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1 # 昭華凋
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2 # LOL電競影片
就用途來看,座敷主要用在pve,天井下主要用在pvp。
座敷動畫時間快,供火簡單粗暴穩定,適用於任何追求速度效率的副本例如御魂覺醒,但是不是很適應持續的副本,比如秘聞,因為座敷是犧牲血量換取鬼火,如果持續性打火很容易血線危險——這也是為什麼pvp不適應座敷的原因,殘血座敷很容易成為鬼切或者茨木的跳板。
天井下動畫很慢,但是是集拉條打火治療提升抵抗於一身的多元輔助,所有具有持續性的副本都可以使用天井下。
所以追求效率的副本使用座敷,具有持續性的副本使用天井下。
順便再提一下輝夜姬,為什麼天井下沒有取代輝夜姬成為鬥技主流打火機。一是天井下具有打火上限,一輪只能打三個火,但是輝夜姬理論上講最多可以打六個火(當然如果你家的輝夜太不給面子一個火都沒有也是可能的),在對面有木魅的情況下,天井下是沒有輝夜姬實用的。二是輝夜姬不用每輪都續幻境以及捱打回火的被動,我個人認為這是天井下沒有取代輝夜姬的最主要原因,天井下需要每輪開大來保證隊伍鬼火供應,也就是需要抵抗,這也就證明天井下的治療成為了雞肋效果。天井下一旦持續被控,整個隊伍的鬼火供應都會斷裂,基本就完了。輝夜姬兩回合續一次幻境,也就是哪怕被控,輝夜姬只要能清醒一回合,就可以開出兩輪的幻境。即使是持續被控,也有被動挨打回火。
和天井下同理的還有追月神,但是追月的供火更多更穩,自身還具有免控一回合的先天優勢,只是培養成本較高。鬥技方面天井下是優於追月神的,因為天井下可以提升全隊的抵抗。
綜合來講,pvp天井下>座敷,御魂覺醒座敷,沒有天井下的位置
六星天井下,我帶的是蚌精二號機
說下優缺點
1,優點是極強的增傷能力,實打實的20%增傷
道館帶上天井下,紅林直接標記陰陽師,雙拉一回合清場,體驗極佳
帶上天井下,老黑賽大舅,帶上天井下,大舅超茨林
有個天井下,茨林接近六個茨木對著對面放缺湯吃喲
12月31日編輯真香:配合食用方法1中的站位,施法後搖可以接受。開局紅林標記陰陽師直接快樂掛機,只有少數具有御饌津的道館需要換陣容,普通的日和坊肉隊日和坊可以直接用茨林炸死過關
3,缺點是極其極其便秘的動畫速度
不知道為什麼我覺得這個小蘿莉開技能搖得有點…工口
但是這不重要,重要的是動畫非常慢,感覺有2-3秒
最過分的是,接下來三個回合,每個回合隊友行動,天井下都會飄出去一個飛行物,飛到隊友身上
這個飛行物速度非常慢,比書翁的書還慢。經常在隊友後搖結束以後才只飛到半路,很浪費時間
4,意義不明的亂速
幾個問題
首先,吃到天井下的buff的式神,下回合會被辣條
這就導致輸出下回合超車,不但吃不到增傷,還會沒火
按照我突破276面靈氣,198山兔,135天井下,128晴明+紅林的配置
在第二個回合會集體斷火,接下來面靈氣兔子紅葉都會斷火,只有茨林能出手一個大招…所以我在考慮用破勢切+心眼林來代替紅林
5,不好搭配多重陣容
由於便秘的動畫和較差的供火能力,天井下不適合搶傷害的木樁玩法
在踢館和突破中應該有一定的表現
但是如果配合雙拉陣容出場,天井下必須在晴明之前,以保證第一個輸出有鬼火出手
而如果配合般若三輸出出場,則以在晴明之後,三輸出之前為最佳,但是又很有可能導致三號輸出斷火。因為他的回火是回合後機制
這就導致天井下配速的矛盾
6,不要2
接下來說食用方法
1,使用天井下時,請保證他的站位
最佳站位是
天井下在中間,身後是晴明,左右兩邊是輸出。這樣他意義不明的飛行物可以基本在隊友後搖的過程中飛到位
另,不知道這個飛行物是什麼用的。隊友的增傷和辣條都不是這個東西觸發的。
3,最佳使用場合是突破,其次道館雙拉內戰
這是個首回合極高傷害但是完全沒有持續能力的體系
4,最佳搭配物是6星轉換券
http://bbs.nga.cn/read.php?&tid=16005984