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1 # 小魯智店創始人周楠鋼
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2 # 區塊前沿科技
區塊鏈1.0
區塊鏈1.0時代的區塊鏈,主要是指可程式設計貨幣,主要用於轉賬、匯款和數字化支付。區塊鏈1.0是以比特幣網路在2009年1月3日上線作為開始時間。這一階段的代表是比特幣,萊特幣。區塊鏈1.0時代的區塊鏈應用方向很單一,主要是為了替代法幣。擁有去中心化、去信任、分散式儲存、世界流通、匿名、數量固定、永不超發、交易方便以及交易費用低廉等特點。
區塊鏈2.0區塊鏈2.0的開端普遍被認為是以2013年底,Vitalik Buterin釋出的以太坊白皮書《以太坊:下一代智慧合約和去中心化應用平臺》為開端。而以太坊也是區塊鏈2.0的代表。和區塊鏈1.0的單一貨幣職能不同,區塊鏈2.0是圖靈完備的系統,支援開發者基於其之上構建和釋出去中心化的應用程式(Dapp)。並且提供智慧合約技術,實現利用程式演算法代替人來執行合同,確保合同被完整地執行。
區塊鏈3.0目前還沒有嚴格意義上的區塊鏈3.0產生。區塊鏈3.0通常被認為是價值網際網路,透過區塊鏈3.0可以完成價值的傳遞。在區塊鏈3.0之上,可以將任何有價值的現實資產以程式碼形式表現,將現實世界的價值完全投映在區塊鏈之上。區塊鏈3.0將應用在包括投票、醫療、保險、金融、物流等所有現實中的行為,區塊鏈技術將有可能成為“萬物互聯”的一種最底層協議。
目前來看各種公有鏈或者聯盟鏈都存在自己的弊端,也都擔不上區塊鏈3.0的稱號。隨著科技的進一步發展以及人們對於區塊鏈技術的理解不斷加深,或許在不久的將來會真正產生區塊鏈3.0。 -
3 # 鎂客網區塊鏈3.0是價值網際網路的核心。區塊鏈能夠對於每一個網際網路中代表價值的資訊和位元組進行產權確認、計量和儲存,從而實現資產在區塊鏈上可被追蹤、控制和交易 。區塊鏈技術不僅可以成功應用於數字加密貨幣領域,同時在經濟、金融和社會系統中也存在廣泛的應用場景。根據區塊鏈技術可能的應用場景,將區塊鏈的主要應用籠統地歸納為數字貨幣、資料儲存、資料鑑證、金融交易、資產管理和選舉投票共六個場景。以太坊2.0是一個開源的有智慧合約功能的公共區塊鏈平臺。透過其專用加密貨幣以太幣(Ether,又稱“以太幣”)提供去中心化的虛擬機器(稱為“以太虛擬機器”Ethereum Virtual Machine)來處理點對點合約。以太坊的概念首次在2013至2014年間由程式設計師Vitalik Buterin,受比特幣啟發後提出,大意為“下一代加密貨幣與去中心化應用平臺”,在2014年透過ICO眾籌得以開始發展。截至2018年2月,以太幣是市值第二高的加密貨幣,僅次於比特幣。
從現在趨勢來看,未來三至五年將是區塊鏈快速發展時期,即使區塊鏈3.0已到來,以太坊2.0還是能存活。關鍵是競爭將會加劇,顛覆傳統領域內的傳統商業模式,未來發展潛力巨大。區塊鏈技術帶來的無處不在的價值交換,使得社會形成一個多種裝置的無縫對接的價值互聯世界。
不過,我認為隨著數字貨幣的發展對於金融監管來說也是一項挑戰,國家在以後肯定會加大對這方面的監控力度。
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4 # 財經樂少
區塊鏈3.0時代主要以EOS為主,其他基礎鏈ADA、AE、NEO等專案共同競爭。
首先說一下區塊鏈3.0和區塊鏈2.0的區別,區塊鏈2.0主要是以太坊,以太坊帶領區塊鏈2.0時代,開啟ICO的狂潮,不過以太坊的缺點也很明顯,就是吞吐量的不足還有手續費比較高,作為網際網路時代邁向區塊鏈時代的第一步,這個比傳統支付方式還是落後的。
而到了區塊鏈3.0,我們可以看看EOS的白皮書,裡面說到EOS的轉賬是零手續費的,還有吞吐量比以太坊高太多倍了,完美解決現在區塊鏈2.0的主要問題。
區塊鏈1.0的比特幣BTC是數字貨幣黃金就不說了,ETH的sharding方案預期是10WTPS,跟上了現在的Paypal的吞吐能力,至於EOS可以達到百萬級的吞吐力,所以還真可以改朝換代了。
不過現在ETH是少年,EOS還只是精子,主鏈上線就出生成為寶寶了,所以還是要耐心和理性對待,同樣專案的研發成功也只是開始,就算專案是好的,沒有運營和推廣好的話也可能GG的。
至於區塊鏈3.0目前還是初期,還沒有能力淘汰區塊鏈2.0,即時區塊鏈3.0時代的到達,區塊鏈2.0中的優秀專案也有存活的可能。
以上僅個人觀點。
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區塊鏈2.0相對1.0來說,在繼承去中心化的基礎上,架構在以太坊上的智慧合約,可以說是劃代的依據。
然而,什麼是3.0。拿所謂的區塊鏈3.0代表eos舉例,試圖以超高併發去做劃代依據。但別忘了,大部分所謂的3.0專案都是在犧牲去中心這個基礎為代價的。eos的超級節點就是在樹立多箇中心從而提高併發,這和區塊鏈的基礎背道而馳。