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  • 1 # 上官滑板鞋

    楊戩是少有的將攻擊與防禦完美結合的英雄之一,在平常的遊戲中選用他的玩家並不多,但在KPL中超高的出場率足以證明他的不凡,不要忘了,本賽季KPL春季預選賽上,楊戩是第一位拿到五殺的英雄哦。

    楊戩的被動技能是神智侵蝕,效果是當身邊有敵方英雄的時候就會增加楊戩的韌性,最高達到30%。這個技能可以說是最強勢的被動技能之一,這個技能能夠給楊戩提供很高的韌性。

    韌性是什麼?簡單的來說就是能夠減少被控制技能的持續時間。

    技能加點:主升2技能,副升1技能,有大加大

    召喚師技能:終結。打野的話就帶懲擊

    出裝推薦:暗影戰斧,抵抗之靴,冰痕之握,不死鳥之眼,反傷刺甲/不詳徵兆,復活甲

    暗影戰斧:提供物理攻擊、冷卻縮減和最大生命,讓他輸出能力和自保能力得到提升,被動切割讓他更好的應對敵軍戰士英雄和坦克英雄,被動殘廢提高他的粘人能力;

    抵抗之靴:提供一定的法術防禦讓他更好的應對敵軍法師英雄,韌性的加成配合他的被動技能,大大減少他被控制的時間;

    冰痕之握:價效比非常高的一件裝備,在加強防禦的同時還兼顧輸出、減速敵人,尤其是在面對多刺客或者是雙射手陣容的時候會更加強力;

    不死鳥之眼:提供法術防禦、最大生命和回血效果,能更好的應對敵軍法師英雄,被動血統配合楊戩的大招,能讓他回覆的血量更多,也很好的配合了他的回血技能;

    反傷刺甲:主要用來針對強勢射手,根據情況也可用不詳徵兆,它提供了很高的物理防禦,被動效果也能夠加強楊戩的追殺能力;

    賢者的庇護:增加楊戩的生存能力和容錯率。

    楊戩定位雖然為戰士,但有時也可當副坦來用,下面是作為副坦時的一套出裝,雙回血裝備配合三技能,保證楊戩很好的抗打和續航。

    紅蓮斗篷,抵抗之靴,暗影戰斧,不死鳥之眼,不詳徵兆,霸者重灌

    銘文推薦

    紅色銘文:異變,物理攻擊 2、物理穿透3.6!藍色銘文:隱匿,物理攻擊 1.6、移速1%!綠色銘文:鷹眼,物理攻擊 0.9、物理穿透6.4!楊戩大招的存在保證了他持續作戰的能力,因此在5級銘文的選擇上更推薦偏向輸出靠攏。而物理攻擊和物理穿透讓他前期的輸出十分可觀,移速的加成能讓他更好的實現追擊敵人和快速撤離,保證他的靈活性。

  • 2 # 牧雲放歌

    這樣重做楊戩,百分之百成為非辦必選。

    楊戩被動:切換形態後三秒內增加百分之三十移速和攻速且附帶真實傷害。

    一技能:扔出武器標記敵人造成擊飛,哮天犬隨後出擊造成傷害,啟用第二段(沒有武器期間普通攻擊變為遠端,每次普工附加敵方百分比血量的法傷);二段技能楊戩突進到標記敵人後方,造成傷害並附加斬殺傷害,殺死敵人後重新整理技能。

    二技能:持武器狀態:武器揮舞一週,造成範圍眩暈隨後擊飛,並造成大量傷害,使得本狀態五秒內普功附帶真傷;遠端狀態:解除控制並增加移速。

    三技能:持武器狀態:最多儲存三枚第三隻眼,消耗一枚第三隻眼,點亮一塊區域,第三隻眼可受到攻擊並死亡,擊殺者恢復自身百分比血量。遠端狀態:第三隻眼立於楊戩頭頂掃描四方,點亮範圍內視野,本方攻擊視野內敵人可回覆血量。

    我也是楊戩擁篤者,至於現在楊戩的被動,確實非常雞肋……

  • 3 # 尬聊遊戲

    恕我直言,楊戩的被動何止是雞肋,簡直就是個擺設,看似實用性很強,但實戰效果卻不是一般的差。

    被動技能—神智侵蝕

    從技能描述來看,楊戩滿層被動堪比抵抗靴子的被動效果,若搭配抵抗鞋使用,抗性更是高達65%。

    65%的抗性加成並不算低,單從資料來說,在如此抗性加成下,10秒的控制時間可縮短為4.5秒。粗略一點來算,65%的抗性至少也應減少一半的控制時間。

    但事實並非如此,實戰中擁有65%抗性的楊戩解控效果並無明顯改善,與抵抗靴的解控效果相比,區別真的不大。

    這點相信不少玩家都有感觸吧?該減速還是減速,該被暈還是被暈,根本感覺不到被動30%抗性的存在。

    ……

    如此被動,稱之為雞肋還算比較委婉的說法,要我說,就是單純的擺設。

    至於說楊戩如何改動才有出路,方案有三:將一技能狗子距離回撥至最初的長度;調整一技能的重新整理機制,提高楊戩的進場容錯率;給楊戩一個硬控手段,比如改善二技能眩暈的觸發機制,取消血量限制。

    說到底楊戩是個優劣差別很明顯的英雄,輸出能力雖強,但位移與控制手段卻不穩定,團戰切入後退場能力近乎為零。

    若真有改動可能,以上三條任取其一,楊戩的出場優先順序必然會有一個顯著的提升。

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