回覆列表
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1 # 電競一條龍
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2 # 百花電競
如果不能穩定伺服器,就不要搞活動模式。
藍洞已經成了史上道歉最多,最頻繁的遊戲公司了。
從該遊戲出來,一直伴隨著的除了外掛,大概就是更新道歉伺服器波動。
這就導致了遊戲在火了不足一年的時間裡,遊戲玩家持續下降。而為了挽回玩家的心,推出了各種活動模式。
這倒是挺好的,但是伺服器承受不住就不合適了吧,既然知道活動模式人會多,為啥不提前做好準備呢,反而只能倉促之下關掉活動模式,還不如開始的時候別放出這個模式呢。
相比較之下,我想到了英雄聯盟的無限火力和戰鬥之夜。
我想無論是無限火力還是戰鬥之夜的同時線上人數應該很高了吧。
而藍洞的四次道歉,有多少誠意大家也都知道了。
畢竟這是一個習慣了道歉的遊戲公司。
最後,不知道還有多少人能堅持玩這個遊戲。
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3 # 奇遊電競加速器
沙漠騎士應該算是開放最短的一個活動模式了!也驗證了那句話:牆都不扶,就服藍洞晚高峰的伺服器!(小小吐槽一下)
絕地求生新的對抗活動模式-沙漠騎士是遊戲的第6個活動模式,每次活動模式都會限時開啟72小時的時間,而本次活動模式僅上線12小時40分鐘就被關閉了,算是目前開放最短時長的活動模式。
這讓我們不禁再次回想到2017年關於絕地求生“道歉博”這個梗了,也許5月4日晚一些列的舉動是想讓玩家們“回味”一下!
但最受爭議的還是提前關閉對抗活動模式!許多玩家一天的心路歷程都是這樣的:好不容易更新完,卻進不去活動模式,最終被告知提前關閉了!!!!
就拿目前的絕地求生來說,熱度呈下滑趨勢,導致玩家人數持續下滑,最新訊息是4月份下降近14%;而對抗模式的推出應該會回升一波玩家,但官方提前關閉後,暫時就沒戲了。
5月4號,藍洞官方發表動態:本次緊急維護已結束,玩家們現在可以正常進入遊戲了。但由於對抗模式引起的伺服器波動,我們遺憾地決定提前關閉活動模式。給大家帶來的不便,我們深表歉意。
網友:真的服,就為了玩亂鬥才去村口蹲了50個小時更新你這10個G,現在你跟我說撤了?(這位玩家是真的慘,更新了50個小時突然沒有了)
網友:說話不算數就屬藍洞,說關就關,已棄坑,就沒見過這麼垃圾的遊戲公司,遊戲火了,錢賺到了,就不能好好把個遊戲最佳化好一點,把心情都搞沒了。
網友:藍洞更新日常法則:10點開始維護,1點維護完畢,2點正式開服,3點出現BUG,4點開始修復BUG,5點輔助更新完畢,6點開始道歉,7點下班回家一看跟沒更新沒啥兩樣,8點全網輔助更新完畢。。九點穩定奔放。(總結的很到位)
5月4號對於藍洞來說真是一個不平凡的日子,一天之內道歉了四次,為什麼藍洞伺服器這麼多問題呢?
第一,正如網友們所說藍洞是個小作坊,當初做這款遊戲可能沒想到遊戲玩家能有這麼多,所以基層的伺服器建設沒有考慮到這一點,就像蓋房子一樣,地基沒有打好,上面無論怎麼修修補補總是不穩定。
第二,看5月4號藍洞的四次道歉,一次是因為遊戲聲音間歇性停頓1秒,一次是因為伺服器連線不穩定,一次是因為緊急停機維護,一次是關閉活動模式。藍洞能夠把遊戲中出現的問題這麼細化的告訴我們也說明藍洞很有誠意。如果遇到沒有誠意的遊戲公司這四個道歉可能會直接變成一個道歉,例如:因為活動模式導致遊戲出現不確定BUG,比如:伺服器不穩定等,所以現決定緊急維護並暫停活動模式,給您帶來的不便我們深表歉意。
第三,絕地求生最近幾個月玩家不斷流失,有點後繼無力的感覺。藍洞為了吸引更多的玩家肯定會不斷地更新增加一些新奇的玩法,而更新就意味著可能會出現問題。