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  • 1 # 麻將換三張

    手遊《明日之後》目前火啦,火爆不是別的,只因為玩家都在談論抄家!遊戲策劃故意設計的這個玩家互動和pvp模式,就是讓玩家之間製造矛盾!只是這樣一來,絕大多數玩家都是受害者,每天都淪落為抄家和守家的迴圈中!在這個遊戲中,你必須要每時每刻把自己的家看好否則一覺醒來,你的家可能就只留幾堵牆啦!這個矛盾就出來啦,休閒上班族,佛性玩家沒有時間上線守家。難道他們都不工作上班?每天都上游戲守家?這完全不現實啊!玩家無奈之下想奇招:拆樓梯,安裝蜜蜂,設定迷宮,養狗熊,都是些治標不治本的下等手法。結果都不行啊,抄家人越來越多,都認為工作不如抄家物資來得快。整個遊戲瀰漫著不是去團結抱團度過殭屍的侵犯,反而是人類相互的禍害!個人覺得這種核心精神是不可取的。也是讓很多人反感不符合時代精神潮流,更不符合玩家玩遊戲是閒餘時間的玩耍核心。正是因為這個很多人玩幾天就把遊戲刪除啦!誰能有那麼多時間守家?把遊戲當飯吃?人類此時的家誰來保護?個人覺得應該設定保護時間和可以被抄時間!必須要從遊戲設計中入手去改進。核心內容就是遊戲中時間分白天黑夜,當黑夜來臨時人類共同的敵人是殭屍,此時整個人類應該團結起來,共同對敵。此時人類公約:家是受保護的,不能被抄家否則就是全人類公敵!如果有玩家在人類生死存亡戰鬥時期,去偷抄別人家,系統可以全服通報,同時提供懲罰。而且策劃可以把遊戲時間的黑夜,對應設定成現實時間的白天8---19點(剛好保護上班族和休閒族玩家)。等19點後殭屍被打退,人類短時鬆口氣,人類出於末日生存環境壓力,白天(遊戲中時間)不得不出來補充自己的需要,這種情況開放抄家是合理也能讓玩家接受的!此時遊戲中白天,現實中19--23點,就是抄家和防守被抄家的戰鬥。又能體現玩家之間互動又能給玩家有準備,還能增加pk的激烈強度!更能體現在公平環境(抄家的和守護家的玩家都有準備),相互間的強者生存能力。避免出現現在的情況:我肝出血幾天,結果在我睡覺時被人偷襲抄家,這純屬給不上班的耍娃提供條件,讓好好工作休閒玩家處於弱勢境界。這種情況被抄的人肯定是心灰意冷,只能是A掉遊戲。這種設定是刻不容緩的,再不改變,《明日之後》就會步入寒冬涼涼季節啦,網易應該深思!當然對於23--8點這個時間段的家園保護,可以用買保護道具來解決,費用切記不能太貴,一夜1--2元價格相信玩家能接受,而到啦19--23這個時間段就是強行開放家園,買道具也不行。如此一來官方利益和玩家利益都得到保證。這種設定才是玩家需要的,這種設計我們的家才能守護。才能可持續發展投入建設之中,解決後顧之憂!

  • 2 # 武天老師

    網易的巨肝大作《明日之後》在經歷了一週土豆伺服器問題後,終於走向正軌,本週勢態良好。遊戲中存在著各種肝,肝材料,肝武器,肝家園。而遊戲說來說去還是一個建造為主的遊戲。

    雖然樂趣很多,玩家可以打造屬於自己的豪華大別墅,不過問題也來了:遊戲中有一個抄家的設定,讓很多人頭大不已,上班時候就被小賊們搞破壞抄家了····

    別慌,老師教大家一招,保證讓小賊們吃盡苦頭。

    造迷宮

    何為造迷宮?就是讓他在你家裡迷路!三級以上玩家必備技能,前提條件,至少3層房子,大小無所謂,建議三層藏東西,一二層是畢竟之路,必須多造門,繞死他!

    放誘餌

    陷阱還是需要圖紙的,如果你有鐵籠,蜂窩等防具,那麼在必經之路上放上這些道具,絕對讓敵人苦不堪言。在沒有這麼多陷阱之前,也可以做誘餌,比如造七八個空箱子,

    放在一個死衚衕裡,敵人也相當頭大。

    比如我這個,我這個下面視角死角的那一面是一堵2級牆,敵人來到這個位置看到箱子(其實是空的)一般都會下去,下去後發現懵逼了,只能破壞,而且三面電網···

    說了這麼多,你只要利用好道具,做成迷宮,即便被抄家,敵人也絕對得不償失,至少損失2把UZI是必須的,付出這麼大的代價,也是極好的~

  • 3 # 帥帥玩遊戲

    我想說,建設營地,抄家,復仇等等,這是遊戲設計的玩法,個人覺得這個玩法還是不錯的。

    首先,去抄別人家,付出的代價並不小,衝鋒槍,彈藥箱,各種武器,繃帶帶少了還不行,還要買電池。衝鋒槍拆一個家耐久得掉多少,得花多長時間蒐集材料才能做一把槍。所以,去拆家的只是很少一部分人,或者隔幾天去拆別人家玩一玩,體驗一下新玩法。

    其次,被拆家的玩家,可以選擇復仇,還可以物資找回,這樣損失並不會很多。有些小夥伴設定一些陷阱,迷宮等等,往往是去抄家的人準備不充分,武器耐久和繃帶用掉了,但是一點物資沒有搜刮到,甚至會被主人或者同營地的打死,損失很大。而且被抄家過一次以後,有莊園保護器和莊園修復期保護的,並不能連續被拆家。

    最後,保護我們的家,光靠自己肯定是不夠的,要靠營友,靠營地。營地是有安保的,每天做巡邏任務,安保管理值升的很快,升起來他們偷家賊就來不了了。營友互相幫助,有人偷家就去幫忙抓小偷。帥帥昨天就抓到一個,還錄了影片上傳了。

    一個遊戲需要不斷的更新,不斷的維護,才能進步。好遊戲真的不是很多

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