回覆列表
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1 # O醬帶你玩
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2 # 影片大炸匯
全部都是現有小說,再改編的遊戲!經典的太多了!感動的也好多,比如金庸系列的,然後仙劍奇俠傳系列的!國外的巫師系列,太多太多了!
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3 # 呦西遊戲
龍子谷傑蘭特死的時候,都快哭出來了。
記得龍子谷剛出啦的時候,那時候等級只開到24級,每天努力刷等級。每個劇情都記得特別深刻,有一個NPC忘了叫什麼名字了,她的小熊內褲依然記憶尤新。15級專職的劇情更是打動人心,傑蘭特陪你從一級到23級,直到最後的練兵場勇鬥惡龍。
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4 # 遊戲大帥比
生化危機系列
說到遊戲改編電影,當然不得不提大名鼎鼎的生化危機系列,該系列改編的電影可以稱為生化類電影的鼻祖,全球中票房超過10.45億美元,名利雙收的同時,更在全球收穫了大量粉絲的青睞。
魔獸爭霸2016年6月8號,超級遊戲IP魔獸世界改編電影登入國內,這個承載了國內千萬玩家回憶的遊戲電影在國內收穫了14.7億元,然而電影在國外遭遇滑鐵盧,最終全球票房4.32億美元,國內幾乎貢獻一半的票房,但仍然是遊戲改編電影的最好票房。
憤怒的小鳥2009年12月,一款打豬休閒遊戲席捲全球,很快就超越了當時最火的休閒遊戲植物大戰殭屍。2016年5月20同名電影全球上映,最終在全球取得2.38億美元票房,作為一款休閒遊戲,能取得這樣的成績,實在是非常難得。
古墓麗影2001年6月11號在美國上映,安吉麗娜·朱莉(An嗯gelina Jolie)主演的勞拉,成為一代人的女神,電影也獲得一系列獎項,如:土星獎等,安吉麗娜·朱莉對勞拉的精彩演繹,甚至影響了後續古墓麗影系列勞拉的形象。
古劍奇譚三
古劍系列那帶有人文與哲學探討性的劇情設定依舊在我的審美標準之上,對比如今國單以“情懷”支撐的整體環境,我仍願稱其為“佳作”。
基於如上認知,在暢玩本作前,我曾根據古一女媧古二神農古三伏羲的設定,以及宣動中透露來的一些要素,推測這是一個有關仙神與妖族,有關“一國之生死”的故事。
經歷70個小時的奮鬥走到幕終,方知自己不過猜中十之二三。剩下的六七成,俱是超乎推測與想象的驚豔。
這個故事不僅講述了一個國家、一個種族的存亡,更是一副有關傳承與責任的漫長繪卷。有關於主角大妖,有關於乘船而來的飄然仙人,更是在真真正正地講述人族本身。
其立意格局龐大,描繪的筆法卻很淡然。家國情懷,兒女情長,均被一筆帶過,不作煽情,不多贅言。淡若細水長流,卻源遠流長。
青梅竹馬、彼此欣賞理解的嫘祖與姬軒轅結合在一起,懷揣著同樣的理念與對未來的無盡暢想,讓有熊與西陵互相交流技術與文化,為各族迎來更為繁盛的局面。
音樂,文字,兵法……文明因此而發展壯闊。
身懷利刃,可不示人,手無寸鐵,任人宰割。
我希望人族面對強敵、面對災劫之時能夠做出更多的應變。我想和姬軒轅一起試試看,就算要花去漫長的時間,就算這一世根本看不到結局也無所謂,我希望這片大地上的人,可以永遠走下去。
魔族入侵,嫘祖懷著必死之心,選擇閉城血戰,將無限生的希望交付給姬軒轅,讓他全力馳援生產和手工業從事者眾多的集瀧。
而姬軒轅亦在“死”後身鎮西陵,效仿“斬三尸”之法創造出精神化身“長柳”,以一人之力阻擋著夢域中入侵人界的魔,日復一日,週而復始。
在二人的堅持與守護之下,文明得以傳承,人族四千年,行踏中州河山。
得嫘祖點撥,有“劍滅萬法之勢”之評的縉雲,是軒轅黃帝麾下的一員大將。時戰至力竭將息,為求一線生機,他接受了辟邪之力,被人視作怪物,在剩餘的短暫歲月裡,守護著同樣被視為怪物的幼小魘獸雲無月。
待縉雲身死,失去庇護的雲無月懷抱著對那樣一個人的欽慕與仰望,摸爬滾打著長大,經歷過欺凌與算計,打敗一個又一個的對手,終於成就強大的自己,成為眾妖敬慕的“霒蝕君”。
她因他而愛著人族,在他不存於世的漫長歲月裡,繼續護佑著這片他曾存在過的土地。
太多太多美好感觸,在此不知如何描述。也許劇情裡仍舊有很多不完滿之處,譬如反派角色的設定單薄,最終戰役太倉促,許多伏筆坑都沒有浮出水面;為精簡對話,太多重要劇情挪入支線,導致主線劇情不夠完滿,甚至許多重要設定都只依賴前作透露,連“古劍裡的輪迴設定是命魂轉世,其他魂魄則代表情緒和記憶,皆會在死亡後散去。北洛本就是縉雲命魂轉世,再拾取吸收縉雲其他魂魄,就相當於變成了縉雲本人”這樣的必要劇情都表述不明,導致不少玩家產生疑惑……等等等等。
對我來說,一切都是瑕不掩瑜。
感謝古劍三,讓我明白,國單未來可期
上天若不生我們,該多無趣啊
——願我人族,於此魂夢江海、萬古山河之間,星火世傳,奮飛不輟