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1 # 算某蔥的Gameplay
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2 # 電競聯盟資訊
新版本對機器人的Q技能進行了100碼距離加長,也就是這個加強使得機器人穩坐T1王座,接下來我們分析一下機器人這個英雄的優勢劣勢以及打法。
優勢:優秀的開團能力!改版後的Q技能非常遠,沒事站在草叢或徘徊在兵線的邊緣只要不出Q就對敵方英雄有著絕對的心理壓制!進可攻,退可守,無論是在己方塔下或敵方塔下都能有先手的機會。
劣勢:容錯率低,空Q以後會被追著暴打,技能CD長,夠不到的話很容易全場隱身。
對線建議:機器人在線上有著很強的壓制力,無論是心理上還是實際情況都是如此,利用錘石勾股定理、見縫插鉤、死有餘鉤等技巧線上基本抓住就能配合隊友擊殺敵方。
團戰建議:利用自己的絕對主動權壓制敵方兵線,推進敵方塔下伺機出Q抓住敵方英雄配合隊友完成擊殺
總結:新版本改動讓機器人的出場率和勝率急速猛進,榮升為新版本一哥!機器人玩法簡單易上手,但想要玩好還是得勤加練習!
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3 # 李家大官人
機器人作為一個進可攻退可守的輔助英雄,一直都受眾多玩家的青睞。鉤子一直都是這個英雄的專屬標準,與錘石不同的一點就是,鉤的好可以逆轉戰局,鉤的不好也行就是全軍覆沒。前期的機器人無疑是眾多下路玩家的噩夢,高度的傷害以及靈活的配合,隨隨便便都可以帶走一個敵人。後期的技能配合,能夠非常好給為隊友提供良好定位輸出環境。加上最更新的屬性,能夠為它帶來更大的生存機率以及更多的操作去攪亂對面的節奏。試想一下,一個q的距離接近女警平A的距離,站在線上,站在草叢,站在河道,再配上3-5個大漢,給人一種無處可逃,萬念俱灰的感覺。其實這也是評論熟悉機器人的玩家,對於一些使用指定目標技能習慣的玩家,初次玩機器人應該會降低對這個英雄的興趣吧。當然任何一個英雄的增強與削弱都還是會有一批鐵粉的追隨,是否稱王,還得看召喚師的水平了。
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4 # 楠轅
相比之下,錘石各方面確實比機器人更全面,錘石技能硬控,救人(給友方盾),擊飛(減速),這全面性的機制就能把錘石這英雄在下路的定位。
機器人也有不錯的方面,比如致命性的勾到對面c位直接秒了,這時團戰贏的機率性會大大提升,當然,保護ad也是可以的,雖然沒有一些治癒性技能,但是擊飛加大招沉默時間足以讓自家ad有足夠時間反擊,逃跑。
回覆列表
機器人在黃金之下,對於走位稍微差一些的玩家們來說,真的可以說是“爸爸”級別的英雄了
很多時候被機器鉤到了可能都會突然來一句“臥槽,他的鉤子怎麼這麼長”之類的話
而最近的機器加強了Q100碼的距離,很多沒有關注更新的玩家可能還矇在鼓裡,被機器鉤的懷疑人生了吧
好吧,說起機器這個英雄,就不得不談談和他一起在下路橫行霸道多年的好兄弟錘石了
比起錘石那詭異無比,無法判斷出鉤方向的鉤子,機器的鉤子顯得更加簡單粗暴,出鉤的瞬間往往來不及反應的玩家就已經被貼上了死亡的標籤
而錘石至少有明顯的出鉤動作,即便來不及預判走位,也能有反應時間交閃保命,而機器就沒那麼好說話了,不會走位也捨不得閃現,那不好意思,等把你勾過來了,你不僅要交閃現,你還要交命
看到機器開著W向你跑了過來,往往就是這種感覺
機器和錘石不同的地方在於,我Q到你了,你死了,有什麼好說的
而錘石是,我Q到你了,我死了,有什麼好說的
其實錘石並不是Q到人後必須在把自己拉過去才能E到他,Q到之後往他哪裡走兩步你同樣能ER留人,減少自身的危險係數,避免打團的時候有去無回
好吧,錘石就不多說了,咱們來說說機器人
這次機器Q的距離加強,完全可以說是走位稍差的AD玩家的噩夢了!
機器的鉤子就有著極快的出手動作,讓人防不勝防,而機器的Q老版的施法距離是1050,比錘石的Q都要短25碼,而如今直接加強了100碼距離的機器,反而還超了錘石75碼
本來就比錘石更容易先手開團的機器,現如今有著1150的超長施法距離,以及極快的出手動作,更是讓人頭皮發麻,在團戰開始之前,AD要更加註意與地方保持距離,特別是在沒有機器視野的情況下
機器這次的加強看似100碼距離不算多遠,但強度卻遠超預期,下路在藍色方的一塔裡都能Q到河道草裡的人,對於來蹲人的打野十分不友好,總之就是一句話,強的變態!
想來也不會持續太久,拳頭方面肯定會進行削弱的,這是拳頭的一貫作風,強過頭了就削,弱過頭了就加強,不強不弱就重做,重做太強就削,削過頭就加強······
其實AD對付機器還是很簡單的,首先買個女妖,如果女妖被R打掉之後Q了過去,別慌,立馬用出你的水銀,然後直接閃現,這個時候按出你的夜之鋒刃!如果機器跟閃了,別急,趕緊按出你的治療,千萬別被機器貼臉E到你,如果他的隊友跟閃了,別怕,你還有你的綠叉護盾救命!如果對方AP多就換成飲魔刀,要是盾都被打爛了,就趕緊按出你的金身,然後給正在補你兵的輔助瘋狂打問號等死