回覆列表
  • 1 # 使用者5464423892263

    首先來說下PK加點問題. 因為本人是主暗副冰火,所以其他加點不於說明. 火球5 雪人10 黑貓 max 雷光 5 魔法秀,元素點燃,移動施法,魔法記憶max 冰牆10 黑球15 烈焰 max 雷旋 1 黑洞1 極冰1 魔盾max 稻草人1 落花1 暗精通5 有很多元素師都在加遠古記憶,甚至法術暴擊,我要說明一點~ 元素不管到多少級都是缺少SP的職業~要加的技能有很多.不要 浪費在效果不明顯的技能上. 遠古的效果跟元素點燃的效果相差很遠. 加點方面不多加說明,因為每個人的想法不同.那麼來說下PK中的元素問題. 元素跟白手以及各近戰職業PK的時候,千萬要記得走位,很多暗系元素都不用黑球,其實這個技能是很實用的,可以說是元素的移動城堡. 元素是一個對於走位,預判要求很高的職業,因為所有的技能都是單一式的,不存在明顯的連招,所以每一招都很重要. 下面來談一下主要的技巧. 1.冰牆的施放技巧. 冰牆施放時要注意不要正對面或者把冰牆施放在敵人的外側,不要以為把人包住才是最佳.正確的施放位置應該是敵人的45度角.你可以去嘗試下會有不錯的效果. 2.黑貓使用技巧. 黑貓是暗系元素的王牌技能,當然也存在不短的蓄力的時間,也要歸功於這蓄力時間,使得黑貓在第一次完全蓄力後可以瞬間放出第二次黑貓.也有人稱為雙貓流. 另外還有一個就是黑貓施放時要注意上下移動,增大黑貓攻擊範圍,成V字. 3,烈焰衝擊的技巧,有很多人都覺得技能很難中,因為人是移動中的,要對移動的敵人進行攻擊的時候就需要對其行動進行預判,當然也存在著提高命中率的一點小技巧.相信很多元素師都喜歡直線操控技能的軌跡,其實這會大大使得技能命中率下降,應該是用半圓型操控.有人會有意見說那樣會縮短打擊範圍,其實不然,元素在PK場不考慮遠距離打擊,除非用黑貓,不過那也只算是中距離,所以烈焰可以說是中近距離打擊技能. 4.落花掌的應用.這個就說到元素的連招,不過目前本人也沒有成果太多次,因為網路延遲很嚴重,技能的有效打擊往往出現問題,這裡也就介紹一下,想要漂亮連招的元素朋友.首先就是連招招式介紹:冰牆,天擊,落花 烈焰 黑球 落花 黑貓.之後來談下細節方面:主要是應對敵人在被冰牆或者其他擊倒或者擊飛條件下使用,敵人在擊倒或者擊飛時候應馬上使用烈焰,走位在敵人飛天的位置施放黑球,然後在黑球造成傷害同時使用落花,這時候你會看見敵人跟著球在飛,最後跑位置使用黑貓,如果跑的位置不遠就用雷旋. 暫時說到這裡拉.很多小技巧,元素師們自己摸索吧,元素PK很強勢.記得元素在對槍等一些皮薄的職業時候要進攻到底.

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 資產1000萬,現金1000萬,在三線城市算什麼水平?