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  • 1 # 使用者8908175284943

    門派特色

      1. 法波法爆。影響:法術傷害不穩定,暴擊收益極高

    2. 烈焰印記,守護印記,魔王降臨3狀態技。影響:對於局勢的預判可以有多種戰術思路,但是又有隨機性(印記隨機)和不穩定性(印記被提前消滅,被封印影響輸出程度大於龍宮)

      3. 相對於龍宮,加法防的門派特技變成了加血量。影響:魔王在群PK中的生存能力高於龍宮!

     1. 裝備

    不管全魔還是魔耐套點,武器衣服也一定要雙加魔耐,衣服儘量滿血滿防,寧可捨棄一點魔力,鞋子必須高速加法爆,腰帶寧可捨棄法爆也要儘量滿血滿防,甚至可以加個小特技,放下凝滯水清都相當不錯,全魔下還是不要搞四海晶清大特技了。頭盔法爆容易,項鍊還是滿傷害吧,附靈玉必須3陰。之所以裝備不追求全魔,因為你只要起了降臨就會被針對,魔王傷害確實很高,傷害的高就是體現在法波和法爆的疊加,如果5魔的情況下有1300以上,5000血,750左右的速度,這樣應該算一個標準魔王。月亮石必須11,甚至可以12,腰帶2黑或1黑1光芒,看自身寶石情況。

     2. 首發寶寶

     可以選擇法寵,絕對不能全魔。獅駝大唐休息的回合可以召喚寵物,而魔王每一輪的操作都是至關重要,鄙人喜歡出一隻高耐的泡泡或者隱攻,雨傘不管怎可加血都會被針對,或者吸收千速。

    3. 魔王大招

    傷害確實是所有門派技能裡最爆炸的,因為現在很多人不瞭解魔王,這個技能可以盡情的放,但千萬不要為了該技能買憤怒腰帶,因為沒有一個門派是靠門派大招來贏得勝利的。鄙人已經被高階隊伍笑裡針對啦。很多魔王沒有了寶寶以後就接著一個大招來招寵,這樣目的性太強,反正還是看個人的實戰經驗。

     4. 開局不要立馬開狀態

    魔王降臨提升法波下限的效果不是很明顯,加強暴擊機率還是可以的,個人建議還是等對面起羅漢時候再開狀態比較妥,也可以根據自己隊伍裡輸出數量來做決定。

    5. 2個印記也有可玩性

     烈焰印記隨機出現加暴擊加法傷和回合結束前釋放一個技能的狀態,理論上比降臨好用,可惜回合數少,且會被打掉,如果對面輸出完全被壓制,而輔助難以攻破的情況下,且又起羅漢,這個時候可以考慮用烈焰印記。守護印記就相當於蒼紙,還能在回合結束前加個小四海,也是要各位魔王朋友隨機應變,不過打泡泡王,星官,還是可以嘗試用一下。

    6. 想轉魔王的獅駝,建議可以在觀望下,魔王和獅駝各有千秋,而且轉門派代價巨大,手續費只不過小錢而已,除非網易能有大的動作,不然轉魔王還是為了新鮮感。

    有些人說魔王強,小編覺得目前確實可以,鄙人也在一週連續拿下比武和華山第一,強就強在別人對你不熟悉,連放個大招都會不知道且第2輪再來封印你,第一輪大唐看見你會直接掃你,泡泡把你當龍宮來打,這些跡象都是說明了世人不瞭解魔王。。有些人說魔王弱,門派捉鬼比龍宮少秒一個,傷害還波動幅度大,還不如要個輔助。泡泡王星官地煞遠不如獅駝,點殺能力你懂得,不要談什麼單秒有暴擊,獅駝自身也帶暴擊。

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