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王者榮耀S14賽季上線沒多久,網友就發現大部分射手勝率提升不少,其中后羿保持超高出場率的情況勝率依舊嚇人!
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  • 1 # Eliphaz

    我是花兒,顏值與實力並存的王者,不信就點我頭像關注我! 自從1月17日王者榮耀正式服更新S14賽季僅僅一天,玩家抱就發現當前版本關於平衡的問題非常多!其中花兒發現小夥伴們吐槽最多的就是當前版本上單太弱勢,而之前一直被詬病的射手卻又異軍突起突然變得特別變態!而後羿作為沒有改版之前一直就很穩定的射手,在當前版本穩步前進,勝率穩步飆升到53.22%,僅次於射手榜第一狄仁傑,但是這是在超過60%的出場率的情況下,要知道狄仁傑的出場率僅有15%,在同樣的出場率的情況下狄仁傑說不定還比不過後羿!然而在昨天花兒在王者營地看到王者榮耀策劃B神釋出了一條動態,動態內容是B神和一名后羿玩家的對話!玩家此生zwc:“你看看我戰績,后羿多強!”隨後王者榮耀策劃B神回覆:“后羿要削了!”玩家此生zwc看到後立刻回覆:“你動我后羿,我死給你看!”看了玩家這麼激動的回覆B神依舊不慌不忙的回覆:“對不起,希望你堅強!” 確實后羿作為一名典型的新手英雄一直被網友譽為新手英雄,而後羿也是因為他的操作要求低,而擁有可觀的上場率,更何況王者榮耀並非大部分玩家都是高階玩家,再加上中低端局玩家的切後排能力弱,所以後羿勝率出場率一直不低,那麼當前版本后羿的強度是否超標了?下面花兒就來給大家講一講! 不知道大家有沒有發現新版本上線之後,大部分射手的勝率都有了不少的提高,而和射手對線的戰士則勝率有所降低,尤其是舊版本射手的夢魘達摩和花木蘭!花兒覺得后羿這麼強勢無非在於三點:一是新版本草叢的變短和道路變寬,大家應該都知道很多上路都非常依賴草叢去蹲射手,尤其是花木蘭達摩,而新版本因為草叢變少道路變寬,射手的生存環境變相提高!

    二是后羿的射程增加了50和前期技能傷害加強,后羿本來是一個前期很弱的英雄,但是經過調整後後羿前期的壓線能力很強,部分邊路面對后羿清線會被打的很慘!最後就是兵線新增中程兵,別小看這個不起眼的小兵,就是因為中程兵的出現,讓上單清線位置要非常靠前,而只要上單一往前清線就會被消耗,后羿也是因此變得越來越強!總得來說當前版本后羿的強度確實有一點點強了,不過也沒有想象中那麼誇張,上路也還是有英雄能夠抗壓的,比如上單墨子、ap夢奇都是能夠考慮的!

  • 2 # 你說你喜歡森女系

    貼張這兩天打得,星耀3,都是上賽季王者,前期死個一兩次無傷大雅,後期傷害依舊爆炸。而反觀對線的上單,可以說是慘不忍睹,二級就能打掉70%的血量,回家的話,塔少一半,不回的話很容易送人頭。 但是也有致命的缺點,線拉的很長,沒位移的射手生存率依舊堪憂。

  • 3 # 遊戲先鋒者

    后羿動不了多少,這只是證明了這還是射手榮耀,互秒榮耀,秀的永遠是少眾玩家,后羿代表的是大眾玩家,策劃們把后羿玩家舔好了,買個最便宜的面板也是巨大收入

  • 4 # 王者Kiki醬

    不知道大家有沒有聽過,當前版本被網友們戲稱為”射手榮耀“?之所以這麼說,是因為版本的射手們都大大加強了,不僅僅是體現在英雄的加強,還有更多的原因是因為地圖的改版。具體有哪些,我們就來詳細的說一說吧~

    網友去調侃策劃說後裔很吊,但隨後策劃來了個晴天霹靂:後裔要被削弱了。

    S14以前,後裔一直被大家作為移動的金幣看待,畢竟有後裔的一方往往容易陷入劣勢,因為後裔前期太弱了需要一定的發育時間,所以在快節奏的版本里面後裔屬於一個比較不好的英雄。s14,官方大大加強了後裔的前期技能的傷害,但削弱了一些後期的技能傷害。

    因為前期的劣勢別大大減少了,後裔的對線自然就沒有那麼吃力了,甚至還可以打的比戰士還兇猛,而且能很快的就參與到團戰中,真的可以說是特別噁心了!!!

    但這不僅僅是因為策劃要削弱後裔的原因,還有就是因為地圖的改版也讓後裔特別吃香。

    邊路跟1塔距離增加了50%。並且1塔跟2塔之間的距離增加了,讓喜歡蹲人的戰士特別難受,同時這些改動也增加了射手的視野,大大增強了射手的生存率。

    還有就是兵線的變化,兵線組成有所調整,峽谷新增中程兵弩箭手,就是所謂的中程兵。重新整理炮車前一波兵線構成:2近戰兵1遠端兵 → 1近戰兵1中程兵1遠端兵。重新整理炮車後一波兵線構成:1近戰兵1遠端兵1炮車 → 1近戰兵1遠端兵1中程兵。重新整理超級兵結構不變。

    大家認真看看這個中程兵的射程,因為射程的原因,所以手短的戰士清理兵線往往需要走的更靠近河道中線了,對於加強了射程的射手來說是一個天大的好事,因為只要戰士敢清兵,就可以消耗一波他的血量甚至把它擊殺。

    還有就是防禦塔的射程與傷害都統統增加了,讓射手們慫在塔下安心發育,且讓敵人不敢輕易越塔,因此這個版本的王者稱之為”射手榮耀“都不為過。

    說到這裡,大家對後裔強不強應該有所概念了吧?

    你清線他就打你,打完你想反打卻發現打不過。你叫隊友抓他,他卻躲進塔裡。殺又殺不死,打又打不過的英雄,你說強不強?相信為了保護遊戲的平衡,接下來策劃師會對後裔做一些調整來維護王者峽谷英雄們的平衡,畢竟誰都不想對線一個這麼噁心的敵人......

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果有一個足夠大的天體,與地球擦背而過,地球上的空氣大部分被吸走,人類會滅絕嗎?