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1 # GAME情報局
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2 # 265G遊戲網
如果是在《絕地求生》裡上線50V50的攻城戰,那麼還有可能,但是如果一局300人以上對戰,那麼絕對不可能。為什麼說不可能呢?
因為現在在《絕地求生》裡,一局100人已經是極限了,再超過人數,伺服器就扛不住,而藍洞本身對遊戲的最佳化就很差很差,現在又增加到300個人,那到時候伺服器絕對會崩潰,因為人數太多了,伺服器承載不了這麼大的資料。
而且,現在藍洞在走下坡路,本身玩的人就沒有以前那麼多,現在一局又變成了300人,會導致在匹配的時候等待時間會很長,畢竟300個人的匹配時間會比100個人的匹配時間多三倍!
不過,如果是50V50的話,那麼還有可能,但是這種情況有個弊端,就是語音系統,如果50個人都在一個團隊裡,那麼是絕對不能開放語音功能的,不然到時候就會亂成一鍋粥,反而會影響體驗。之前的10人團隊就出現過這種不聽指揮,各玩各的現象,而現在增加到了50人,可想而知到時候會出現怎樣的局面,甚至每場比賽裡都會因為意見不合的問題而對罵。因此,除非在該模式裡去掉語音,不能在遊戲裡說話,不然開這個50V50的模式絕對是找死。
但是呢,《絕地求生》注重的也就是團隊合作和語音,如果剝奪掉了語音,那還有什麼意義呢?所以,如果會出50V50,自然會對遊戲模式有所限制,會成為另外一款遊戲。
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3 # 執筆聊遊戲
執筆,一位在遊戲圈摸爬滾打十餘年的在職老兵,天天聊遊戲,關注不迷路喲!
題主似乎是在開玩笑...好吧,執筆也皮一下來說說關於這個問題的個人看法!
50V50攻城戰....“攻城戰”什麼概念?難道是說...讓50個人收G城,另外50人來破城嗎?好吧,如果這種玩法放在《絕地求生》裡,那簡直就瘋了吧...乾脆喊大家一起進YY,然後有指揮,一起整?
單單語音這方面你讓1個人說話,其他49人就聽著?個人認為這種情況完全不現實....已經與《絕地求生》的核心玩法互動+生存+競技背離了....
一局300人以上...關於這個,執筆認為不太可能...根據4月份的藍洞《絕地求生》運營資料來講,玩家已經開始下滑,而且比例明顯!
如果拋開玩家人數的話,即便是有那麼多人,那麼匹配時間肯定會有所延長,並且不是1X3那麼簡單,最起碼也要5倍以上的時間,而且從伺服器壓力方面來講,單局300真人真的不現實!
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4 # 70KG手機遊戲
就目前絕地求生的最佳化和狀態來說:這兩種模式出現的可能性極低。為什麼這樣說呢?
藍洞當初就是一個遊戲工作室,當時絕地求生的演算法最佳化就存在漏洞,對於出現一局300人以上的對戰基本上是不可能實現了,現在的100人模式對於藍洞都是很大的考驗,有時候還會出現問題,不穩定等等,要是300人,伺服器可能直接就崩了。
還有就是現在絕地求生出現玩家大量流失的問題,現在的100人對局,開局時間都在不斷延長,如果是300人,等待時間會大大增加,而且對於伺服器來說也是一個考驗。
再說50V50的攻城戰,這個模式倒是滿足現在的伺服器要求,但是要怎麼打,一半人在城裡,一半人在城外嗎?這樣就不用跳傘了。
拋開這個不說,語音系統也是一個很大的問題,50人一個隊伍,每個人的想法不一樣,肯定會出現意見分歧呀,到時候就不是50人商量戰術了,很可能就會出現對罵的場面,所以這個模式出現的可能性極低。
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5 # 真人絕地求生水彈吃雞
這遊戲的技術這麼差,基本不可能很多人聚集在一起,否則再高的配置也會卡機,因為你的電腦已經無法同時處理幾十倍的資訊量,伺服器也可能完蛋……如果是暴雪公司來做技術,應該沒什麼問題,魔獸世界擺在那裡
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這個問題很有意思,其實《絕地求生》這種遊戲本身就可以出一個這種模式,因為它本身就是一款射擊類遊戲,和CS這種非常相像,完全可以將CS的陣營對抗這種模式搬過來。
但是,《絕地求生》和CS不同之處在於,《絕地求生》講究的是團隊作戰,也就是說裡面的語音是一個非常大的要素,不管模式怎麼辦,語音都會存在其中。而現在哪怕一個團隊再多人,也最多就10個人一個團隊。但是,人越多不代表越好,因為語音系統的存在,如果一個隊伍里人太多,就會導致雜亂無章沒有配合,也很容易起內訌,因為都想大家聽自己的。
如果加入50V50的戰鬥模式,那麼就意味著整個比賽會陷入非常混亂的境況,這反而不會是好事,如果一定要加入這種模式,那麼就要像CS那樣去掉語音系統,只有這樣才能最大化的降低其中的負面影響。
不過,如果一場戰鬥在300人以上,那麼就不太可能了,因為300個人太多了,很容易會造成由於玩家人數不多而匹配時間過長的問題。100個人其實就已經是最大數量了,再大的數量不光是匹配時間過長,而且玩起來也會非常卡,因為這也涉及到最佳化的問題。我們都知道藍洞的最佳化並不太好,本身100個人的比賽裡就出現了各種BUG,現在增加到300個人,伺服器的承載壓力會變大,整個伺服器也就變的很卡,而藍洞也是沒有能力將其最佳化好的,畢竟歷史遺留問題太大太大了。