《魔獸世界》的“老兵迴歸”其實真正起到了什麼作用?老玩家真的迴歸了嗎?從現在的情況看,3天的“老兵迴歸”確實讓不少老玩家登入了遊戲,對建立新同盟種族的條件也表達了過於苛刻的不滿。3天的時間也讓艾澤拉斯增長了十幾萬的活躍人數,但這幾天的時光徽章跟G的兌換也出現了很大的波動。
三天的“老兵迴歸”其實讓不少的老玩家登入遊戲,因為登入無需扣月卡天數,所以趁機把上版本積存下來的G換成了時光徽章存著,以備將來版本使用。按正常來說,三天時間,大量的G換時光徽章,是可以拉高時光徽章的G價,但實際卻是在“老兵迴歸”這幾天時光章略有下跌,維持在18W金左右。
但是,在“老兵迴歸”活動過後,也就是26號的凌晨,時光徽章程暴跌狀態,最低達到16.9W金,可以說是目前版本最低數值了,也就是“老兵迴歸”並未拉昇時光章的G價。如果按市場供求來說,時光徽章下跌,是證明老玩家們3天時間體驗到了《爭霸艾澤拉斯》的魅力,大量用戰網點換取時光徽章,或者時光徽章換成G,造成了G幣的升值,顯然這是不大可能的。
26凌晨時光徽章跌至只能換取16.9W的金幣,必然會讓手頭有G的玩家,入手時光徽章。所以,不出意料的,中午的時候,時光徽章再次漲到19.6W。這就是需求的作用了,現在版本的G,因為G的來源少了,雷龍和蛤蟆坐騎的價格和新團本的開荒消耗,基本可以讓G不會貶值過快,時光徽章維持在20W金左右,屬於正常現象。
但“老兵迴歸”的這幾天時光徽章的表現,也讓不少玩家覺得這是設計師內部操控的結果,並不是市場供求的表現。比如,“老兵迴歸”期間,為了吸引AFK的老玩家換遊戲時間,把時光徽章維持在略有下跌的18W金左右。活動結束,再來個“暴跌”,再次讓那些打算時間用完就A的玩家,覺得值得用G換時間,於是又可以穩定一波玩家活躍數。
目的達到後,中午的時候再把時光徽章調到穩定的20W金左右,整個活動下來,讓老玩家換了時間,也讓準備AFK的玩家繼續有時間登入遊戲,一舉兩得的結果。
總之,半天時間,時光徽章從19W跌至16.9W,再升到19.6W,確實是刺激。
《魔獸世界》的“老兵迴歸”其實真正起到了什麼作用?老玩家真的迴歸了嗎?從現在的情況看,3天的“老兵迴歸”確實讓不少老玩家登入了遊戲,對建立新同盟種族的條件也表達了過於苛刻的不滿。3天的時間也讓艾澤拉斯增長了十幾萬的活躍人數,但這幾天的時光徽章跟G的兌換也出現了很大的波動。
三天的“老兵迴歸”其實讓不少的老玩家登入遊戲,因為登入無需扣月卡天數,所以趁機把上版本積存下來的G換成了時光徽章存著,以備將來版本使用。按正常來說,三天時間,大量的G換時光徽章,是可以拉高時光徽章的G價,但實際卻是在“老兵迴歸”這幾天時光章略有下跌,維持在18W金左右。
但是,在“老兵迴歸”活動過後,也就是26號的凌晨,時光徽章程暴跌狀態,最低達到16.9W金,可以說是目前版本最低數值了,也就是“老兵迴歸”並未拉昇時光章的G價。如果按市場供求來說,時光徽章下跌,是證明老玩家們3天時間體驗到了《爭霸艾澤拉斯》的魅力,大量用戰網點換取時光徽章,或者時光徽章換成G,造成了G幣的升值,顯然這是不大可能的。
26凌晨時光徽章跌至只能換取16.9W的金幣,必然會讓手頭有G的玩家,入手時光徽章。所以,不出意料的,中午的時候,時光徽章再次漲到19.6W。這就是需求的作用了,現在版本的G,因為G的來源少了,雷龍和蛤蟆坐騎的價格和新團本的開荒消耗,基本可以讓G不會貶值過快,時光徽章維持在20W金左右,屬於正常現象。
但“老兵迴歸”的這幾天時光徽章的表現,也讓不少玩家覺得這是設計師內部操控的結果,並不是市場供求的表現。比如,“老兵迴歸”期間,為了吸引AFK的老玩家換遊戲時間,把時光徽章維持在略有下跌的18W金左右。活動結束,再來個“暴跌”,再次讓那些打算時間用完就A的玩家,覺得值得用G換時間,於是又可以穩定一波玩家活躍數。
目的達到後,中午的時候再把時光徽章調到穩定的20W金左右,整個活動下來,讓老玩家換了時間,也讓準備AFK的玩家繼續有時間登入遊戲,一舉兩得的結果。
總之,半天時間,時光徽章從19W跌至16.9W,再升到19.6W,確實是刺激。