死亡擱淺發售後已經玩了20小時的玩家來答
不得不說小島秀夫的想象力爆棚且十分嚴謹
先說明幾個遊戲裡的概念:
死亡擱淺:
遊戲中有一段讀白,大致意思是在宇宙初期發生了一次大爆炸,生命孕育並開始繁衍,隨後又發生了第二次大爆炸,成為了人類的結局。
第一次大爆炸指的是我們熟知的宇宙大爆炸論,各種元素原子開始出現,分子合成,隨後生命出現開始繁衍。
第二次大爆炸指的是死亡擱淺的起源,這次大爆炸導致生與死的邊界開始模糊,死亡後的生命能以某種形式穿越到生者的世界,與生者世界產生各種影響,就像鯨魚本來在海底卻擱淺在海灘上,寓意著死者擱淺在本不應該存在的生者世界裡。
開羅爾物質:
開羅爾物質是小島秀夫虛構的一種物質,存在形式不明,可以是氣體,液體,電離輻射,甚至是精神層面的,死亡擱淺大爆炸(後簡稱大爆炸)後,生者世界產生了大量的開羅爾物質,導致全球資料通訊失效,已經進入資訊時代的大部分資料丟失。
開羅爾物質的影響:
1.開羅爾物質在空間的濃度會影響人類的心智,使得人類產生膽怯,煩躁,暴劣等負面影響,甚至使得人類產生自相殘殺和自殺的想法。
2.大爆炸後產生的開羅爾物質濃度高以至於產生開羅爾雲,在開羅爾雲裡電子通訊功能受損,無線電傳輸無效,無人機和貨機等不能運作,相信開羅爾物質是可以影響電子元件的效能。
3.開羅爾雲會引起時間雨現象,時間雨的雨水會加快接觸到的物體的時間流逝。比如:
1.時間雨區域的土地在幾秒內會迅速長出植物,開花並凋謝,個人感覺合適的時間雨濃度可以迅速培育植物
2.時間雨接觸到人類,人類會在肉眼可見的速度中老去,像極了在螢幕前熬夜的我們
3.時間雨接觸到物體,如照片,會迅速老化
BT:
泛指死亡擱淺中的人形怪物,在生者世界行動時會產生手掌一樣的手印(腳印),遊戲中有一段遭遇BT的劇情,山姆說:安靜,連呼吸都不要,BT會根據聲音和呼吸尋找到人類並拖入地底,引起虛空噬滅。
虛空噬滅:
死亡擱淺爆發後,人類在生者世界死亡後會引起名為虛空噬滅的大爆炸,並留下一個坑洞,因此人類死亡後要儘快火化。
杜姆斯:
擁有杜姆斯的人可以感知到因死亡擱淺來到生者時間的人(BT),減少開羅爾物質的影響,至少不容易產生負面心智,但仍然會產生受到時間雨的影響併產生開羅爾過敏,表現形式是面板上的紅疹和不自覺地流淚。
擁有杜姆斯的人的液體可以對BT產生影響,可以研製抵禦時間雨的塗層以及攻擊BT的武器。
杜姆斯具體形式不明,可能是基因層面的,也可能是大爆炸後產生的。
遣返者:
遣返者死後可以從冥灘回到生者的世界,主角山姆即是一位遣返者。
冥灘:
死者世界和生者世界的模糊邊界,冥灘中有非常多黑色的鯨魚,魷魚和螃蟹,遣返者可以從冥灘回到生者的世界。
布里吉嬰:
bridge baby簡稱BB,拆出來的意思是橋和嬰兒,是連結生者世界和死者世界的橋樑,由快遞公司布里吉研發,具體說太多我怕會和諧,總之是一個真的嬰兒,但是是一種監測BT的工具。
米爾人:
由於開羅爾雲的影響,無人機和貨機無法工作,人類貨物迴歸到人力運輸的模式,而部分人類由於獲得了這種需求度極高的工作而產生了優越感,在送貨時這類人產生了催產素(令人愉悅的物質,如多巴胺),從而產生了送貨依賴綜合徵,這就是米爾人。
米爾人沉迷於貨物數量和貨物價值,會搶奪遭遇到的玩家的貨物並據為己有,是遊戲中的敵人之一。
故事大綱:
終於到了故事大綱,先感謝讀到這裡的朋友。
故事發生在死亡擱淺爆炸後,各地通訊中斷,物流設施癱瘓,資訊資料丟失,人類被分割在各個避難所(節點)。要重建人類文明,需要把各個節點的網路連線起來,找回丟失的資料,解開死亡擱淺的秘密。
Make American Geart Again。
而擁有杜姆斯且是遣返者的主角山姆便是完成這個偉大使命的人!
一路上山姆需要帶上連線網路的鑰匙以及各地互相需要的貨物,在節點之間跑腿,在途中翻越高山和河流,可能會因為高山無法翻越,也可能被湍急的河水沖走,也可能會遇到BT的襲擊,米爾人的搶奪,時間雨的侵蝕,最終把整個世界連線起來。
一路上山姆是孤獨無助的,但可以看到其他玩家的腳印,看到其他玩家留下的設施,如梯子,繩子,橋,指示牌等,這時候你就會想,他們留下這些是為什麼呢,這是一條正確的道路嗎?還是無數前人走過的失敗的路呢?
小島秀夫試圖把遊戲中孤獨的人們透過這些形式連線起來,就算是相隔千萬裡的,你也能感受到有人在身邊。
其實
在21世紀,誰不孤獨呢?
死亡擱淺發售後已經玩了20小時的玩家來答
不得不說小島秀夫的想象力爆棚且十分嚴謹
先說明幾個遊戲裡的概念:
死亡擱淺:
遊戲中有一段讀白,大致意思是在宇宙初期發生了一次大爆炸,生命孕育並開始繁衍,隨後又發生了第二次大爆炸,成為了人類的結局。
第一次大爆炸指的是我們熟知的宇宙大爆炸論,各種元素原子開始出現,分子合成,隨後生命出現開始繁衍。
第二次大爆炸指的是死亡擱淺的起源,這次大爆炸導致生與死的邊界開始模糊,死亡後的生命能以某種形式穿越到生者的世界,與生者世界產生各種影響,就像鯨魚本來在海底卻擱淺在海灘上,寓意著死者擱淺在本不應該存在的生者世界裡。
開羅爾物質:
開羅爾物質是小島秀夫虛構的一種物質,存在形式不明,可以是氣體,液體,電離輻射,甚至是精神層面的,死亡擱淺大爆炸(後簡稱大爆炸)後,生者世界產生了大量的開羅爾物質,導致全球資料通訊失效,已經進入資訊時代的大部分資料丟失。
開羅爾物質的影響:
1.開羅爾物質在空間的濃度會影響人類的心智,使得人類產生膽怯,煩躁,暴劣等負面影響,甚至使得人類產生自相殘殺和自殺的想法。
2.大爆炸後產生的開羅爾物質濃度高以至於產生開羅爾雲,在開羅爾雲裡電子通訊功能受損,無線電傳輸無效,無人機和貨機等不能運作,相信開羅爾物質是可以影響電子元件的效能。
3.開羅爾雲會引起時間雨現象,時間雨的雨水會加快接觸到的物體的時間流逝。比如:
1.時間雨區域的土地在幾秒內會迅速長出植物,開花並凋謝,個人感覺合適的時間雨濃度可以迅速培育植物
2.時間雨接觸到人類,人類會在肉眼可見的速度中老去,像極了在螢幕前熬夜的我們
3.時間雨接觸到物體,如照片,會迅速老化
BT:
泛指死亡擱淺中的人形怪物,在生者世界行動時會產生手掌一樣的手印(腳印),遊戲中有一段遭遇BT的劇情,山姆說:安靜,連呼吸都不要,BT會根據聲音和呼吸尋找到人類並拖入地底,引起虛空噬滅。
虛空噬滅:
死亡擱淺爆發後,人類在生者世界死亡後會引起名為虛空噬滅的大爆炸,並留下一個坑洞,因此人類死亡後要儘快火化。
杜姆斯:
擁有杜姆斯的人可以感知到因死亡擱淺來到生者時間的人(BT),減少開羅爾物質的影響,至少不容易產生負面心智,但仍然會產生受到時間雨的影響併產生開羅爾過敏,表現形式是面板上的紅疹和不自覺地流淚。
擁有杜姆斯的人的液體可以對BT產生影響,可以研製抵禦時間雨的塗層以及攻擊BT的武器。
杜姆斯具體形式不明,可能是基因層面的,也可能是大爆炸後產生的。
遣返者:
遣返者死後可以從冥灘回到生者的世界,主角山姆即是一位遣返者。
冥灘:
死者世界和生者世界的模糊邊界,冥灘中有非常多黑色的鯨魚,魷魚和螃蟹,遣返者可以從冥灘回到生者的世界。
布里吉嬰:
bridge baby簡稱BB,拆出來的意思是橋和嬰兒,是連結生者世界和死者世界的橋樑,由快遞公司布里吉研發,具體說太多我怕會和諧,總之是一個真的嬰兒,但是是一種監測BT的工具。
米爾人:
由於開羅爾雲的影響,無人機和貨機無法工作,人類貨物迴歸到人力運輸的模式,而部分人類由於獲得了這種需求度極高的工作而產生了優越感,在送貨時這類人產生了催產素(令人愉悅的物質,如多巴胺),從而產生了送貨依賴綜合徵,這就是米爾人。
米爾人沉迷於貨物數量和貨物價值,會搶奪遭遇到的玩家的貨物並據為己有,是遊戲中的敵人之一。
故事大綱:
終於到了故事大綱,先感謝讀到這裡的朋友。
故事發生在死亡擱淺爆炸後,各地通訊中斷,物流設施癱瘓,資訊資料丟失,人類被分割在各個避難所(節點)。要重建人類文明,需要把各個節點的網路連線起來,找回丟失的資料,解開死亡擱淺的秘密。
Make American Geart Again。
而擁有杜姆斯且是遣返者的主角山姆便是完成這個偉大使命的人!
一路上山姆需要帶上連線網路的鑰匙以及各地互相需要的貨物,在節點之間跑腿,在途中翻越高山和河流,可能會因為高山無法翻越,也可能被湍急的河水沖走,也可能會遇到BT的襲擊,米爾人的搶奪,時間雨的侵蝕,最終把整個世界連線起來。
一路上山姆是孤獨無助的,但可以看到其他玩家的腳印,看到其他玩家留下的設施,如梯子,繩子,橋,指示牌等,這時候你就會想,他們留下這些是為什麼呢,這是一條正確的道路嗎?還是無數前人走過的失敗的路呢?
小島秀夫試圖把遊戲中孤獨的人們透過這些形式連線起來,就算是相隔千萬裡的,你也能感受到有人在身邊。
其實
在21世紀,誰不孤獨呢?