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  • 1 # master凌冬

    你。。。你為什麼還能站起來!因為我們是:妖精的尾巴!。 配樂個人感覺內容相匹配,BGM主創是高梨康治。給人一種熱血,氣勢強烈宏大的感覺。還蠻不錯啦

    傷感情景下也有不錯的效果。嗯嗯^ω^

  • 2 # 動漫販子的卡熳

    我是卡熳,寫文又卡又慢。

    從兩個角度來說吧。

    一般一部動畫的OP和ED,與BGM是兩個不同的類別。OP和ED找歌手來唱,而動漫中間的BGM則找一些動漫作曲家來創作。

    要我來說:

    《妖尾》的OP、ED是一部熱血動漫的正常水準,偶爾出彩。

    BGM則精準定位、有新意。

    我們一一來簡單看一看。

    OP、ED正常水準,偶爾出彩

    為了商業目的,《妖尾》肯定會走熱血動漫的製作套路,音樂也不例外。

    也就是:OP多為節奏感強烈,熱情奔放的為主,ED多為輕快、柔情的為主。比較中規中矩。

    說兩個典型:

    OP1《Snow Fairy》,曲調明朗,節奏歡快,歌詞積極向上,特別突顯《妖尾》這部動漫的主題:不輕言放棄

    ED4《君がいるから》,明顯節奏慢了一些,但是並不悲傷,歌詞訴說的是關於“友誼”、“夢想”。

    不過《妖尾》TV動畫有個挺有趣的現象:在第一季12集播出時,就換了OP和ED。

    常看動漫的人應該知道,TV動畫一般是25集換一次OP和ED。如果12集或者25集就能完結的,一般不換。

    雖然這個現象也在《柯南》等動漫上出現過(最少4集就換了),但這足以證明一個事實:妖尾在當年很有人氣,而且TV製作組不怕燒錢。

    後來,《妖尾》基本保持在平均12-15集就換一首OP和ED的節奏。個人認為這樣做的目的是想多賣動漫單曲的專輯,順便帶火一些歌手和組合。

    當然,《妖尾》的OP也有相當出彩的。

    我認為有兩首。

    一個是OP2:《S.O.W.センスオブワンダー》。從12集開始,一直到24集。每次聽都感覺這才是《妖尾》的第一首OP,催淚感十足。

    還有一個,就是BOA唱的OP15:《MASAYUME CHASING》。

    不得不說一個國際巨星的表現力是立體而富有張力的,她的聲線,與歌曲的調子融合後,催化出一種神奇的化學反應,讓我想隨著音樂起舞。而且BOA也是日本動漫的演唱老手了,早在《犬夜叉》TV動畫裡,她就為其獻唱了《Every Heart》。

    感興趣的朋友們可以一塊兒聽聽。順便說一句,《MASAYUME CHASING》這首OP從妖尾176集開始有。

    我感覺《妖尾》OP和ED的中規中矩是因為它的型別而決定的。畢竟歡快和激昂的曲子想要創作的標新立異,在音樂氾濫的今天也不是一件特別容易的事情。而且它的型別也決定了曲風不能走特別暗黑和萌的路線,還是要積極向上為主。

    說完了OP和ED,再來說說BGM。

    BGM精準定位,有新意

    作曲家:高梨康治

    說到BGM,也就是動漫中的畢竟配樂(Background Music),我們就得來談談它的作曲者了。

    我個人對【高梨康治】不是特別的瞭解,但是他有非常多耳熟能詳的作品,比如《火影忍者》、還有《地獄少女》。

    而知乎上也有網友調侃:他的曲子,撐起了CCTV BGM的半邊天。

    雖然高梨康治沒有久石讓這樣的作曲家有世界級的影響,但是他在日本動漫界的名聲是很高的。

    因為他做到了這一點:精準地把控一部動漫作品的定位,抓住作品的生命力並賦予它靈魂。

    《妖精的尾巴》也不例外。

    我們看看高梨康治是如何把控《妖尾》的定位的。

    首先,《妖尾》的設定充滿了奇幻色彩,它的故事發生在聚集著各種魔法師的世界——“阿斯蘭特”。

    一想到魔法的國度,我們會聯想到歐美國家,尤其是盛產神話的古羅馬和希臘,還有愛爾蘭、英國等。高梨康治在BGM中,使用了這些國度具有代表性的樂器,比如蘇格蘭風笛,令人身臨其境。並體現出一種濃郁的異域風情,遙遠而神秘,也是其BGM的創新之處。

    另外,《妖尾》的熱血不可忽視,所以配樂中濃濃的搖滾+金屬風將熱血的燃烘托至極。

    特別推薦的是這首經典的配樂,也是《妖尾》的主旋律——《FAIRY TAIL メインテーマ》,是剛剛說的兩點的完美體現。

    如果光是聽《妖尾》的BGM,我會感覺並不是“頂級的純音樂”,因為我不專業,也無法辨別它其中的藝術感。但是,在跟《妖尾》動畫結合在一起的時候,我就會產生一種因為音樂而產生的生理現象:顱內高潮。

    -END-

    我是卡熳,劈個叉都是愛你的形狀

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    (*╹▽╹*)

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