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  • 1 # 這是我的辰兒

    說一個我自己在用的刷怪塔吧。

    版本1.14.3,水流式的,建在海上。

    大體上結構有四部分。

    首先就是在海面上空60格高的3層的平臺了。其實不用那麼高的,50格應該就足夠,而且我還在底下鋪了岩漿塊。三層平臺可以分為6個區域,大小為29x7x2,29是紅石線的最大的延伸的長度,從最中間向兩側14格傳遞。7是水流的流動的最大距離。2是怪物的高度。6個區域分為3層,一層兩個,中間為3格的空氣方塊。

    然後就是下面的處死裝置了,我建的是60格高,所以怪物都會摔死,但因為對我自己的不信任,在底面鋪了一層岩漿塊。

    再往下就是傳輸裝置了。岩漿塊下面是鐵軌(動力鐵軌,普通鐵軌)和礦車(漏斗礦車),因為是3格寬,所以我只用了一個礦車。礦車將掉落物運輸到漏斗裡,再傳遞到別的漏斗裡,傳到一個接了一個檢測裝置的投擲器。投擲器將物品丟到地下,被水流沖走,之後物體被靈魂沙向上傳到掛機點,進行分類,儲存。

    除了這些,還有一個重要的紅石裝置。主要用來計時。我使用的是漏斗計時,因為一個計時器感覺會浪費一些時間,(長時間的水流覆蓋導致效率低下)所以我用了兩個計時器來調整一下,雖然還是不太完美,但勝其無。

    剩下的就是一些小細節了。例如前期生存的刷怪塔可以用雪塊,不僅十分美觀,而且還容易獲取(連點器,鑽石(鐵)鎬,雪人)。還有就是在刷怪塔內部放一些按鈕,好讓怪物掉下來。只靠水流的話,怪物ai在判斷前方無實體方塊時會掙扎,而且我設定的出水的時間較短,所以在掉落的地方放了按鈕。

    其它感覺沒什麼好注意的了,建完後自己再裝飾一下應該就可以了。哦,對了,建三層的話,效率還是很可觀的,所以準備多一點箱子,防止出現一些我們都不想見到的情況(慘痛的教訓)。

  • 2 # 阿柒遊戲ya

    OKk,首先呢你必須準備超級多的石頭,這個時候還需要準備水桶,岩漿,半磚和漏斗,當然,岩漿也可以不放,但是這樣就會難死很多,建議裝岩漿,當然也是可以把刷怪塔建得很高,這樣就不用岩漿了。

    很普遍的方法就是首先帶一個方體柱子搭到你認為可以摔死怪物的時候擴張成四個角成十字形,然後分別倒上水,這樣的話就可以水就可以把怪物給衝下去,當然,最重要的是千萬不能插火把,不然就不會刷怪了,你也可以選擇一個刷怪籠,但是在生存中幾乎不可能拿到,因為你有也用不了,建造好之後,下面建造一個收集系統箱子全都擺上,這樣的話就會有取之不盡,用之不竭的材料。

    當然你也可以改造礦洞裡的刷怪室,很多人建刷怪塔,不光是為了材料,也是為了經驗,但是經驗必須是系統認定為是玩家殺的才會有經驗,這個時候很簡單,首先你躁好收集系統之後改造完畢之後,在漏斗的上方,放置一個地毯,然後如果你有三叉戟的話三叉戟不是可以投擲嗎?你就投擲到地毯上去,然後再用一個粘性活塞連線上地毯,做一個高頻紅石,這樣的話就可以是無限對怪物造成傷害,以上就是我個人的觀點

  • 3 # 錦鴻遊戲君

    刷怪塔怎麼做:

    (首先要確保你玩的是什麼版本的我的世界!基岩版和網易版的刷怪頻率是比較低的!java版的刷怪頻率是比較高的)

    1.首先在地面搭一個比較高的柱子(不要搭太高,否則怪掉下來就摔死了,你就拿不到經驗了!)柱子可以是2×2的空間,也可以是3×3的空間(記住,不要太大)

    2、在柱子的頂端搭一個5×10火柴盒(柱子的通道不要封起來,不然怪無法掉下來,你也無法擊殺到他)蓋好之後一定要先插火把,不然你還沒建好怪可能都把你給打死了!

    3、搭好之後在裡面放上水流確保水流一定要留到柱子的洞口那(能讓怪從柱子上方掉下來)切記,不要讓水從柱子流下去,留在邊緣就好不然你打怪是很困難的!

    4、在刷怪塔的下方,用黑曜石或半磚給他弄成半格空間,確保能打到怪就好,不要太大,如果太大小殭屍會鑽出來哦!

    5、下方搭建好後,然後到火柴盒裡把火把全部收走(一根都不要留,否則會影響刷怪)全部拆掉後,迅速走出刷怪塔的火柴盒,並用圓石封住逃生入口,這樣一個刷怪塔就建好了!

  • 4 # 方小走

    你感謝您提出的問題

    刷怪塔比較難你需要大量的石頭當然你覺得可以的話可以用其他材料我們可以先做一個空心石柱高22格即可在空心石柱上面造一個超大的房子一定要連著空心石柱這樣可以讓怪物掉下去你可以在上面弄幾桶水畢竟怪物們也不會自己跳下不要太在意可以在空心石柱底下開個洞這樣怪物掉下來的時候你的好打怪物

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