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1 # 崑山9786
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2 # 無盡只許
有人贏,就有人輸,輸多了就會解除安裝遊戲,贏多了就會覺得沒意思,運營商就沒法掙錢,所以既要勢均力敵,更要照顧更多的小白,用50%可以保證使用者最大程度存留。
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3 # 浩天86
英雄聯盟中的匹配或是排位機制到底是怎樣的?為什麼一個黃金或是鉑金玩家能匹配到王者大師呢,這些極端的情況究竟是為什麼?
系統目標:透過MMR,讓每個玩家都能有50%機率贏得比賽,保證相對公平競技。
MMR 評分:透過此評分來為你匹配相應的隊友與敵人,來保證雙方公平對戰(笑)。
解析:MMR ,別名elo、rank、戰鬥力,是一個隱藏的、不斷變化的數值,來表示每位使用者的真實水平,誤差極小。
影響因子:kda(kill/die/assistance)、素質(是否噴人,被舉報)、掉線率、具體資料(輸出傷害、承受傷害、金幣獲取、推塔、參團率、插/反眼)、匹配或排位勝率、排位等級。
解析:1500場以上,段位較高玩家匹配/排位勝率一般在53% - 60%,普通白銀黃金白金甚至更高段位玩家,不論遊戲內等級、KDA如何。
有人贏,就有人輸,輸多了就會解除安裝遊戲,贏多了就會覺得沒意思,運營商就沒法掙錢,所以既要勢均力敵,更要照顧更多的小白,用50%可以保證使用者最大程度存留。案例如下
低戰鬥力的菜鳥(45%),意識水平其實是要低於該段位的平均水平的,透過仁慈的匹配,提供福利局,實現50%勝率,躺贏躺輸 or 勢均力敵,降低挫敗感,遊戲體驗提升中等戰鬥力的普通人(30%),不會遇到太坑或是太強的對手,正常體驗中上戰鬥力的老鳥(20%),意識不錯,但還是沒有1v2的水平,於是他們總是在系統中飄忽不定,用自己>50%的勝率改善其他玩家體驗高戰鬥力的大神(5%),發揮穩定,低分段連勝狂魔,影響不大。
結論:1. 對於低於平均水平被照顧的玩家體驗飄忽不定(可能開心多一些,也可能找不到存在感),對於比較強但不是特別強的玩家,體驗相當不好,20%的老鳥玩家elo都會略高於當前段位,都是屬於被制裁的倒黴蛋,遊戲中的衝突由此產生。
2. 開黑由於常常匹配不到同水平數量開黑,導致對手會匹配到比你們更厲害的敵人維持平衡,導致你們勝率相對降低(大神勝率隊/心有靈犀宿舍基友隊除外)。
3. 當你連續發揮不錯,贏得遊戲的時候,為了關愛弱者平衡勝率,會給你匹配大坑隊友/大神對手,表現為匹配等待時間增長(不同區不一定)
4.全面提升自身的MMR(各項資料)值,可以保證你匹配優質隊友/敵人機率增加,小幅提升MMR你會遇到很多坑。
建議:輸贏看淡,想贏想升段位,就要比多數人更認真,專攻一個或兩個位置,多從自身找原因。
回覆列表
在英雄聯盟裡的每個段位都非常難上,很多老玩家玩了很多都一直停留在黃金段位,其實論技術很多黃金段位的玩家都非常厲害,基本都不弱於高階局的玩家,就是意識和團戰配合不夠默契,那麼這次小編就告訴那些一直停留在黃金段位的5個技巧,輕鬆脫離黃金坑。
1.排位賽定位技巧
在排位賽都會有個定位選擇,想打身為位置就定什麼位置,這樣在選英雄時就不會亂,陣容更容易分配好,而很多玩家一般定位都是上單和中單,輔助是最少的,按照系統自動分配就會等很久才會匹配成功,在很多玩家選擇定位一樣時候系統就會亂分配,技術好的技術差的都會匹配在一起,這樣坑隊友就非常多,其實在選定位也有技巧的,只要在定位選擇替補和隨便一路的位置這樣匹配到的人更厲害,這樣匹配更快而且系統不會亂分配,更容易匹配到大神玩家,更容易贏得比賽。
2.連勝技巧
連勝必有連敗,這是多次玩家試驗出來的,很多玩家連勝後還繼續打排位,經常會遇到坑隊友,輸掉比賽,避免遇到坑隊友很容易,只要在連勝後打幾次匹配,故意輸,還有就是隔幾天在打排位,這樣系統就不會匹配到坑隊友給你,更容易贏。
3.對線技巧
在黃金段位玩家都有一個毛病,就是打的非常兇,經常把兵線推過,不過黃金段位的玩家也會插眼,打野抓也很難抓的到,那麼就要說到對線技巧了,對面打的兇讓對面壓著你打,把自己表現非常慫,經常躲在兵後面,只要對面過來消耗你就可以利用自己小兵攻擊兩面夾擊打,更容易戰勝敵人,而且黃金段位的玩家心態並不好,可以多次勾引和嘲諷,非常容易激怒對面,這樣在線上更容易取得優勢,線上有優勢只要隊友不坑一般都能贏,脫離黃金也是遲早的事。
4.休息一會再玩技巧
一場遊戲玩久了就會覺得玩膩了,自然對遊戲也沒那麼認真,所以遊戲玩久了後休息一會,玩玩其他遊戲,這樣會對給自己帶來遊戲的新鮮感,這樣就更好的發揮自身實力,而且手感都非常好,手感上來了玩起來更有勁,更容易上分。
5.挑選版本強勢英雄技巧
每個版本都有比較強勢的英雄,選擇版本強勢英雄開局有贏了一半,這就是優勢,所以在選英雄時候不要盲目選,多看哪個英雄在當前版本比較強,比如當前版本努努在線上後非常厲害,肉裝努努前期洛手動不是對手,團戰也非常強,選擇版本強勢的英雄更容易上分。