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1 # 大頭遊戲說
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2 # 星哥講娛樂
具體看
個種族 人物屬性啊
還有各職業屬性啊~~
物理攻擊最高的當然是盜賊
魔法攻擊最高的是法師
術士 攻擊高 還有寶寶
早就是出了名強的職業~
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3 # 王二植夢
魔獸世界8.0版本“爭霸艾澤拉斯”術士選什麼種族好 ,
下面來了解一下各種族特點吧!
聯盟
人類 [外交]很強大,它會在版本初期加速你的聲望獲取;[人類精魄]提供的額外綠字在初期還不會突顯出優勢,但它依舊很棒;[自利]現在只會解除昏迷效果,對於PVE而言已經足夠。
矮人 1%爆擊沒有急速那麼好;[石像形態]很不錯,你總會找到使用它的機會。
侏儒 1%急速很棒,它在前期可以為你積攢急速提供一定的優勢;[逃脫大師]可以解除定身效果,目前很多5人本小怪的定身控制都是帶有DOT傷害的,並且傷害非常高,[逃脫大師]可以幫你規避一些這樣的致死傷害。
狼人 對於術士來說,多一個加速位移技能總是好事兒;和矮人一樣,1%的爆擊沒有急速那麼好,但只是沒那麼好而已,不代表它們沒有用處(畢竟很貴)
虛空精靈 [熵能之擁]的效益對於毀滅術來說不太穩定,毀滅術的法術頻率不高,這個增益的持續時間內觸發的次數決定了它的佔比,但它很平衡,幾乎維持在1%左右;[空間裂隙]對於能夠善於利用[惡魔法陣]的SS來說,使用原理大同小異,它的冷卻很長,卻能在一些特殊的場合下給你提供意想不到的幫助;[冷靜自若]最好,所有的讀條職業都會喜歡這個被動,況且新副本的環境AOE還是比較多的。
黑鐵矮人 [地城探索者]提供的場內移速可以緩解術士場內移動手段不足的問題;[火之鮮血]很有潛力,它提供的是智力,是毀滅術的第一屬性;他們還能[召喚鑽機],為你提供便捷服務。
部落
獸人 有一個主動開啟的小型爆發,和強化寵物傷害的被動,通常會拿巨魔來與之比較,它們的提升差距很小。
亡靈 [被遺忘者的意志]可移除魅惑、恐懼和 昏迷 催眠效果;[哀傷之觸]使你的攻擊或傷害性技能機率吸取目標生命造成暗影傷害並治療自己。同時使你可以永久水下呼吸;他們沒以前那麼帥了,但還是值得很多人選擇。
巨魔 所有對急速收益需求大的職業都會選擇他們的,[狂暴]還是那個[狂暴],而且在目前綠字缺乏的情況下,術士急需更多的急速。
血精靈 [奧數洪流]被削弱了,術士的冷卻時間被規定在2.5分鐘,效果更改為驅散8碼範圍內所有敵人身上的其中一個增益效果,術士現在有很多控制手段,並且術士的[生命分流]被移除了,回覆的法力值失去了它的價值。
地精 地精一樣很全面,他們提供1%的急速和一個十分好用的位移技能,他們還能為你省錢,這些都是你需要的。
回覆列表
如果你是說部落?作為一個亡靈SS,我只想說我這選擇中規中矩。
但我想到了一個梗,就是巨魔SS,聽說巨魔SS在ZC人見人打。!!!!
但巨魔SS和地精SS其實都是為了急速,區別是一個常駐急速一個爆發急速。
獸人SS一個小型爆發,和強化寵物傷害的被動對於SS而已也算中規中矩吧。
血精靈自從新版本洪流不是沉默後,其實不咋地了,所以血精靈SS也就那樣。
夜之子,1%魔法輸出,直觀資料!~
所以以下建議:亡靈SS信仰。夜之子SS>巨魔SS=地精SS=獸人SS>血精靈SS
當然還有外貌協會的,那就血精靈和夜之子吧,這其實看個人癖好,沒有最佳角色,只有最佳玩家
有兄弟說補充下LM。雖然我這輩子就沒玩過聯盟。。。
人類:外交天賦適合做任務,唯一羨慕的就是版本初期,和開飛行期的快速聲望供應了,對SS沒直接特殊效果,現在還有人類精魄麼?大後期天賦,前期還不如直接1%急速1%暴擊的實在。
自利,解暈。總體而言依然中規中矩。
矮子,1%暴擊對於SS屬於掛件屬性,還一個變石頭,解除DEBUFF感覺很nice,減傷,個人感覺減傷對於布甲T的SS而言,好像只能說是錦上添花了。
侏儒:1%優質的綠字屬性,一個逃脫解除定身。
狼人:1%暴擊和矮子一樣,加速加速加速- - 、玩完DH和WS我感覺其他職業都是短腿,所以很在乎這個加速,我不禁想到上版本金加洛斯了,賣血都得跑跑跑。能多個加速技能很適合SS。
黑矮子:地城探索者,提供的場內移速可以緩解術士場內移動手段不足的問題。火之鮮血,它提供的是智力,布甲不就玩智力的麼?還能招鑽機,額外附加吧。
虛空精靈:在我看來【冷靜自若】:你的施法過程,施法條不會被傷害干擾!!!讀條職業最怕啥?熵能之擁其實和其他種族爆發技差不多的DPS提升。
當然很多小技能沒有寫詳細,但差不多考慮因素就這麼多。
LM也排下建議:侏儒SS=虛空SS=狼人SS>黑矮子=矮子=人類
。。這建議說的和沒說似的。。。