速一攻錘.唯一的優勢就是銀河劍不像錘子那樣需要花錢買,但三攻無限劍也夠用了.附魔基本都能用
無限錘子推薦二速一攻,這樣攻速和劍差不多,傷害110-130比三攻劍要高些,而且還附帶一個爆發特技,範圍也大擊退也比劍好用,基本上全方面碾壓三攻劍.一速二攻錘子個人體驗不如二速一攻,二速和一速相差的速度還是很明顯的,附魔上巧妙不是必需,平常當三攻劍砍足夠了,特技秒下怪也夠了.如果是特技者+巧妙還是三攻錘,直接特技當普攻.另外錘子特技時點普攻還能加點傷害.
匕首推薦無限三爆率匕首(銥針傷害太低了,爆傷和無限匕首持平),綠寶石爆傷加的太低.有觀察員的三爆率匕首特技基本穩定2次暴擊,特技者+巧妙的特技幾乎沒有CD,亡命徒一個特技傷害甚至可以破千.但匕首因為攻擊範圍平常下礦切出來秒下怪就差不多了.沒必要特意為匕首放棄防禦者的血條,附魔巧妙一路秒怪或者十字軍拿來戳木乃伊.