幀速率過高會不會導致頭暈,這個倒沒研究過,但是長時間觀看晃動頻繁的鏡頭,確實會導致頭暈,
說白了,就是觀看晃動的鏡頭會影響人體內的平衡機制,造成紊亂,就出現頭暈,嚴重出現嘔吐情況。這一點,在電子遊戲上,還有一個更加細緻地名稱:3D眩暈症
其實這都跟每個人的體制有一點關係,我有小學同學,曾經學校組織觀看藝術展,記得當時有一份超現實主義的作品,大家看了都覺得沒事兒,但是他看了不到半分鐘,就直接暈過去了,當時臉刷一下就白了,當時也不懂是怎麼回事,後來老師以此例子告訴我們廣大同學:
早上一定要吃早飯!不然就會像XXX同學那樣低血糖。。。
好吧~
還有一個就是我的大學室友,典型的“3D暈”,一開始我還不知道,就大學那會兒我愛玩COD,記得有一關是扮演毛子特工在飛機上和KB分子槍戰,那個關卡不算是主線劇情,不過也很精彩,這是前話。
記得那天中午沒事兒,我又在重溫COD,他看我玩得挺高興,也想玩,我說那你來感受一下吧,於是我很得意地把這個關卡調出來,還在一旁跟他說,這個關卡做得真心好,就跟拍電影一樣。於是室友也滿懷期待地開始了,一開始還好,可剛玩了差不多沒5分鐘,也就是遊戲劇情裡飛機裡開始槍戰時,他就說不行了,我當時還沒反應過來啥不行了,等我扭頭一看,他丫的臉都白了,不光白,還泛著綠,還沒半秒鐘,他扔下鍵盤滑鼠衝進廁所就開始吐了,我當時內心是複雜的:
“玩特麼個遊戲能玩吐?什麼心理素質?這遊戲有那麼噁心嗎?有《求生之路》噁心嗎?再說我以前高中時完《求生之路》可是邊吃泡麵邊玩的,也沒這麼大反應啊。等等,該不會是這哥們懷孕,啊不,是暈3D了吧?”·······
之後的故事就是,那天下午我幫他請了一個下午的假,他在寢室躺了一個下午,晚上覺得對不起他,還在食堂給他買一份尖椒牛肉蓋澆飯,算是慰問一下“孕婦”~
舉了兩個例子,其實想說的就是影片或者是平面圖像,確實會因為某些不一樣的構圖或是動態效果造成人身體上的不適,至於幀速率是否也有影響,我認為有影響,但不是主要。
這個可以說一下,人的視覺系統(人眼)擁有的視覺殘留特性,一般當物體在快速運動時, 當人眼所看到的影像消失後,人眼仍能繼續保留其影像1/24秒左右的影象,這也是影視、動畫等傳播的依據。不僅如此,幀速率越高的影片實際上人眼在觀看時會更加清晰流暢,所以,當一個60fps的影片擺在你的面前,實際上的清晰度已經很高了,這會給人一個很真實的假象,但這個影片並不想人眼一樣由自己控制,它隨意地擺動搖晃,逐漸對人體的視覺造成壓迫感,進而影響到人運動協調系統。
以上都是個人分析,並不是權威答案,僅作參考,如有錯誤,自己看著辦吧~
幀速率過高會不會導致頭暈,這個倒沒研究過,但是長時間觀看晃動頻繁的鏡頭,確實會導致頭暈,
說白了,就是觀看晃動的鏡頭會影響人體內的平衡機制,造成紊亂,就出現頭暈,嚴重出現嘔吐情況。這一點,在電子遊戲上,還有一個更加細緻地名稱:3D眩暈症
其實這都跟每個人的體制有一點關係,我有小學同學,曾經學校組織觀看藝術展,記得當時有一份超現實主義的作品,大家看了都覺得沒事兒,但是他看了不到半分鐘,就直接暈過去了,當時臉刷一下就白了,當時也不懂是怎麼回事,後來老師以此例子告訴我們廣大同學:
早上一定要吃早飯!不然就會像XXX同學那樣低血糖。。。
好吧~
還有一個就是我的大學室友,典型的“3D暈”,一開始我還不知道,就大學那會兒我愛玩COD,記得有一關是扮演毛子特工在飛機上和KB分子槍戰,那個關卡不算是主線劇情,不過也很精彩,這是前話。
記得那天中午沒事兒,我又在重溫COD,他看我玩得挺高興,也想玩,我說那你來感受一下吧,於是我很得意地把這個關卡調出來,還在一旁跟他說,這個關卡做得真心好,就跟拍電影一樣。於是室友也滿懷期待地開始了,一開始還好,可剛玩了差不多沒5分鐘,也就是遊戲劇情裡飛機裡開始槍戰時,他就說不行了,我當時還沒反應過來啥不行了,等我扭頭一看,他丫的臉都白了,不光白,還泛著綠,還沒半秒鐘,他扔下鍵盤滑鼠衝進廁所就開始吐了,我當時內心是複雜的:
“玩特麼個遊戲能玩吐?什麼心理素質?這遊戲有那麼噁心嗎?有《求生之路》噁心嗎?再說我以前高中時完《求生之路》可是邊吃泡麵邊玩的,也沒這麼大反應啊。等等,該不會是這哥們懷孕,啊不,是暈3D了吧?”·······
之後的故事就是,那天下午我幫他請了一個下午的假,他在寢室躺了一個下午,晚上覺得對不起他,還在食堂給他買一份尖椒牛肉蓋澆飯,算是慰問一下“孕婦”~
舉了兩個例子,其實想說的就是影片或者是平面圖像,確實會因為某些不一樣的構圖或是動態效果造成人身體上的不適,至於幀速率是否也有影響,我認為有影響,但不是主要。
這個可以說一下,人的視覺系統(人眼)擁有的視覺殘留特性,一般當物體在快速運動時, 當人眼所看到的影像消失後,人眼仍能繼續保留其影像1/24秒左右的影象,這也是影視、動畫等傳播的依據。不僅如此,幀速率越高的影片實際上人眼在觀看時會更加清晰流暢,所以,當一個60fps的影片擺在你的面前,實際上的清晰度已經很高了,這會給人一個很真實的假象,但這個影片並不想人眼一樣由自己控制,它隨意地擺動搖晃,逐漸對人體的視覺造成壓迫感,進而影響到人運動協調系統。
以上都是個人分析,並不是權威答案,僅作參考,如有錯誤,自己看著辦吧~