坎坷命運增加35%的三攻,而吞噬憤怒則是23%的白字和10%的持續傷害,兩者的數值差距並不大,但坎坷上衣卻有三速加成,儘管這一個加成會因為搭配其他同套裝而被削弱。
對比之下,項鍊的屬性坎坷命運就差了一些,吞噬憤怒增加30%的三攻和10%的持續傷害,而坎坷僅有10%的三攻和嚴重稀釋28%最終傷害,但同樣的項鍊也有三速的加成。
左槽部位,吞噬憤怒的數值一樣偏高一些,30%的最終和10%的持續傷害,坎坷命運則是10%的三攻、16%的力智和11%的黃字追加傷害,但同樣有三速的加成。
從套裝屬性上對比,坎坷命運的優勢就是2件套和3件套都存在技能攻擊力,不容易稀釋,而吞噬憤怒雖然有比較高的數值,10%的額外黃字和11%的額外爆傷,30%的力智加成,但HP恢復能力的削弱在高階副本非常容易黑屏,但坎坷命運引以為傲的三速屬性在吞噬憤怒2件套的情況就彌補上來;坎坷命運2件套增加9%的技能攻擊力和14%的額外黃字,3件套增加10%的技能攻擊力和20%的額外爆傷,這一個資料對比和吞噬憤怒的套裝處於一個數值水平。
數值差距小,三速差距微乎其微,所以我們只有透過實際測試才能對比出需要的資料。
修煉場實測
裝備組合依舊是上一期我們用的殘骸3件套和黑魔法探求者, 首選依舊是測試深淵窺視者的傷害,因為每次打樁的操作都會存在的一定的不同導致誤差,所以這一次我們要重新打2套裝備,按一個順序去釋放技能,直觀的對比總傷害。
首先是深淵窺視者的20秒綠沙袋傷害,總傷害為2929億,好像比上一期打的傷害高了2億,看來手法有所進步。
坎坷命運測試20秒綠沙袋的傷害為2871億,按這一個資料對比傷害低了2%。
結論
在上一期測試傷害中,吞噬憤怒20秒綠沙袋的傷害為2880億,深淵窺視者是2927億,傷害低了1.6%,而這一次的測試中,坎坷命運和深淵窺視者的傷害差距是2%,所以實際上可以看出來,吞噬憤怒和坎坷命運的傷害差距僅有0.4%,強度基本上沒有多大的區別,有哪一套的神話就優先選擇那一套,而如果沒有齊深淵窺視者的情況下,任意一套都能成為選擇,但考慮裝備的負面屬性,坎坷命運要優於吞噬憤怒。
坎坷命運增加35%的三攻,而吞噬憤怒則是23%的白字和10%的持續傷害,兩者的數值差距並不大,但坎坷上衣卻有三速加成,儘管這一個加成會因為搭配其他同套裝而被削弱。
對比之下,項鍊的屬性坎坷命運就差了一些,吞噬憤怒增加30%的三攻和10%的持續傷害,而坎坷僅有10%的三攻和嚴重稀釋28%最終傷害,但同樣的項鍊也有三速的加成。
左槽部位,吞噬憤怒的數值一樣偏高一些,30%的最終和10%的持續傷害,坎坷命運則是10%的三攻、16%的力智和11%的黃字追加傷害,但同樣有三速的加成。
從套裝屬性上對比,坎坷命運的優勢就是2件套和3件套都存在技能攻擊力,不容易稀釋,而吞噬憤怒雖然有比較高的數值,10%的額外黃字和11%的額外爆傷,30%的力智加成,但HP恢復能力的削弱在高階副本非常容易黑屏,但坎坷命運引以為傲的三速屬性在吞噬憤怒2件套的情況就彌補上來;坎坷命運2件套增加9%的技能攻擊力和14%的額外黃字,3件套增加10%的技能攻擊力和20%的額外爆傷,這一個資料對比和吞噬憤怒的套裝處於一個數值水平。
數值差距小,三速差距微乎其微,所以我們只有透過實際測試才能對比出需要的資料。
修煉場實測
裝備組合依舊是上一期我們用的殘骸3件套和黑魔法探求者, 首選依舊是測試深淵窺視者的傷害,因為每次打樁的操作都會存在的一定的不同導致誤差,所以這一次我們要重新打2套裝備,按一個順序去釋放技能,直觀的對比總傷害。
首先是深淵窺視者的20秒綠沙袋傷害,總傷害為2929億,好像比上一期打的傷害高了2億,看來手法有所進步。
坎坷命運測試20秒綠沙袋的傷害為2871億,按這一個資料對比傷害低了2%。
結論
在上一期測試傷害中,吞噬憤怒20秒綠沙袋的傷害為2880億,深淵窺視者是2927億,傷害低了1.6%,而這一次的測試中,坎坷命運和深淵窺視者的傷害差距是2%,所以實際上可以看出來,吞噬憤怒和坎坷命運的傷害差距僅有0.4%,強度基本上沒有多大的區別,有哪一套的神話就優先選擇那一套,而如果沒有齊深淵窺視者的情況下,任意一套都能成為選擇,但考慮裝備的負面屬性,坎坷命運要優於吞噬憤怒。