首先,聯盟並不是秒排,十區聯盟排隨機顯示時間3分鐘,有時候會排到10分鐘,害我以為排到大戰場。然後,部落戰場並不是總是輸,總是輸的基本是奧山、征服島兩個大戰場,征服島中場似乎聯盟比BL近一點,或者BL不喜歡開英勇,或者別的什麼原因,沒玩過不清楚BL方的情況,但是中場普遍BL壓不過LM,偶爾壓過了,也會被偷,尤其車間我不理解為什麼BL那麼喜歡飛艇坪不拿車間……奧山認真打,其實是BL佔優的,儘管LM方有大橋守衛戰,但是BL有冰雪、家兩個地利優勢,但是現在奧山為了追求效率,普遍流行對推(奧山真打,在沒有YY的情況下,野對野真心難分勝負,兩小時打一場不奇怪,還是對推好)然後,聯盟的大橋守衛戰真心的優勢,橋長啊。BL家的山寨突進去立馬視野大開進入混戰,大橋你試試,分分鐘爆炸陷阱炸下去。加上石爐、冰翼離墓地遠,LM小分隊偷旗更容易,而且LM的碉堡把守旗人轟下去太簡單(說的就是你,加颱風的XD)BL方哨高和冰雪塔就在冰雪墓地的兩邊,無論是房間血戰還是死亡援兵回防,都比BL容易,所以對推LM的確效率更高。但是小戰場就另說了,普遍來說BL方阿拉希、碎銀、寇魔古寺、遠古海灘是要比LM方強勢的,雖然沒有LM對兩個大戰場的絕對控制權,但是勝出的機率是很高的(我個人遮蔽了阿拉希和碎銀),這其中又以寇魔古寺LM勝率高些。究其原因,我個人總覺得,單兵實力BL似乎略勝LM,所以阿拉希、碎銀這種需要分兵,通常都是小規模作戰的戰場,BL是佔據一定優勢的。而雙子峰、戰歌需要壓中場,吉爾尼斯通常磨坊打一波大的,風暴互偷據點(開場中路誰人多誰輸)實力相當的話還是中路爭勝,深風峽谷也是爭中路旗,通常這種需要決戰的戰場,LM的優勢會強一點點,所以到了大戰場人一多,LM就站穩了。我猜測的原因,從MOP熊貓人選陣營的故事情節來看,可能選LM的人比較容易怯戰而更偏重紀律和指揮,BL的人更熱血容易發狠但是作風略鬆散,所以在小規模作戰中,BL往往更勇猛所以佔優。但是一旦進入軍團模式,雙方人數多,LM方容易達成共識(比如集火奶,不要在路上殺人之類)LM就更佔優勢了。遠古海灘這個戰場,情況比較特殊,往往贏得莫名其妙,輸得奇特莫名,攻城方會贏基本是肯定的,關鍵在於守多久。嗯,BL殺人比較下死力,LM護車的多卻被BL清乾淨了也是一方面原因吧,反正這個戰場我本人是很少贏的,為什麼不能遮蔽三個……
首先,聯盟並不是秒排,十區聯盟排隨機顯示時間3分鐘,有時候會排到10分鐘,害我以為排到大戰場。然後,部落戰場並不是總是輸,總是輸的基本是奧山、征服島兩個大戰場,征服島中場似乎聯盟比BL近一點,或者BL不喜歡開英勇,或者別的什麼原因,沒玩過不清楚BL方的情況,但是中場普遍BL壓不過LM,偶爾壓過了,也會被偷,尤其車間我不理解為什麼BL那麼喜歡飛艇坪不拿車間……奧山認真打,其實是BL佔優的,儘管LM方有大橋守衛戰,但是BL有冰雪、家兩個地利優勢,但是現在奧山為了追求效率,普遍流行對推(奧山真打,在沒有YY的情況下,野對野真心難分勝負,兩小時打一場不奇怪,還是對推好)然後,聯盟的大橋守衛戰真心的優勢,橋長啊。BL家的山寨突進去立馬視野大開進入混戰,大橋你試試,分分鐘爆炸陷阱炸下去。加上石爐、冰翼離墓地遠,LM小分隊偷旗更容易,而且LM的碉堡把守旗人轟下去太簡單(說的就是你,加颱風的XD)BL方哨高和冰雪塔就在冰雪墓地的兩邊,無論是房間血戰還是死亡援兵回防,都比BL容易,所以對推LM的確效率更高。但是小戰場就另說了,普遍來說BL方阿拉希、碎銀、寇魔古寺、遠古海灘是要比LM方強勢的,雖然沒有LM對兩個大戰場的絕對控制權,但是勝出的機率是很高的(我個人遮蔽了阿拉希和碎銀),這其中又以寇魔古寺LM勝率高些。究其原因,我個人總覺得,單兵實力BL似乎略勝LM,所以阿拉希、碎銀這種需要分兵,通常都是小規模作戰的戰場,BL是佔據一定優勢的。而雙子峰、戰歌需要壓中場,吉爾尼斯通常磨坊打一波大的,風暴互偷據點(開場中路誰人多誰輸)實力相當的話還是中路爭勝,深風峽谷也是爭中路旗,通常這種需要決戰的戰場,LM的優勢會強一點點,所以到了大戰場人一多,LM就站穩了。我猜測的原因,從MOP熊貓人選陣營的故事情節來看,可能選LM的人比較容易怯戰而更偏重紀律和指揮,BL的人更熱血容易發狠但是作風略鬆散,所以在小規模作戰中,BL往往更勇猛所以佔優。但是一旦進入軍團模式,雙方人數多,LM方容易達成共識(比如集火奶,不要在路上殺人之類)LM就更佔優勢了。遠古海灘這個戰場,情況比較特殊,往往贏得莫名其妙,輸得奇特莫名,攻城方會贏基本是肯定的,關鍵在於守多久。嗯,BL殺人比較下死力,LM護車的多卻被BL清乾淨了也是一方面原因吧,反正這個戰場我本人是很少贏的,為什麼不能遮蔽三個……