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  • 1 # 使用者4532147702961

      (CB)壓碎性打擊(決定性打擊),

      這個屬效能夠按百分比減少怪物現有的生命。

      近戰時:

      對普通怪物 : 25%

      對敵對玩家: 10%

      對敵對玩家的僱傭兵 : 10%

      對頭目級怪物 : 12.5%

      遠端時: 效果是近戰的 1/2

      另外物免對CB有效

      CS&DS

      致命打擊(Critical Strike/CS )雙倍打擊(Deadly Strike/DS)均能造成雙倍傷害

      兩屬性不能直接疊加 具體計算為:

      CS + DS * ( 1 - CS )

      比如你為95級亞馬遜 裝備有大軍和蝕肉騎士 這兩裝備提供的DS=50%

      亞馬自身CS技能提供CS=70%所以你最終造成雙倍傷害的機率為:

      70%+50%*(1-70%)=85%

      不同物品上的CB屬性可以疊加,並且這

      個傷害是在普通傷害之後計算的。即,在造成了普通傷害後,你有機會

      再減少怪物X%的生命。CB是所有物品疊加一起後計算的,不是每一樣物

      品的計算一次。

      Crushing Blow這個屬性造成的傷害和遊戲人數也有關係。如果8人遊戲中怪物有450%的LIFE(如果),那麼造成的傷害就會少得多(450%意味著生命乘以4.5,也就是說CB的傷害按照比例也除以了4.5)。

      致命性打擊

      有機會造成雙倍傷害.所有近戰傷害都會被加倍,無論是物理,魔法還是元素(如狂戰士或者復仇---這裡的說法與AB的說法不一);

      雙倍的計算是位於最後的,也就是說,所有其他的傷害修正也會被列入其中;

      雙倍在任何情況下都疊加,一次打擊只能造成一次雙倍;

      雙倍的機率沒有上限,不過超過100%的部分就浪費了;

      CS與DS互不包含;

      不作用於盾擊。

      如果你有33%DS物品,和68%的CS技能總共的雙倍機率是:

      =CS + (DS/100)*(100-CS)

      =68% + (33/100)*32%

      =68% + 10.56%

      =78.56%

      雙倍達到100%是可能的,超過100%的部分會被丟棄。

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