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  • 1 # 響寶寶改二甲

    改不了的,別想了

    既然都換了遊戲了,為什麼不想想怎麼適應新遊戲的操作模式呢?

    World of Warships的戰鬥視角

    一個比較常規的戰列艦視角一般是這樣的

    實際上除了航母所有船的瞄準視角都是這樣的

    巡洋艦

    驅逐艦

    可以看到實際上是一樣的

    沒啥區別航母視角重做之後變成了這樣

    第三人稱開飛機

    言歸正傳

    何為鷹眼視角?

    我雖然玩過一會海戰世界

    但我不太記得海戰世界的鷹眼視角是什麼樣子的了

    不過World of Warships還是有一種方法能達成鷹眼視角的

    關鍵就在這個東西上

    啟動之後視角會有一個明顯的抬高

    這樣看的比較清楚點

    啟動前啟動後

    這個視角抬高十分明顯

    實際上偵察機的用處基本上就在這

    一般來說增長射程還不是最主要的用途

    鷹眼視角反而在某些時候更好用

    當然鷹眼視角下很多人不知道該往哪打

    正常視角可以很清楚的看到側面

    但鷹眼視角基本上看道德全是上層建築

    這個就見仁見智了

    另外偵察機在跨地形射擊的時候會有奇效

    正常來說你只能憑感覺打(還可以看對方血條的位置)

    但鷹眼視角可以讓你看到障礙物後面的敵人

    卡山更方便(事實是卡山的船基本都帶雷達)

    說實話偵察機現在見得不多了

    基本都是雷達,戰列艦也基本不帶偵察機,都帶戰鬥機來反制航母

    誰讓航母橫行霸道呢

    所以改視角是不存在的

    該怎麼玩就怎麼玩吧

    別想那些有的沒的

    例行一圖結尾
  • 2 # 渝採風

    戰艦世界裡的提前量是需要你瞭解各型船的速度,簡單來說就是:戰列艦或巡洋艦打驅逐艦,驅逐艦40節一般都是他距離你10公里,在瞄準鏡的刻度上就是10那個位置(前提是他是全速40節在直線前進),像哈巴狗一樣的速度高於40節的,10公里距離要打中他的話,就要用12~13的刻度瞄,而美系驅逐艦普遍都是37節左右的最高速度,那瞄他就是在8~9的位置上。我一般都打10公里距離以內的驅逐艦,因為超出10公里了能命中的話,靠的就不是提前量了,有很大的關係是看你的敵人接得好不好了。要想知道你瞄的敵人的速度,最簡單的方法就是看他的煙,煙囪裡的煙基本和他的甲板平行的話,那他一定是在全速前進,反之則是在4分之3或者半速前進,這就要靠你自己的經驗了。而你瞄巡洋艦,他們的速度一般都是32~35節,10公里距離的提前量就要在刻度6或7左右,當然前提也是必須全速前進,如果敵人船頭對著你來了(還是10公里內為限),直接瞄上層建築和船身之間,別光瞄船身,因為你打船身橫切面太窄很容易跳彈或粹彈,對敵人沒有傷害,而瞄中間位置你的炮彈能命中他的上層建築,對他就能造成有限傷害或者直接就擊沉了(戰列艦除了英系外一般全場都是用AP穿甲彈,只要你的AP能命中他上層建築從前進後面爆炸,對於一個驅逐艦或巡洋艦來說也是很大的殺傷力的),我的大侯用AP打驅逐艦目標,與我平行的話傷害一發就能在8000+以上,而他如果對著我來,我的420炮一發就能打出10000+的傷害。

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