-
1 # 電競龍貓醬
-
2 # 西瓜55067976
不管是什麼段位吧,實際上勝利是很容易的,但又是很難的,英雄聯盟是一個團隊遊戲,你就算在厲害,隊友不配合你,你不配合好隊友,你是拿不了多少資源,推不了多少塔的,總是在各個分段有哪些脾氣火爆,不尊重隊友,不懂得與隊友配合,或者劣勢就心態爆炸,很多原因,總之想取得勝利一定要團隊協作配合好節奏,那麼你們就贏得了兵法上的最重要的勢
-
3 # 擼球庫
國服作為全球最大的lol伺服器,以其特有的分割槽,超多的召喚師數量,和惡劣的環境為特色。因為國服惡劣的環境(尤其是高階局),導致職業選手不得不去去打韓服。
1.隊友掛機送人頭,對面發所有人表示開心贊同。
咋了,事不關己高高掛起?你就不會碰到自己隊友掛機?現在國服環境那麼畸形?
2.玩個匹配,進去秒選,不商量。
兩種情況,你跟著選定搶位置,進去他就算崩了也噴你搶位置鍋。第二種,你讓給她,他崩了,說他兩句,她說你自己沒說你要這個位置????
3.玩個匹配,選定一箇中路英雄不確定,等等隊友有沒有要玩的,結果另一個人明明打野,突然選個中。進入遊戲,還有隊友贊同她???
美其名曰,你不確定誰知道你要玩中路,而且最後他換了,你為啥不換?
我就笑了????匹配,難道就可以瞎玩?????動不動司馬四爹???不丟人嘛
還有,亞索這英雄,為何不取消啊?一大波孤兒,90%的都是亞索????
-
4 # NGA玩家社群
解說記得一般給人的印象是團戰時驚人的語速,以及對於對局的一些獨到理解,外加上一點點還蠻好聽的口音,這些都為記得收穫了一定程度的粉絲,和管澤園、cat的鐵三角也是效果非常好,讓看比賽的玩家倍感舒適。記得的性格確實有些直來直去,像之前還發生過“老二”事件,微博上原話簡而言之的意思就是“希望騰訊能夠讓峽谷之巔的排位比賽環境給玩家正常的遊戲體驗,峽谷之巔的排位現在毫無意思,只能是磨練自己,鍛鍊心態”。其實吐槽的就是現在英雄聯盟國服的排位環境,首當其衝的就是“峽谷之巔”。
記得深夜開噴足矣見得是有點生氣的,作為解說肯定是要有充足的遊戲的理解,這些都是透過大量rank去積累,作為公眾人物選擇在社交媒體上公開指責,說明記得對峽谷之巔的積怨已經由來已久了。
其實國服排位環境差這已經是不爭的事實了,經常打峽谷之巔的玩家都知道,峽谷之巔的玩家強弱差距有時比你想的要大,以職業選手和主播為主的分高一點的局還能好一點。真的是這樣,我雖然不是峽谷之巔的玩家,但確實已經好久沒有打到過一場勢均力敵的對局了,基本上90%的排位,前15分鐘就已經分出了勝負。
回覆列表
召喚師們,當你們遇到不想贏的隊友時,心裡都是什麼感受呢?
在很久以前,LOL排位賽對於當時的玩家來說,是非常神聖的存在。因為能夠參與到LOL排位賽中,也就意味著自己終於到達了30級,從萌新開始向星辰大海出發,感受排位賽所帶給玩家的魅力。在LOL遠古時代,玩家之間當然也會有很多互噴的存在,但當排位音樂響起的那一刻,是非常神聖而莊重的,五位玩家互相之間溝通打字,搭配好最適合的陣容,那些問候的話語至今還能縈繞在我耳邊:“一樓,幫我搶個劍聖,我是五樓輔助,不給就送。”,呵呵多麼真實的隊友。
簡單地跟各位召喚師開個玩笑,總而言之在英雄聯盟早期,大家都還是沉迷於上分更多一點,每一局排位賽都能遇到各種各樣稀奇古怪的套路或是英雄,充滿了趣味性。而時至今日的LOL國服排位環境,我們只能用Doinb直播時常說的兩字“可惜”來形容。不僅僅是排位賽可惜,最重要的是隊友很可惜。你永遠不知道下一場排位,你的隊友到底是好是壞,他會用什麼樣的法子來懲罰你。而LPL解說記得在S9世界賽開賽前,也是在深夜對國服排位環境瘋狂吐槽。
事實上當我去一查記得的排位戰績圖時,一片紅的排位賽戰績,瞬間就真相了!而從他最後一場排位賽來看,他同隊的中單選了個劍聖,雖然帶了個虛弱,但還是被對方中單魚人亂殺,上單俄洛伊也被對方的上單狗熊給按在地上摩擦。扎心的還不僅是這局比賽,莫甘娜那局比賽中,隊友卡莎拿到了25個人頭但還是輸掉了比賽,仔細一看戰績圖,大機率是己方上單劍姬非要喜歡單帶,被對面銳雯殺了個穿。相信記得所遇到的這些情況,各位召喚師一定不陌生。
而解說記得自己也表示,其實就算自己輸了遊戲,被對面給完虐了也沒關係,但他只是想要正常想贏的隊友罷了。唉,誰又不是呢?像我自己在打LOL排位賽的時候,尤其是單排,真的像記得所說的那樣,除了鍛鍊自己的心態以外,毫無意義。因為我們畢竟沒有職業選手的天賦,沒法做到白金,鑽石局亂殺,但我們作為菜b也有菜b的驕傲,只是單純地想享受排位賽,想打好每一局。但是這時候往往你的隊友就跳出來了,打得菜不菜是一碼事,重點是不想贏,這誰頂得住?
PS:探尋峽谷趣事,聆聽玩家心聲。我是召喚師龍貓,期待您的關注!