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  • 1 # 使用者6720767350508

    了正常的升級以外,我們可以透過將領進階、將領覺醒、將領羈絆、技能學習、技能傳承、技能進階等多種方式為將領提升屬性,下面就為大家介紹一下技能、武將系統的玩法和資源消耗表。

    【技能系統】

    遊戲中技能共分為四種類型,三個等級,分別是【主動】【指揮】【被動】【追擊】,等級分為普通、稀有、傳說,分別對應3/4/5星將領。每個將領有可擁有三個技能,在被招募時都有一個基礎技能,達到五級就可解鎖第二個技能欄,達到20級且初始技能滿級,就可以覺醒並解鎖第三個技能欄。

    【主動技能】多為在特定回合或是直接可發動的技能,【指揮技能】多為部隊增益型或敵方debuff型技能,【被動技能】多為反擊發動和屬性buff,【追擊技能】則是普通之後機率發動的技能。第2、3技能可以在主城中直接卸下並返還部分技能點,第一技能為預設技能,不可遺忘。

    【技能學習與繼承】

    透過消耗將領就可以獲得其傳承技能,傳承技能可供其他將領學習,傳承技能可學習人數有限,普通技能可傳承兩次,稀有和傳說技能僅可傳承一次。傳承後技能等級上限為3級,之後便根據技能稀有度消耗對應稀有度的將領來進行進階提高等級上限。

    所有技能傳承後初始上限為3級,並且需要進階3次才可達到滿級上限,【普通技能】3次進階需要消耗6個3星將領,【稀有技能】7個4星將領。【傳說技能】消耗14個四星將領。

    升級技能需要消耗技能點,技能點透過市場換購獲得,在招募將領時會把1和2星將領自動兌換成技能點,也可以在技能系統中消耗金幣和銀幣把將領轉化為技能點,金幣轉化量為銀幣兩倍。

    【將領進階與屬性點】

    遊戲中我們可以透過消耗相同將領來為將領進階,每次進階都會提供10點屬性點分配,最多可進階與將領星數相同次數,比如5星將領可進階5次。同時將領每升10級便會獲得10點屬性點。進階與覺醒不會改變將領基礎屬性和成長係數,前者提供屬性點,後者解鎖第三個技能。

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