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1 # 胖哥遊戲說
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2 # 毅風雲
這個問題以本人親身經歷為你解答下吧,懷舊服臨近上線,魔獸早期在伺服器上有pvp和pve的區分,pvp就是現在版本開啟戰爭模式,pve呢是關閉戰爭模式,這樣解釋應該很明瞭了,同時懷舊服的60版本與現在版本的區別也會很大那麼怎麼選呢?下面詳細說明。
首先要看線上時間,職業以及人脈,本人玩魔獸60版本時期呢時間就是晚上和週末,玩的戰士還有5-6個玩其他職業的朋友,我玩的是pvp服在35級之後pvp開始頻繁,荊棘谷,灰谷,阿拉西高地,都是pvp多發地圖,簡單說那個陣營人多有優勢那個陣營就做任務交任務,而且小規模pvp很可能變成40人大型團戰,本人又是戰士職業目標明顯,而且腿短經常成為部落玩家的首選攻擊目標,但本人不是一個人玩遊戲,身邊經常有德魯伊,盜賊,聖騎士朋友在身邊,對付小規模部落還是可以的,但畢竟線上時間比較短,pvp頻繁的話比較浪費時間,對於純休閒線上時間短並且是獨狼玩家來說升級階段的遊戲體驗不是很好,如果玩德魯伊,盜賊職業的話還是可以一玩的。
其次pvp也是遊戲進行下去的動力之一,而且可以交到不少朋友,對於自身操作和配合來說也是一種鍛鍊,遊戲總會滿級60版本與現在版本的區別很大,副本靠喊,沒有隨機團,沒有世界任務,沒有大使獎勵,也沒有多少非活動日常任務,裝備來源90%是副本產出,戰場聲望,製造只能出產一小部分,雖然有些史詩任務可以獲取紫裝但是材料和要擊殺的目標大多也是在副本里,所以說想要裝備只有團本這一途徑,沒有多少捷徑,無論選什麼伺服器都要走這條路,如果不想體驗團本內容的話其實也就沒必要去懷舊服了。
升級階段畢竟不會永遠存在,玩家總有滿級一天需要面對團本,打完了團本基本上可以做的其他事不多,總不能天天在主城站街吧,進行pvp也是一種玩法,5人副本門口,團本門口,60級材料地圖等等都是戰場,那時候經常看防務那地方提示被攻擊頻繁了,就會有很多玩家飛往那個地區,南海鎮是經常pk的地方,只要不是單陣營獨大的服玩起來都會很有意思,所以我認為pve和pvp與陣營平衡相比更重要,在陣營平衡的前提下建議選擇pvp伺服器,如果對60版本團本推進沒什麼興趣並對遊戲其他玩法興趣也不大的玩家來說,pve服也是可以的。
提示下60版本聯盟沒有薩滿和德萊尼,部落沒有聖騎士和血精靈。
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魔獸世界早期版本伺服器分為PVP伺服器和PVE伺服器,所謂PVP就是陣營雙方玩家可以在任何時候任何地點進行對抗,PVE伺服器則和現在關閉戰爭模式的效果一樣,需要開啟PVP開關才能對抗。那麼在懷舊服中是PVP伺服器好還是選擇PVE伺服器好呢?其實這兩種伺服器型別是各有利弊的。
眾所周知,在魔獸世界60年代野外PVP的氛圍是非常濃厚的,經常有玩家在野外升級的時候被擊殺,然後發展成整個區域的大型PVP團戰,這時候練級就是妄想了,並且可以預見的是在懷舊服中一定會出現很多殺小號的玩家,因此選擇PVE伺服器對一些升級慢的玩家來說是非常有必要的,然而PVE伺服器的好處也就僅此而已了。
有很多玩家擔心懷舊服會變成單陣營大服,懼怕野外PVPPPPP,所以打算進入PVE伺服器,其實在目前幾個比較知名的懷舊服中,聯盟和部落的人數基本是平衡的,因此這點完全可以不用擔心。當然,如果懷舊服一次開放的伺服器太多,是有可能在第二階段出現單陣營碾壓服的。
相信很多玩家之所以期待懷舊服的原因就是可以再次體驗當年的野外PVP樂趣,如果選擇PVE伺服器的話顯然會失去這一樂趣。哪怕自己是休閒玩家,手法不足,升級速度慢,也應該前往PVP伺服器,畢竟懷舊服不會開後續版本,總有一天副本會打膩的,這時候就能體會到PVP的好處了,說來說去,懷舊服玩的還是PVP而非打副本,玩家去打副本拿裝備,為的也是PVP玩法。
另外,PVP伺服器還有一個好處,就是野外資源不會太多的被工作室霸佔,在PVP伺服器工作室不敢開指令碼挖礦和採藥,而這些野外資源也就能真正的回到玩家手中了。因此,對於大多數玩家來說,懷舊服最佳的選擇還是PVP伺服器。
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