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1 # 基本不會吐槽
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2 # 胖哥遊戲說
魔獸世界各職業代表技能
魔獸世界各職業能夠代表自身特色的技能實在太多了,並且這些技能在玩家心中的地位也各不相同,因此在只能選擇一個技能的情況下,想要滿足所有玩家的喜好是不可能的,胖哥只能說說自己心中各職業的代表技能。
戰士—衝鋒戰士的代表技能有很多,盾牆、破斧、大風車、斬殺等等都可以算是戰士的代表技能,但是隻選其一的情況下還是衝鋒最適合,畢竟現階段的戰士都被玩家們成為“衝釒”,相信玩家們最不希望被移除的戰士技能就是衝鋒了。
聖騎士—無敵聖騎士這個職業帶有非常濃厚的職業特色,因此同樣有很多能夠代表聖騎士的技能,比如神聖干涉,奉獻等等,最終選擇無敵完全是因為無敵爐石實在太深入人心了。
DK—死亡之握雖然DK腿短,但是可以把敵人拉過來,死亡之握的升級版血魔之握也是DK能夠在大秘境中立足的重要原因之一。
薩滿—嗜血說到薩滿,第一個想到的技能永遠是嗜血,雖然現階段法師和獵人都已經具備的同樣的功能性,甚至在沒有這些職業的時候可以用敲鼓來實現,但是玩家們依然習慣性的把這些技能稱之為嗜血,哪怕是聯盟方也有不說英勇說嗜血的情況。排除嗜血的話就只有重生了,可以死兩次,真帥!
獵人—假死獵人的代表技能同樣多如牛毛,假死、誤導、標識都可以作為代表技能,之所以選擇假死是因為獵人能夠在早期版本中被稱為BUG獵,最主要的原因就是假死的存在,雖然現在BUG的稱號已經被DH取代,但是假死依然是獵人最常用的技能之一,當然也經常會出現假死變真死的情況。
盜賊—潛行提到盜賊就不得不提潛行,作為盜賊的立身技能擁有無可取代的作用。
德魯伊—復生還記得60年代德魯伊玩家的窘迫嗎?沒有正常復活技能,只有一個長CD的戰復,雖然現在DK也會戰復,甚至工程學都出了戰複道具,但是小德的戰復永遠是最經典的。
武僧—醉拳武僧可以說是魔獸世界目前全職業中存在感最低的了,並且一直是人數最少的職業,直到8.0版本才被薩滿搶了倒數第一的位置,因此在武僧代表技能方面會存在很大的爭議,而胖哥之所以把醉拳這個酒仙的被動拿出來,完全是因為醉拳的名字比較符合武僧的職業定位,雖然胖哥更喜歡那個名為神鶴引項踢的“加加不嘍加”。
DH—眼稜眼稜作為DH的代表技能是毫無爭議的,畢竟伊利丹就是用眼稜爆了澤拉。
法師—傳送門法爺的代表技能真的很難選,冰環、BIU、冰箱、奧爆、大臉盆這些都可以,但是最終還是選了傳送門,畢竟是法爺獨有的,並且胖哥曾經也用法師號開門賺了不少錢。
術士—靈魂石每次提到術士,“糖門滾”這三個字就揮之不去,但是怕術士玩家打我啊,所以還是靈魂石吧,畢竟靈魂石一直在副本中絕對是非常重要的技能,然而胖哥還是想說糖門滾,尤其是電視機。
牧師—真言術·盾雖然大驅也可以作為牧師的代表技能,但是胖哥還是覺得真言術·紙,哦,不,真言術·盾更能代表牧師,反正胖哥對這個技能有陰影,記得70年代和牧師插旗,對方套個盾,胖哥的戰士一頓猛如虎的操作對方沒事,自己沒血了,從那以後就對真言術·盾有了陰影,乃至現在看到套盾牧師就難受。甚至比看到痛苦壓制還難受。
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3 # 風雨無阻wind
wow玩得不多,只玩到dk,拋個磚吧!
戰士,衝鋒和盾牆,沒啥說的,劍和盾就是戰士的招牌。
法師,暴風雪,魔爆術,控制神秘的元素和奧術力量。
牧師,救贖之魂,暗影形態。嗯,一手光明,一手黑暗。光明的時候,死掉了還要繼續拯救世人,黑暗起來,渾身冒黑氣,而且完全不能使用任何救人的技能。
騎士,神聖干涉,審判。騎士是高尚的,以命換命。
薩滿,各種插棍子。
獵人,標記加瞄準射擊,獵人是孤單的,只有武器和野獸是朋友。
盜賊,隱身加背刺,活躍於陰影中的刺客。
術士,詛咒,血換藍。嗯,暗黑的法師,讓別人痛苦,也讓自己痛苦。
德魯伊,動物形態,自然魔法。
回覆列表
盜賊:潛行,猥瑣。
法師:變羊,麵包
術士:糖,門,滾。
牧師:套盾,萌妹子。
騎士:無敵,幻化帥就完事了。
戰士:衝鋒,盾牆,跑屍。
獵人:誤導,假死
德魯伊:賣萌
武僧:醉拳
惡魔獵手:瞎子,沒什麼好說的。