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1 # 大電競
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2 # 獨上蘭舟98
盟軍我就喜歡那個定時大炸彈,特好玩,滴滴答答的倒計時,美好的一切從此開始。盟軍建造單位太繁瑣,不適合速戰,裝甲單位都是脆皮,多功能步兵車的那點攻擊力,或許也只能打個飛行兵,只可惜飛行兵在紅2裡,守護者坦克那個技能,唉,真心不想用,主攻坦克雅典娜造型太噁心了,轉個彎能把人急死,趕緊改為光凌吧,還是習慣用Phantom,超級武器超時空還是很牛掰的,那個平定者,貌似是起義時刻裡面的,都玩混了,就跟我家養的二哈沒區別,弄不好把自己的家都拆了,那個未來坦克可真是未來的坦克,等你出來家都都被拆沒了,遙不可及。盟軍空軍還是最趁手的,先鋒,世紀,太牛掰。防禦單位那個光稜塔,造型還是很好看的,冰凍兵團感覺太冷,不太會用,不然怎麼沒的都不知道,那個譚雅,可以取消了,真心不會用。前期玩玩警犬很好玩,一個吼,另一個上去咬傻子,能咬一個班的傻子,沒事咬咬譚雅,還是很好玩的。
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3 # qzusertyui
盟軍單兵上維和步兵的霰彈槍特別強,比蘇聯步兵強,但是舉盾容易被蘇軍燃燒瓶燒死,裝甲上盟軍的Phantom比較好用,但是Phantom並算不上重型機甲,相比較蘇聯的天啟,日本的鬼王都遜色很多。 海軍上水翼特別強,防空方面特別好,至於海豚,遇到蘇聯的磁爆快艇簡直是災難。大型軍艦的話盟軍的航母相比較蘇聯的無畏級日本的將軍戰艦火力不夠,但是盟軍航母作戰半徑大。空軍就不說了,盟軍空軍是最強的,無論是阿波羅還是維和轟炸機或者世紀轟炸機還是冰凍直升機。盟軍優勢是打牽扯,盟軍比蘇軍機動性好太多,火力上比不過。打日本就用空軍壓制日本空軍就是象徵性存在。
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4 # 你的笑意需要充值
紅色警戒3盟軍,一個類似紅色警戒2的陣營,建造方式,兵種,都差不多
所以大家也都知道盟軍很難操作
要說盟軍的優缺點必須分開說,這樣才是正確的
1、玩家對戰篇優點
維和轟炸機:在玩家對戰的時候盟軍的優勢非常突出,出了兵營,電站,就能出飛機,而後利用飛機(維和分蛋操作能一下幹掉兩個礦車)對敵人的礦車進行騷擾,消磨對方的經濟,畢竟掉一個礦車就要損失1400元左右,這樣慢慢經濟就拉開了
而且在前期一般防空單位很少,天空就是盟軍的天下,加上機場可以對殘血的維和修理,所以優勢非常明顯,所以盟軍都是打前期,後期如果失去制空權,或者對方發展起來就要升級高科了。
阿波羅:防空能力最強大,也是拿下制空權的關鍵(下面會說防空能力最差,是因為和電腦打,需要數量優勢)
冰凍直升機:這個小可愛,沒有任何攻擊力,但是它能把敵人變得也沒攻擊力,對戰中,這傢伙對對方的威脅非常巨大,他能把你超有戰力的兵種,坦克變成娃娃兵,沒任何攻擊力,除了搞笑。
維和步兵:盟軍的步兵是三個兵種裡面傷害最高的,拿著噴子槍,前期都會拼人,盟軍會佔很大的優勢,一槍能打一排人,很值
玩家對戰篇缺點
缺點主要就是後期升級,擴張,以及如果盟軍失去制空權,或者前期壓制不了帝國或者蘇聯,直接就可以GG了
人機對戰篇優點,這裡必須說上起義時刻,不然盟軍還真沒什麼優點
基地車:升級以後全部建築自動最高階,不用和帝國一樣都要升級
炮艇直升機:這就相當於小型的質子撞擊炮
平定者:配合雅典娜打的敵人屁股尿流。
航空母艦:emp導彈不間斷髮射(間隔10秒發一個,能讓敵人家一直停電,注意用水翼船防空)
缺點:擴張慢,防空最差(個人經過多次塔防戰發現的,帝國防空是最好的),想保護平定者不被空軍襲擊都難。
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《紅色警戒3》盟軍的優缺點是什麼?
紅色警戒3中只有三個國家,這三個國家各有所長各有所短,相互制約,彼此之間的實力非常接近。在這三個國家中,盟軍的空中戰鬥力是最強的。下面筆者就為大家介紹一下紅色警戒3中盟軍的優缺點是什麼。
優點:
在軍隊方面盟軍最為強大的就是其空軍。盟軍有兩種轟炸機,一類是價格便宜的小型轟炸機,一類是價格貴轟炸範圍大的大型轟炸機。前期盟軍可以利用小型轟炸機攻擊敵方採礦車或者電廠,干擾敵軍的發育。後期盟軍可以利用大型轟炸機集中轟炸敵方基地或者超級武器,摧毀敵人的主要建築物。除了轟炸機之外盟軍的大型飛機戰鬥力也是超級強的,在掌握制空權的情況下,三個大型飛機,就可以滅掉一個國家。而且盟軍還有一種冰凍直升機,冰凍直升機可以幫助盟軍的地面部隊輕鬆的戰勝敵方地面部隊。
盟軍的塔防建築物防禦力非常強。而且盟軍有一種守衛者坦克,可以蹲下遠端攻擊敵人,可以大大增加基地的防禦實力。除了空軍之外,盟軍的海軍也比較強大。雖然和帝國相比有一定的差距,但也足夠用了。尤其是盟軍海軍中有一種可以干擾敵方軍隊攻擊的艦艇非常強。
缺點:
盟軍前期的建設速度非常慢,而且比較強大的建築物必須解鎖科技才能製造。盟軍前期佔領金礦的速度相對於蘇聯和帝國來說要慢很多,所以盟軍的發育速度很慢。盟軍的陸軍戰鬥力相對來說比較弱,很難和蘇聯還有帝國對抗,必須透過空軍的幫助才能取得主動權。