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1 # 餘生不會玩
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2 # 老子傲的沒法
關於寶可夢中的詭異事件是有不少的,今天我們就來談談關於紫苑鎮的幾件事。
壹、活埋人這是一個關於寶可夢的都市傳說,記得當初本蛇是在一本同人小說中看到的活埋人,後來上網查了查,當初涉世未深的藤藤蛇就天真的相信了。在都市傳說中玩家來到紫苑鎮靈骨塔之後會出現以下對白:
被活埋者:你...來到這裡了。
被活埋者:我被困了...
被活埋者:我很孤獨...
被活埋者:很寂寞...
被活埋者:你會不會和我一起?
接著進入戰鬥畫面(如圖所示)。在戰鬥中如果主角打敗了活埋人,那麼就會發現遊戲直接卡住了,無法移動,也無法做任何事情。這種情況其實本蛇也是遇到過的,當時還是一個新手,正在玩黑白。在一週目打完後因為無聊加上想要嘗試嘗試新事物,於是就使用了金手指,接著就是一段肆無忌憚的穿牆了。本蛇玩了一段時間的金手指之後發現遊戲直接卡在了草叢中,和上面說的情況一樣,無法移動、無法做任何事情。後來是回了檔才恢復的,後來也就沒有用過任何金手指了。迴歸正題,如果主角輸給了活埋人,那麼就會出現以上畫面,並出現以下對白:到最後,有新鮮的肉吃了。這個存檔也就毀了。
貳、奇怪的版本有一個都市傳說的版本叫做《口袋妖怪黑》,不過這個口袋妖怪黑與後來的第五世代中的黑不同,應該是一個謠言中的版本。
據說是一個玩家偶然間得到了一個卡帶,卡帶的內容就是口袋妖怪紅,不過原本標題中的“紅”被替換成了“黑”。接著進入遊戲,一切都和紅相同,不過御三家多了一個“幽靈”,這個幽靈外表就和原版中靈骨塔的幽靈(實則為鬼斯和嘎啦嘎啦)相同,技能只有一個詛咒,等級只有1。除此之外就是音樂比原版更陰森一些。任何和幽靈對戰的寶可夢都會顯示“太恐怖了無法行動”,接著就是被詛咒一擊必殺。
如果退出遊戲重進就會發現原本被打倒的訓練師的位置變成了一座墓碑,也就是說輸給幽靈的訓練師會被殺死。接著玩家打完了四天王和冠軍,挑出一行字幕“幾年後”。玩家會發現主角已經變成了一個老人,此時依然可以移動,但是速度只有之前的一半。此時整張地圖已經沒有了一個NPC,只有無數的墓碑矗立著。終於,玩家來到了真新鎮,畫面上突然出現了以前被主角用詛咒所殺死的寶可夢和NPC。接著馬上就進入了戰鬥畫面,對手正是幽靈!
鬼渴望戰鬥!
玩家沒有道具,沒有寶可夢,只能使技能“掙扎”,但技能對幽靈沒有任何效果,而在這過程中幽靈也不會說什麼,只有“...”顯示。最後幽靈會使用“詛咒”然後螢幕變黑,你只能重啟GB。重啟後你會發現存檔消失,只能重新開始。
叄、紫苑鎮音調1996-1998年,初代遊戲《精靈寶可夢》中,紅綠版發售後沒幾天突然有10-15歲年齡組群的人相繼大量死亡,讓人毛骨悚然。
當時甚至是出現了一個名詞:“紫苑鎮綜合症The Lavender Town Syndrome”,其根本原因是寶可夢紅綠中的紫苑鎮BGM。「紫苑鎮音調」和相關事件的報告是在神奇寶貝紅綠版發售後數個月後收到的。這個遊戲在年齡層七至十二的兒童廣受歡迎。遊戲中紫苑鎮的背景音樂非常詭異,採取了雙聲道而聲調不同,小孩子的耳朵發育尚未完全成熟。所以能夠聽到大人聽不到的聲音,這些詭異的聲音使很多小孩子們感到心理崩潰。這遊戲引起的主要症狀 – 我們之後稱它為「紫苑鎮音調」 - 包括頭痛和偏頭痛,眼睛和耳朵流血,情緒不穩,易怒,對遊戲上癮,無故使用暴力,社交退縮和反應遲鈍。在約 67%病例中,病人有自殺傾向。然而,這些症狀僅出現在7歲至12歲的孩子,而且他們也到達了遊戲中被稱為「紫苑鎮」的地方才出事,其中大部分孩子都有戴上耳機在玩遊戲。事實證明,開發商力求將「紫苑鎮」打造成一個「留下深刻印象給玩家」的地方。根據開發團隊其中一員;關內直(Seki Uchitada)說明。他們當時有意將「紫苑鎮」打造得和遊戲中其他地方有點不同。
紫苑鎮BGM八分五十九秒的音訊圖。不過以上說的一切都是網上的謠言,切勿當真。
我是藤藤蛇,目標是擁有1700粉絲進化為青藤蛇。(1000粉發女裝照,你們不信也沒事,反正也不能怎麼樣。)
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在老版中有一個詭異事件:在你的揹包中有一個特殊的精靈,幽靈,他只有一種攻擊詛咒,而且被它打敗的人都會變成墓碑,所有攻擊對它無效,在你打敗四天王之後,地圖上一個人也沒有,當你回家後,會自動進入戰鬥模式,而你的對手,就是那隻幽靈!