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1 # 和氣方圓
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2 # 大鯨
新功能:地圖黑名單
在1.5測試階段,官方就推出了“地圖黑名單”功能,
這個功能可以讓玩家勾選自己不想進入的地圖,從而使玩家在野隊期間不會進入該地圖,每個玩家都可以遮蔽一張地圖,而高階賬號玩家可以遮蔽兩張。
該功能的主要目的是最佳化玩家的遊戲體驗,同時透過玩家ban地圖的選擇結果反饋來進行地圖最佳化工作。
這個功能其實也沒什麼問題,看起來還是不錯的。
絕對不能破壞平衡該功能其實就是想讓大家的遊戲體驗變好,畢竟不是所有車都能在各種地圖上游刃有餘,舉個例子,城戰霸王705A在城區可以打得超徵和5A媽都不認得,但是在其他戰場上就會被超徵和5A打得媽都不認得,如果你玩705A把把沒得城市玩,那你的遊戲體驗不就沒了嗎?
但是從另一個角度來講,適應性不強的車輛本身就應該被淘汰,本身就應該被壓著打,因為這口鍋永遠是毛子的,毛子自己做的車,你讓他這麼不舒服不是毛子的錯是誰的錯?還能給你留一手特化能力已經算不錯了,排不到認倒黴就完事了,有了這個功能,他們會比以前猖狂,因為他們可以遮蔽掉自己不想進的地圖然後在自己那小的可憐的發揮空間裡做夢中的自己,從而使勝率和那些強者差不多。
這個功能本身就揹負罵名,所以他也做出了讓步,除了必然存在的“更長的排隊時間”,還有一點,“組隊玩家的地圖遮蔽只能按照隊長的遮蔽內容來決定”,使得“耍賴皮”得到了一定程度上的抑制。
但是您提的是什麼問題?遮蔽一兩張不夠,為什麼不能遮蔽三五張?
您在想什麼?如果是這樣的話那為什麼不直接取消隊伍地圖遮蔽只能按照隊長選擇遮蔽,直接做成“隊伍裡面遮蔽了什麼地圖那麼都作為小隊進入野隊的地圖遮蔽選擇”,不也差不多嗎?
但是你有沒有想過,組隊的情況下按照小隊全員的選擇來遮蔽,至少三張,至多六張,簡單的說他們起碼可以讓某一種型別的戰場遠離他們了,那他們刷勝率刷輸出不就更猖狂了?那這樣對大家而言有什麼公平性?難不成大家都要組隊才能玩嗎?更何況一人就能遮蔽三五張,那組隊不就更加猖狂,他們只需要熟悉四五張地圖就能達到真正高玩的資料,無論是誰都不願意看到這種無趣的結果。
從另一個角度來講,可遮蔽的地圖多了,排隊時間自然就更長了,因為大家都有權利選擇遮蔽地圖,不是嗎?你以為玩坦克世界的人有多少?你以為他在外面風生水起成為全球遊戲?別想太多了!人家排隊也不是搞啥啥快,他們和我們的區別也只是低階房匹配比我們快而已,如果大家都是一下遮蔽三五張,那你想排隊排多久?排進去了不都是那些在這個地圖上的佼佼者打架?錫城的街道遍地705A、馬利諾夫卡的山頭全是超徵,那請問你有什麼意思?這不比以前更難受嗎?
我也不喜歡玩進城的火炮,我也不喜歡玩沙漠的重坦但是如果你只記打不記吃,那你玩這個遊戲還有什麼意思?
難不成你玩個百來把五重一把都沒進城?
難不成你玩個百來把GC一把都沒不進城?
你忘了在優勢地圖中吃到的甜頭,
倒是哭訴在劣勢地圖吃到的苦頭,
難不成這個遊戲只能吃甜頭不能吃苦頭嗎 ?
這可是競技遊戲,不是單機遊戲,這裡不需要對玩家百般照顧,這裡只需要磨鍊玩家的能力,你一直爽快也必須要有吃癟的時刻,坡上的超徵面對賣臉的E3和217還不敢肆意賣頭呢,一路突突突爽爽爽的2684見到白兔不還是得嚇出一身冷汗?記住,相對強勢是因為人家資料優秀+設計優秀,總不能說我豹一裝甲厚度不如430U但是我豹一就是金剛不壞之身你430U就是塑膠玩具車吧?
別想太多了,官方能給你降低進吃癟圖機率已經算不錯了,要知道地圖遮蔽功能本身就包含著不平衡的因素在裡面,一兩張就知足了。
後話如果是你,你會遮蔽什麼地圖?
哼,不用說,點進去第一件事就是找阿拉曼機場,我第一個要遮蔽的就是阿拉曼機場!
蹲拉慢機場,純粹是史實與遊戲結合出來的失敗品,兩個防守優勢方攻擊劣勢方,一張能互卡十五分鐘的Hape地圖,我就想知道為什麼毛子覺得這張地圖值得留下來還給他先手高畫質化?他好在哪?好在歪果仁都不會玩所以在這張圖也不知道防守優勢?好在這玩意兒北部有個平坦的機場可以做速度測試?
第二張我選擇同樣是史實與遊戲結合出來的怪胎——明斯克,
雖然明斯克風景好,而且那個六七十年代氛圍我也很喜歡,但是說真的,點位卡不住,中間去不了,兩邊互相埋伏,猶如萬年前流傳下來的馬利諾夫卡“沉默的十五分鐘”一樣,令人哭笑不得,如今他們自己都打算重新制作這張地圖了。
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國服還沒更新呢,你說的這個問題在論壇裡看到過,好像也只有高階賬號才能遮蔽兩個地圖,畢竟加了幾個新圖吧,老地圖也全部做了最佳化,畢竟對於玩家來說某些地圖確實太坑,可以遮蔽一到兩個還是可以的,這遊戲玩家本來就不多,你遮蔽三四個其他圖還要不要人玩啦,本人嫌練車太累,死坑國服了