回覆列表
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1 # 網遊魅力達人
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2 # 墨印2
尤里特色是前期的機關炮空地雙防,精神控制加回收站,即可防止攻擊又可以有不菲的收入。總之基地防守的優勢很大。
缺點也很明顯,就是礦車。由於遊走採礦很容易被偷被襲擊。沒有人攻擊基地就沒有額外收入,攻擊太猛又扛不住。(最怕沒電)。需要照顧礦車。所有兵種自有攻擊力不夠。騷擾有餘抄家不夠。
綜合以上,初期最怕騷擾礦車,中後期怕超級武器,也怕針對性的封鎖和組合式的遠端打擊。比如防空加光稜坦克群。武裝直升機群。
尤里很難打出一波流,也不容易被一波流。對戰時很考驗手速和應對。
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3 # 大穴覺獸
尤里的“礦場”很有特點,就是移動式的。或者可以說,只有礦車沒有礦場。而且,尤里的礦場使用的是人力來採礦,而且經常可以看到礦場在移動的時候,後面跟這一票的礦工。那麼,狙擊手、光稜坦克就很容易剋制尤里的經濟了——只要不停的屠殺礦工,就很容易剋制他的採礦。
作為一個資深的紅警玩家,我來回答這個有趣的問題。
我們知道,尤里陣營的防禦力要略大於攻擊能力。防禦上主要上尤里陣營的雷達,心靈控制塔,坦克碉堡和蓋特機關無敵小火炮了!和盟軍蘇軍陣營明顯的區別我覺得就是,尤里陣營的機關炮在建造兵營的時候就可以建造了!1000美元的超級價格,防空和對地都毫不遜色於其他陣營的機槍碉堡+防空炮組合,電力上也更為寬鬆。說到電上面,尤里是非常需要電力的,所以我覺得最大剋星就是怕沒電。好在尤里可以的生化放映隊可以用士兵駐紮增加電力,其實電力並不貧瘠。但是,如果間諜或者飛碟吸了尤里陣營,除了坦克碉堡,尤里陣營幾乎全軍崩盤。所以需要提醒朋友們的,就是尤里陣營非常依賴電,尤其是心靈控制塔,一旦沒電,後果可想而知!敵人如果此時趁虛而入,那基本上尤里就玩完了!不過,尤里只要有回收站,就可以建造基地車了,這讓尤里的生命力更加頑強。
第二點,我玩尤里,最害怕的就是天啟坦克+鐵幕裝置,這個組合不光是尤里怕,盟軍法國都怕。4,5輛天啟如果基地建造的離防禦淺,那天啟坦克又足夠的肉,基本上可以把陣地拆個精光。一個核彈攻擊清了兵,天啟坦克+鐵幕裝置如果拆了電場,那尤里陣營的防禦力幾乎為零,即使是飛碟也要被天啟全都打下來,尤里說實在話,根本就無招架之力。如果沒有鐵幕裝置,一個控制塔,對5個天啟坦克也很難控制,基本上天啟坦克一發炮彈就把控制塔拆除了!所以核彈一枚,加上天啟坦克和鐵幕,那尤里的小命就不保了。當然了。如果有朋友擅長用V3我覺得也能玩出一種新感覺。
第二個,尤里陣營我感覺還是很怕光稜坦克的。光稜的射程非常遠,幾乎和磁電坦克相同,如果足夠多的光稜,基本上拆尤里的防禦,尤里基本上沒有換手的能力。如果尤里有大量的飛碟,那另當別論。。玩遊戲,值得一提的就是,飛碟真的是個好東西,空中單位可以躲避任何的超級武器,雖然1750的價格略貴,但是飛碟的攻擊力還是很高的,又能吸錢回血,幾個飛碟及勒夫都要躲著走啊!言歸正傳,超時空轉換如果配合光稜,基本可以秒殺尤里基地車,一個自衛,尤里陣營被拆個精光!不是開玩笑的!
第三個,其實尤里陣營也是非常害怕尤里陣營的超級武器的。兩個一起配合,如果士兵數量較多,那瘋狂的原始人價值可以很快的拆完,前面說了,尤里一停電,基本上就要癱瘓了,而原始人即使尤里X也不能同化,原始人甚至可以把圍牆拆除!三星精英的原始人拆蓋特坦克,2下一個,真的是非常兇猛,心靈控制坦克和神經突擊車都沒什麼效果,心靈控制塔也失效,如果有機會配上幾個飛碟,把尤里陣營的電場也吸,停電,我覺得尤里也就GG了。另外,我覺得很有意思的是,如果敵軍和我軍都使用尤里陣營,派尤里x出去轉一轉也是很好玩的,畢竟同化心靈控制塔之後,同化幾輛坦克,敵方尤里一點脾氣也沒有啊!尤里X攻擊距離又遠,同化建築,比如兵營,迅速建造防禦塔,並且快速出兵,我覺得也挺逗的!