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  • 1 # 一代大俠街溜子

    其實戰士玩雙持就是和DZ一樣。也就是你的命中至少也要有260左右。在吃了烹飪和團隊BUFF之後在280左右保證命中率。但是其實大部分狂暴戰雙持都是不帶命中的。也就是標準的88點命中SW畢業裝自帶。那麼命中方面全靠英勇打擊來彌補。首先是你的雙持如果命中了會給你大量的怒氣值。另外就是戰士英勇打擊命中後下一次的副手就一定命中。因為副手的命中本身就低,而這個英勇打擊將副手命中拉了上去。隨之得到的就是命中提升上去,怒氣穩定,傷害也自然就上來了。

  • 2 # 小七說遊戲

    其實戰士玩雙持就是和DZ一樣。也就是你的命中至少也要有260左右。在吃了烹飪和團隊BUFF之後在280左右保證命中率。但是其實大部分狂暴戰雙持都是不帶命中的。也就是標準的88點命中SW畢業裝自帶。那麼命中方面全靠英勇打擊來彌補。首先是你的雙持如果命中了會給你大量的怒氣值。另外就是戰士英勇打擊命中後下一次的副手就一定命中。因為副手的命中本身就低,而這個英勇打擊將副手命中拉了上去。隨之得到的就是命中提升上去,怒氣穩定,傷害也自然就上來了。在這裡我給大家推薦一個手遊,LSG策略計謀類的一款手機遊戲,《三國群雄》這是一款經電腦版的三國志系列改編來的遊戲。在遊戲中,您將扮演三國亂世中的一名諸侯,率領千軍萬馬迎戰諸路強敵,體驗精彩絕倫的史詩戰役。一座座城池正在等待您的解放,一個個名動天下的武將正在靜待您的召喚。《三國群雄》擁有豐富的劇情和獨具特色的任務系統,遊戲畫面精緻,介面設計清晰,武將個性化,畫風詼諧輕鬆。武將羈絆、府庫徵糧、城建經營......濃郁的中國風,經典的三國元素,超炫單挑系統,宏大戰爭場景,讓人慾罷不能。

  • 3 # 死侍丶

    魔獸世界懷舊服職業狂暴戰的屬性需求是什麼?應該很多朋友都還不是很清楚吧,所以今天給大家帶來的就是魔獸世界懷舊服狂暴戰的屬性需求,感興趣的朋友快來了解一下吧。

    魔獸世界懷舊服狂暴戰屬性需求

    屬性需求

    19.5敏捷=1暴擊

    1力量=2攻強

    14攻強=1DPS(單手武器、雙手武器)

    8.62攻強=1DPS(雙持武器)

    命中:PVP需要5命中來保證技能不MISS

    PVE

    T需要8以上的命中保證對BOSS技能不MISSS(但是前期T裝是湊不出這麼多命中的,3命中即可)。

    狂暴戰需要8以上的命中保證對BOSS技能不MISSS。

    主手白字命中上限是17,但是沒必要堆滿也堆不滿。

    前期命中收益大於暴擊,(裝備達到一定水準後)1命中=0.7暴擊=25AP左右。

    怒氣

    造成傷害產生的怒氣:傷害 / (人物等級 * 0.5)

    承受傷害產生的怒氣:傷害 / (人物等級 * 1.5)

    60級角色攻擊造成傷害:

    100 damage = 3.3 rage

    500 damage = 16.6 rage

    1000 damage = 33.3 rage

    60級角色被攻擊承受傷害:

    100 damage = 1.1 rage

    500 damage = 5.5 rage

    1000 damage = 11.1 rage

    為什麼60年代武器戰不適合副本DPS?因為武器戰輸出低,爆發高,只能打PVP。

    在副手傷害降低50%的傷害懲罰之下,雙持戰士和盜賊都可以從天賦中獲得相應的副手強化型天賦。與雙手武器相比,雙持的輸出在DPS基礎上提升了31.55%(計算公式很麻煩,而且很難懂,這裡就不寫出了)。而隨著命中的提升,這一比例還會逐步增加。只有當雙手武器的DPS超過單手武器的31.55%,兩者的輸出才能持平。這還只是理論上的,因為攻擊強度的加成對於主副手的武器同樣有效,雙持武器比雙手武器多享受了31%的AP加成,同樣,在命中提升超過5%以後,這一加成比例還將繼續擴大。

    輸出流派

    1.嗜血流

    主打嗜血,靠嗜血和平砍輸出,怒氣值過高以後打英勇洩怒。

    2.英勇流

    全程只打英勇打擊,主靠英勇打擊輸出。

  • 4 # 在下萬山

    關於你的這個問題,我來回答一下

    1、首先你要知道,雙持的為命中下限是:19%,知道了這個你才能知道要堆加多少的命中。

    2、在魔獸世界裡,雙持是有命中懲罰,意思就是,雙持有未命中率是24%,雙手未命中率是5%,單手+盾 未命中率是5%。

    3、未命中率下限:雙持 = 19%(1.7中意味著無論你堆多少+命中的裝備,雙持普攻至少有19%的未命中率) 雙手 = 0%,單手+盾 = 0%.

    4、那雙持要堆多少的命中,才能達到19%這個下限呢?就是你只要堆命中增加5%的命中率即可,多了也是浪費,所以你可以透過天賦點數,或者增加命中的裝備,來達到這個上限

    5、增加命中率的裝備對副手並沒有任何效果,所以副手武器的傷害只有這把武器放在主手武器的一半。

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