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1 # 星辰大海gx
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2 # 來咯來咯他來咯
敏銳賊迎來了很多改動,這些改動改變了這個專精的特色和優缺點。除了一如既往的強力單體輸出,現在敏銳賊的AoE能力也是令人側目。當下,刺殺賊在單體上大放異彩,狂徒賊則是AOE之王,敏銳則像是兩者間的橋樑,位於兩者之間,同時在單體/AOE兩個領域有不錯的競爭力。作為一個專精,敏銳的設計是比較創新的。整個敏銳賊的輸出迴圈會包含了大量潛行/非潛行的姿態轉換。雖然有一些技能不受姿態影響,還是有一些技能只能在潛行狀態下發動。然而,進入潛行的方法畢竟只有寥寥數種。所以,玩好敏銳的關鍵就在於合理地安排好姿態轉換以及爆發時機。 推薦天賦如下
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3 # 我的世界大聯合
首先雕紋推薦影舞、精力、強化TG(JJC可考慮嫁禍雕紋及其他),小雕文要有消失、其他隨意。
基礎天賦刺殺16-0-55 刺殺出精力和30%爆傷,敏銳滿,注意+尊嚴,裝死、察覺、強化伺機待發和嫁禍(忘名了)中自己取捨,敏銳大師要加。技術好的出血和強伏、匕首相關天賦加上,技術不好就直接配匕首。現在WLK初期裝備爛重武器各種垃圾,很難打出東西來。
手法----TBC手法,JJC記得嫁禍你的FS隊友,對面DZ消失記得有刀扇。算能量比以前更寬鬆,畢竟130點能量,可以打出很多套路來。
比如單挑最難壓的冰法,悶棍,不破悶預謀絞喉+割裂,直接影舞偷襲補絞喉TG放雙伏擊,FS必進棺材或交章,另外一個交給盲,你手裡還有斗篷,剩下的不說了。當然這是很理想化的,高玩隨處可見,路過勿噴,只起引導而已。
以上個人意見,僅供參考。PVP其他方面,儘管自我衍生。
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4 # Venzz
80DZ PVP的話主玩的毀傷,有伺機待發的存在可以稍微提高容錯率,配合毀傷的高爆發。具體的一些打法沒辦法細說,每個人的感悟都有所區別,你得在PVP中摸索。
一、天賦加點如下:
3/3 強化刺骨
5/5 惡意
3/3 穿刺之傷
1/1 精力
2/2 強化破甲
5/5 致命偷襲
3/3 劇毒
2/2 健步如飛
1/1 冷血
2/2 快速恢復
3/5 封印命運
2/2 謀劃
2/2 致命醞釀
1/1 滅絕
2/3 專注攻擊
3/3 尋找弱點
1/1 毀傷
戰鬥 (0 點)
敏銳 (30 點)
5/5 無情打擊
3/3 欺詐高手
2/2 伺機而動
2/2 邪惡計謀
3/3 偽裝
2/2 飄忽不定
3/3 鋸齒利刃
2/2 察覺
1/1 伺機待發
2/2 卑鄙
5/5 致命
二、感想:
80級毀傷崛起,成為盜賊的主流天賦,代表人物A大。非主流是敏銳賊,代表人物rectful。這個rectful是當時SK100排名第一的賊,一直以來都以怪異的天賦創造奇蹟,但很多高手都認為,他玩毀傷會更強點。
80級盜賊最大的問題就是脆皮,實在太脆了,JJC只有好朋友和帶打願意帶你。和其他職業的插旗過程中,對付板甲職業、YD的高血量高護甲,用DK眾的話來說,盜賊就是來撓癢癢的;法師術士牧師,盜賊又無法剋制。剩下薩滿和LR,盜賊也佔不到便宜。
總而言之,盜賊JJC作用不大,是個油瓶;決鬥被太多職業剋制,又佔不到其他職業的便宜。
另外有一點,你要注意了,你玩PVP,一定得玩PVE,因為部分最好的PVP裝備是在FB裡的,這和以前的版本是不同的。
三、AKRIOS
這是當時比較出名的毀傷賊,你可以多搜尋下影片。
https://v.youku.com/v_show/id_XMTcwNzQ1NzA4.html?spm=a2h0k.11417342.soresults.dposter
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5 # 王二植夢
毀傷天賦如下
就80級來看 主流天賦就是這個了 適合22 33 55 各種組合
主要依靠 毒化 主手致傷 副手致命
一般起手為偷襲 毀傷 等偷襲結束就腎擊繼續輸出 這個是玩賊的一般都懂
但毒化有一點 就是致命毒藥會打斷 致盲等控制 所以 別人解除你控制的時候可以先不急著去再控制他 讓他致盲偷襲你 看毒藥什麼的都結束時 徽章解 然後致盲 等潛行 再起手就可以一次性打到死
敏銳天賦如下
這個天賦也算是主流的敏銳天賦
一般起手同為偷襲
但 如果你是打賊的內戰 可以伏擊起手接腎擊 馬上開影舞等別人用徽章之後馬上偷襲連暈 打一套技能上割裂就可以消失了...開疾跑跟緊對方 腎擊冷卻可以馬上再偷襲 直接打到死
回覆列表
戰鬥賊
刺殺賊
天賦和70一樣還是戰鬥,武器最好包子(血吼+冰封),DZ基本沒手法,就無限切割就ok,星星多了就割裂、