回覆列表
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1 # 胖哥遊戲說
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2 # 風不喧囂
自然抗裝備現在來說,是有了更好,可沒有也行。沒必要刻意去收集。
自然抗裝備最大的優勢就是降低受到的傷害,讓副本的容錯率更高,提高存活機率。
現在玩家對仇恨,走位,技能組合的理解不是當年那種摸索階段。所以完全沒必要浪費時間去專門收集。懷舊服mc,bwl都沒多少火抗,也簡簡單單打穿了。
剛出來的祖爾格拉布,全技能哈卡當年是不可能擊敗的,結果幾分鐘就過了。
現在還刻意引導玩家高價收集自然抗裝備,基本就是工作室為了賺錢而宣傳的。
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3 # 快樂的長頸鹿
自然抗也就打公主用的,其他沒必要自然抗,現在的懷舊服難度心裡沒點數嗎,吃一個自然抗藥水加獵人的光環加小德的爪子我估計就夠了,沒什麼難度。難度最大的就是阿努比斯那個狗頭小怪,boss估計沒啥難度,mc剛開各種火抗裝,加藥水,加黑石塔buff,那麼認真,結果你看看,有幾個人現在還帶火抗裝備我估計公主也差不多一個意思,畢竟懷舊服難度就在那裡,而且希利蘇斯我記得有幾件自然抗的裝備啊,應該不需要特別準備了大家可能第一次打的時候會認真一點
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4 # 大吉看球
從目前來看懷舊服的難度是沒有以前的難,在說網上各種攻略已經讓安其拉這副本沒有神迷感了。
安其拉副本中對自然抗性裝備的要求,沒有想像中的哪樣高,有一點自然坑裝備是可以提高團隊容錯率。現在懷舊服對各職業的開發已經達到極限,很多boss是可以透過DPS來碾壓過去的。所以安其拉副本,對自然抗性裝備要求並不是很高,隨緣收集吧!
在來說說地精,他們是透過遊戲中搬磚來獲取收益,只要有風口的事情,必定有他們的身影岀現,這是他們的生存法則,甚至透過一些炒作來達到自己的利益最大化!
魔獸世界懷舊服已經開放到第四階段,並且按照之前的內容開放速度來看,最多2個月都會開放第五階段,而玩家們也將迎來懷舊服中的第一個真正意義上的“重頭戲”——安其拉。
安其拉越來越近,自然抗裝備價格飆升隨著距離安其拉開放的時間越來越近,懷舊服內的一些和安其拉有關的物資價格也在不斷的上漲,首當其在的就是自然抗性裝備。按照當年魔獸世界的副本情況,想要打安其拉,必須有一定的自然抗性,而原因就是沒有自然抗性就無法打過哈霍蘭公主。
在魔獸世界60年代,安其拉的哈霍蘭公主可以說是無數玩家的“噩夢”,原因就是哈霍蘭公主在血量達到30%的時候會狂暴,在狂暴階段哈霍蘭公主會給距離自己最近的15名玩家釋放“群體毒鏢”,傷害非常誇張,而吃“群體毒鏢”的玩家必須湊出大量的自然抗,否則就會被秒,這就是哈霍蘭公主“沙包”的來歷。然而到了懷舊服中,玩家打哈霍蘭公主還需要如此堆出如此高的自然抗性嗎?答案顯然是否定的。
懷舊服版本的安其拉並不需要“全民”自然抗魔獸世界懷舊服開放後已經一次又一次的證明了現如今的副本難度和當年是無法媲美的,當年玩家打MC的時候需要火炕裝備,到了懷舊服中除了火炕T,沒有一名玩家需要穿火炕裝備。當年玩家的BWL的時候還需要暗抗裝備,甚至在懷舊服開服BWL之前暗抗藥劑還被炒到了很高的價格,然而懷舊服中有一名玩家在打BWL的時候使用暗抗藥劑嗎?同樣沒有。
即便是被吹得神乎其神的全技能哈卡,在開放祖爾格拉布後也僅僅堅持了7分鐘(跑本用了快6分鐘),可見玩家是不應該用當年的副本難度來衡量懷舊服的。不可否認,當年的哈霍蘭公主“群體毒鏢”傷害的確很高,但是到了懷舊服中這些問題都可以被DPS化解。
哈霍蘭公主血量掉到30%的時候會狂暴,而按照目前能夠查到了哈霍蘭公主的血量有兩個,一個是90萬,一個是130萬,懷舊服中究竟用哪個血量,我們目前無法得知,因此我們就按照最高的130萬來計算。
以130萬的血量為例,30%就是40萬左右,按照一個團有25名DPS來計算(已經算少了),平均下來每名玩家需要打掉16000點血量,如果按照10秒擊殺來計算就是秒傷要達到1600點,按照20秒計算秒傷需要達到800點,在斬殺階段打到800點的秒傷對當年的玩家來說是非常難的,但是對於現如今的玩家來說應該不是什麼難事吧,更何況現如今的懷舊服中狂暴戰多如牛毛,斬殺階段傷害都是爆表的。
除了玩家角色的傷害可以碾壓之外,目前玩家的血量也足以支撐一定的時間,讓治療們更加的遊刃有餘,如果再搭配獵人的自然抗性光環,以及各種僕從類的道具,完全可以輕鬆擊殺哈霍蘭公主,就算再不濟,懷舊服中還有一種名為自然抗性藥水的消耗類道具,可見安其拉並不一定需要大量的自然抗性。並且這還是按照130萬血量還計算的,如果暴雪按照90萬血量來設定,那麼哈霍蘭公主將會更加簡單,或許等到安其拉真正開放的時候,玩家們就會發現安其拉其實和MC一樣,讓坦克透過打綠龍拿一些自然抗性裝備就可以了,至於自然抗性裝備在懷舊服最大的用處,其實就是法師刷瑪拉頓的時候用。